1、這部杰作并不適合所有人看。有的人因為游戲找不到目標放棄,有的因為畫面太卡通放棄,入手前請謹慎。
2、探索是游戲最大的樂趣,任天堂創(chuàng)造了一個富有生機的世界,供此類愛好者在里面馳騁。里面有雪山、草地、沙漠、森林等等不同的景象,讓人流連忘返。
3、一般游戲時間大概在 100 小時左右,具體因人而異。如果你想完成所有神廟、支線任務,那預計能完成 150 小時。如果你再硬核一點,想找齊所有呀哈哈,那時間會更久,具體多久我也不清楚,因為我沒那么硬核。
4、現(xiàn)在又包含全部 DLC 的同捆版本,國行 Switch 也可以玩愉快游戲(很多人不知道國行可以玩日版游戲)
5、Amiibo 掉的道具對游戲沒有什么實質(zhì)性的影響,但一些 Amiibo 實在太精致了,便宜的話買來當擺設也無妨。
6、這可能是任天堂有史以來最大的項目,本社的人忙不過來,把 Monolith Soft 的人拉來幫忙,導致《異度之刃 2》的開發(fā)受到一些影響。
7、《塞爾達傳說 曠野之息 2》預計 2023 年前發(fā)售,但現(xiàn)在購買初代并不會影響什么游戲體驗。相反,能一年玩到兩部《曠野之息》無疑是件幸福的事情。
8、本作 MC 評分高達 97,近十來年只有不到 8 款游戲能達到這個分數(shù)。
9、本作武器防具的耐久度設計、怪物種類少,是被玩家詬病的兩大缺點。
10、本作的 BGM 為了配合末世的游戲氛圍,很多時候少得可憐,只有幾個琴鍵聲,但又很傳神,容易讓人沉浸在游戲中。
11、本作大部分迷宮都能在 10 分鐘左右完成,像《時之笛》那樣的大型迷宮只有四大神獸等少數(shù)幾個,可以認為是為了適應快餐時代而作的妥協(xié)。
12、打不過人馬很正常,像我這樣的《怪物獵人》老玩家,偶爾也有被打到滿地找牙的時候。打過也沒什么太大好處,沒必要給自己找不愉快。你確實咬牙切齒地想打,可以考慮一下 Switch pro 手柄。
13、如果你覺得本作里面打得不過癮,可以考慮一下畫面一致的《塞爾達無雙 災厄啟示錄》。不但打得過癮,還交代了一些過去的故事。
14、游戲里很多村莊都現(xiàn)實世界都能找一點原型,比如:
15、迷你游戲不少,前期掙錢全靠打這些迷你游戲。我最喜歡“雪山保齡球”,簡單給的錢也可以。
16、游戲細節(jié)很到位,我放兩張圖,大家猜猜是什么意思。課代表可以去評論區(qū)回復一下,感謝。
17、游戲中后期,比較簡單的賺錢辦法就是去刷龍。
18、DLC 最有意義的地方,我覺得是摩托,以及升滿級的大師之劍,其他一般般。
19、海拉魯城堡本身就是一個大迷宮,建議后期把寶物找個遍再出來。
20、打古代守護者最有效率、最簡單的辦法其實是盾反,不過前期需要大量時間練習,一但學會難度為 0。
21、地圖北面那塊大陸是過不去的,大家不用試了,我知道很誘人。希望 2 代有辦法讓我們過去,真的想知道那邊有什么。
22、雖然游戲確實自由,但有幾處地方確實因為劇情設定過不去,比如下圖這里我也試過。
23、如果你確實找不到神廟,可以考慮看看天空,神廟上方通常會有一群鳥在上面盤旋。
24、如果你把一個小雪球滾下山,它會越變越大,最后變成一個超大的雪球。
25、雖然從現(xiàn)實世界的邏輯來看有點搞不明白,但商人會在雨天售賣更好的道具。
]]>