不好的一方面是,由于最近幾年游戲行業(yè)增長勢頭迅猛,技術(shù)更新迭代過快,導(dǎo)致游戲原畫行業(yè)出現(xiàn)了人才斷層,優(yōu)秀的原畫師可遇不可求。當(dāng)然,這也就意味著未來游戲市場勢必繼續(xù)一路高歌,游戲原畫師行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
不論是手游、頁游、網(wǎng)游還是主機游戲,其制作過程都要經(jīng)過原畫制作這一環(huán)節(jié)。游戲原畫師作為塑造游戲角色、場景、道具等游戲?qū)嶋H畫面的造物主,其重要性也不言而喻。目前全國從事相關(guān)職業(yè)的人才只有歐三十幾萬,據(jù)有關(guān)部門估計,未來五年內(nèi),這個數(shù)據(jù)可能會達到一百五十萬,足足有五倍的增長空間,未來還是相當(dāng)可期的。
對于一個游戲原畫師來說,繪畫是一種表達自己內(nèi)心思想的工具,真正優(yōu)秀的游戲原畫師需要具備無限的創(chuàng)造力,最潮流的藝術(shù)審美,扎實的理論基礎(chǔ)以及清晰的設(shè)計師思維。他們的創(chuàng)作決定了整個游戲項目的風(fēng)格,這注定原畫師在游戲設(shè)計這方面的重要地位,不可能被輕易取代。
薪水方面就比較復(fù)雜了,這得根據(jù)所在城市,公司規(guī)模,市場前景需求和個人工作經(jīng)驗?zāi)芰C合判斷,不過這里可以給大家籠統(tǒng)的總結(jié)一下。
一般來說,正經(jīng)公司的游戲原畫師這一職位,平均工資都在1w到2w之間,如果你的業(yè)務(wù)能力過于出眾的話,沖一沖說不定能做到5w一個月。
不過正如我剛剛所提到的,影響工資高低的因素有很多,其中最重要的,當(dāng)然還是自己手頭上的功夫。要想能多薅公司的錢,你就得保證自己擁有超一流的原畫師水平。
如果你還在為自己的原畫水平許久不能提高而苦惱,歡迎來報名中鯊科技旗下的原畫培訓(xùn)班。中鯊科技作為濟南本地首屈一指的游戲制作公司,參與過許多市面上廣受歡迎的游戲的制作,他們的老師都是實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富的行業(yè)前輩,能保證從入門到就業(yè)所需的全部專業(yè)知識的教學(xué),歡迎有興趣的同學(xué)來實地考察。
如果你想要自學(xué)的話也是可以的,但是在沒有系統(tǒng)性教學(xué)的支撐下,進步的速度可能要慢一些,而且有了同行前輩的引導(dǎo),也能幫你少走許多彎路。
最后,不管你是自學(xué)還是想報班,祝愿你能早日成為行業(yè)大觸。
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