?第二階段?2000年初,以巨人網(wǎng)絡(luò)《征途》為代表的游戲公司,通過(guò)深入二三線城市網(wǎng)吧進(jìn)行游戲推廣取得成效,挖掘出線下推廣新方向。
?第三階段?其后,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入“千團(tuán)大戰(zhàn)”團(tuán)購(gòu)戰(zhàn)國(guó)期,最終美團(tuán)取得勝利,成就業(yè)內(nèi)領(lǐng)先地位,其下“美團(tuán)地推鐵軍”功不可沒(méi),地推開(kāi)始引起各大行業(yè)關(guān)注。
?第四階段?2010后,創(chuàng)業(yè)浪潮卷起,各大新老平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)激烈,地推作為一種靈活迅速搶占市場(chǎng)份額的推廣方式,受到各大行業(yè)重視,剛需下第三方地推公司應(yīng)運(yùn)而生。同時(shí),隨著第三方地推新市場(chǎng)的發(fā)展,良莠不齊的市場(chǎng)環(huán)境導(dǎo)致造假刷單、數(shù)大于質(zhì)等問(wèn)題頻頻出現(xiàn),2016年底第三方推廣市場(chǎng)開(kāi)始了新一輪洗牌。
?第五階段?時(shí)至2018,在推廣市場(chǎng)透明化及資本寒潮的高壓環(huán)境下,企業(yè)推廣目的不再只為截獲新流量,為產(chǎn)品提供更具變現(xiàn)價(jià)值的流量成為了第三方推廣公司的服務(wù)新方向