雖然有許多游戲還沒(méi)有活過(guò)發(fā)行期,光在開發(fā)期就已經(jīng)夭折,但是真正發(fā)行上市后玩家不買賬的情況也不少。這就好比一部電影千辛萬(wàn)苦拍了出來(lái)過(guò)了審核并在電線上鋪開,然而票房卻非常慘淡根本無(wú)法回本,這樣同樣屬于賠本的買賣,而擁有這樣悲慘命運(yùn)的游戲也并不少。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下為慶祝Jump漫畫50周年制作的游戲《JUMP大亂斗》就是這樣一款命運(yùn)不濟(jì)的游戲。但也并不能說(shuō)游戲特別的慘,畢竟游戲還是賣出了一部分的,但玩家和市場(chǎng)的反應(yīng)卻并不樂(lè)觀。
《JUMP大亂斗》是一款3D格斗游戲,雖然是3D格斗游戲但僅僅是在畫面上表現(xiàn)為3D畫面,而實(shí)際玩起來(lái)仍然是2D的XY軸的戰(zhàn)斗。《JUMP大亂斗》可以說(shuō)是一款好看但并不是特別好玩的游戲,游戲的畫面確實(shí)沒(méi)得說(shuō)經(jīng)典的還原了漫畫中各路角色,操控著這些經(jīng)典的角色展開大亂斗還是非??犰诺?,比如超級(jí)賽亞人的一發(fā)大招毀天滅地,視覺(jué)效果拉滿。但真正玩起來(lái)甚至還不如《火影忍者究極風(fēng)暴》系列的格斗游戲好玩,《JUMP大亂斗》沒(méi)什么太多的格斗技巧,玩家按照出招表搓招之后看酷炫的招式動(dòng)畫就完了。所以可以說(shuō)這款游戲好看但并不好玩。
《JUMP大亂斗》因此也僅僅在日本國(guó)內(nèi)得到了一大批漫畫粉絲的追捧,在國(guó)際市場(chǎng)上僅有少的可憐的漫畫粉絲買賬,除此之外非漫畫粉絲游戲玩家對(duì)這款游戲評(píng)價(jià)并不好,因此也拉低了游戲在非漫畫粉玩家群體的銷量,導(dǎo)致游戲整體的銷量不佳。
前些時(shí)日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布,《JUMP大亂斗》將會(huì)在2022年2月8日停售所有相關(guān)產(chǎn)品,包括游戲本體和DLC等內(nèi)容,而且游戲?qū)?huì)在2022年8月25日徹底關(guān)閉聯(lián)機(jī)功能并關(guān)停連接服務(wù)器,這也意味著今后玩家想要玩這款游戲只能跟電腦對(duì)戰(zhàn)了。
如果你購(gòu)買了這款游戲覺(jué)得這個(gè)游戲還不錯(cuò)的話那么抓緊時(shí)間玩兒吧,多上網(wǎng)打打?qū)?zhàn)不虧呀,因?yàn)榈搅嗣髂?月,這款游戲就將徹底只能單機(jī)了,而一款格斗游戲只能打電腦,顯然就已經(jīng)失去了它的生命力。
好了,我們今天就聊到這里。還沒(méi)關(guān)注的玩家小伙伴們關(guān)注一波,我們下期見(jiàn)。
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