No6:趙氏五兄弟。
中看不中用這個(gè)詞,拿來形容街機(jī)三國志游戲里的趙氏五兄弟是最合適不過的了。正是因?yàn)樗麄兊膫€(gè)頭太大,所以很能引起我們的高度警惕,反而不容易被他們傷到。而且目標(biāo)大了也方便我們進(jìn)行抓取和投擲,他們往往都是主角團(tuán)用于打破腹背受敵局面的絕佳人體炮彈,哪邊敵人扎堆就朝那邊丟,瞬間就把道路清出來了。
No5:肥肥。
除了滾來滾去的肉彈戰(zhàn)車,肥肥話題度最多的莫過于他們丟出的定時(shí)炸彈。如果在同屏人數(shù)不多的情況下,炸彈還是很容易躲避的,就怕人多手雜場(chǎng)面混亂的時(shí)候,即便自己不被直接炸到,也保不齊會(huì)被其他點(diǎn)燃的同伴或者敵人波及。幸虧炸彈敵我不分,讓可恨的肥肥們偶爾也多少可以幫到我們,故而威脅指數(shù)并不太高。
No4:錐刺兵。
盡管街機(jī)三國志游戲里的錐刺兵屬于近戰(zhàn)類兵種,但是他們的攻擊距離卻很長,我們的主將在和他們對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候經(jīng)常吃手短的虧。尤其是在好不容易撿到寶劍、鐵錘、大斧等特殊道具的時(shí)候,錐刺兵總是能夠找到機(jī)會(huì)打落我們的好裝備,讓人恨得咬牙切齒。
No3:忍者兵。
在我們這里也俗稱“跳蚤兵”,不曉得全國各地的其他玩家還會(huì)怎么稱呼他們。這幫家伙個(gè)子小且機(jī)動(dòng)靈活,剛開始交手的時(shí)候會(huì)被打得有點(diǎn)措手不及。最讓玩家頭疼的一點(diǎn),就是忍者兵的輕功實(shí)在太夸張,輕輕一躍恨不得飛出屏幕,制空權(quán)牢牢被他們抓在手里。對(duì)戰(zhàn)忍者兵務(wù)必打起十二分的精神,躲避稍有遲疑就會(huì)被擊倒,甚至?xí)冻鲆粋€(gè)幣的代價(jià)。
No2:長矛兵。
即便很多人在嘴上對(duì)長矛兵不屑一顧,可實(shí)際上在游戲里他們的危險(xiǎn)程度是高于樓上四類兵的。長矛兵是最基礎(chǔ)的兵種,也是單兵作戰(zhàn)能力最弱的,他們不容易引起我們的注意,就利用我們輕敵的心理頻頻送上致命一擊。而且長矛兵的數(shù)量最多,特別在BOSS戰(zhàn)的過程中經(jīng)常陰我們,因?yàn)槲覀兊淖⒁饬炯性贐OSS身上,就松懈了對(duì)長矛兵的防備。
長矛兵還有一個(gè)特殊的本事,就是像猴子上樹一樣爬到主角們的身上。被他們敲后腦勺羞辱倒是小事,長達(dá)5秒的硬直時(shí)間才是最要人命的,大概率一條小命就撂在這里了。
No1:弓箭兵。
或許各位對(duì)于2到6名的具體排行會(huì)有些不同的意見,但是把弓兵放在第一位應(yīng)該是公認(rèn)的吧。一寸長,一寸強(qiáng);一寸短,一寸險(xiǎn)。街機(jī)三國志的弓兵實(shí)在太讓人防不勝防,連玩黃忠特別厲害的高手們都要十分謹(jǐn)慎地對(duì)付他們,一旦中箭就徹底亂了節(jié)奏,要是遭遇齊射恨不得立斃當(dāng)場(chǎng)。想要防住弓兵的打擊,要么保持好足夠的安全距離,要么勇敢地貼身近戰(zhàn),他們是手殘玩家永遠(yuǎn)的噩夢(mèng)。本期街機(jī)三國志游戲的趣味分享就到這里,謝謝各位長期的關(guān)注和支持。
]]>而給小編印象最深的人物,則是來自《隋唐演義》中的李元霸。在小說中是“隋唐十八好漢排行”之首,即使是第二名宇文成都和第三名裴元慶在他面前都完全不夠看。
裴元慶使用的銀錘重達(dá)300斤,兩只加起來就是600斤。而李元霸的雙錘則是800斤。雖然古代和如今的計(jì)量單位有點(diǎn)區(qū)別,但這個(gè)重量似乎不是一匹馬可以承受的吧!
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隋唐當(dāng)世豪俠沒有人可以抵擋李元霸的半錘子,只有裴元慶勉強(qiáng)接住了三錘,但也已經(jīng)到了極限。雖然排名第三,但戰(zhàn)斗力在宇文成都之上,面對(duì)李元霸卻是如此無力。
錘子武器,在古代戰(zhàn)場(chǎng)中也是比較常見的。用來破甲、襲擊馬匹和攻擊盾甲兵都是比較好用的。也正是如此,十八般武器排行榜中,錘子排位比較靠前。
在我們熟悉的各種游戲中,錘類比較常見。
《侍魂》的王虎和《傲劍狂刀》中的秦虎,都是使用錘子的高手,而且兩人都是中國人。
還記得當(dāng)年玩《三國群英傳》時(shí),最喜歡使用的兵種就是飛刀兵、藤甲兵、大刀兵和鏈錘兵。
鏈錘兵和鐵槌兵,對(duì)于藤甲兵和樸刀兵有奇效,甚至可以說是完全克制的。雙方都是一百人馬大戰(zhàn),武將不干預(yù)的情況下,鏈錘兵和鐵槌兵將敵兵消滅之后還能剩下三四十人吧!
不過錘兵怕遠(yuǎn)程攻擊的兵種,遇到飛刀、弩和弓箭兵就有些背時(shí)了。
當(dāng)然,這類鏈錘兵使用的錘子更加傾向于流星錘,也就是《三國志》曹仁使用的那種。可以握在手中砸,同時(shí)還能扔出去襲擊對(duì)手。
今天,小編就帶大家再次回味一下,經(jīng)典街機(jī)游戲中的那些錘類武器。
這兩位都是《三國演義》和《三國志》中比較有名氣的人物。周泰在各種游戲中的戰(zhàn)斗力都是比較強(qiáng)悍的,使用的武器是錘子。
沙摩柯雖然也使用錘子,但一般是用來練手的
《三國戰(zhàn)紀(jì)2》中的周泰比較勇猛,血量很足,不但會(huì)錘子,還會(huì)噴火。想要收服周泰的話,要50金字。
多人玩的話,必須是滿足分?jǐn)?shù)條件的人親自殺死才能招降,成功收服周泰之后會(huì)掉落馬超的玄鐵鴛鴦。
相較于夏侯惇,許褚的氣場(chǎng)似乎并沒有那么嚇人。
畢竟許褚雖然使用錘子攻擊,而且殺傷力強(qiáng),但是他的攻擊欲望不是很強(qiáng),加上場(chǎng)景比較寬,沒有騎馬能力,自然就成為了玩家的活靶子。
在《三國演義》中,許褚大部分時(shí)間都是曹操的保鏢。戰(zhàn)斗力也是比較強(qiáng)的,和很多名將都有戰(zhàn)斗過,像是典韋、張飛、趙云、馬超交過手,均為平局。實(shí)力之強(qiáng)可見一斑。
我們?cè)凇度龂尽分幸材軗斓絻砂褧為常峭凸舴秶紵o法和許褚的相提并論。
暈槌最大的好處就是將人砸暈,在視野比較開闊的場(chǎng)景中非常受用。大錘子一次就會(huì)將人砸飛,反而小錘子的持續(xù)時(shí)間很久很久。
街機(jī)游戲《三國志》中許褚使用的是錘,在美版中他的名字叫“雷神”。沒錯(cuò)就是你心里想的那個(gè)雷神,錘子被海拉給捏爆了。
在《三國戰(zhàn)紀(jì)》中許褚使用的是流星錘。大家只要仔細(xì)關(guān)卡,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)人物,完全是抄襲了《拳皇》中的某個(gè)人氣超高的角色?。≈皇侨藲馓吡?,沒有人拿出來說而已。
當(dāng)年一直以為五關(guān)BOSS是一個(gè)巨型的機(jī)器人。
但后來仔細(xì)想想,在圓桌騎士的年代,似乎科技還沒有發(fā)展到這種程度吧!
這位披著機(jī)甲外殼的BOSS名為:BALBARS,手拿一個(gè)巨型錘子進(jìn)行作戰(zhàn)。是整款游戲中難度最低的BOSS。
他的錘子傷害可不是鬧著玩的,只要被砸一下,將近一半的血量就沒有了。他的攻擊頻率又比較高,硬拼的話都是死路一條。一般我們都是直接放馬沖倒之后炸死。
游戲中幾乎所有的敵兵都穿鎧甲,防御力比較高,因此錘子武器在游戲中也是比較常見的。三關(guān)BOSS和最終BOSS都是使用錘子的好手。
在最后一關(guān),還有一個(gè)使用大錘子的機(jī)器人。
格斗游戲中使用錘子的人還是比較少的,畢竟錘子太大了對(duì)移動(dòng)能力有一定的影響。
而《世界英雄》中的維京人則比較另類,他平時(shí)手中拿的是斧頭和盾牌。在釋放技能的時(shí)候,不知道從哪里摸出來一把錘子,直接將對(duì)手砸飛。
維京人是那時(shí)候?yàn)閿?shù)不多能讓新手玩家痛快體驗(yàn)并通關(guān)的人物。
《侍魂零》中出現(xiàn)的最卑鄙的小人,是一個(gè)打家劫舍的小BOSS。
他打架的時(shí)候總喜歡使用陰招,要么群體攻擊,要么使用偷襲戰(zhàn)術(shù),甚至在戰(zhàn)斗中還會(huì)拿出一塊巨大的壽司吃下去加血。
他的錘子攻擊傷害極高,甚至比一般人物使用的刀劍更猛。或許正是這個(gè)原因吧,他當(dāng)上了小BOSS。最讓人想不到的是,這家伙在后期搞了一把槍,更加為所欲為。
錘類武器在清版過關(guān)游戲中出現(xiàn)比較多,一般都帶有一些額外的效果:重?fù)?、眩暈、硬?/p>
對(duì)了還有大家熟悉的《大力工頭源先生》
《冒險(xiǎn)島》和《戰(zhàn)斗原始人》使用的基礎(chǔ)武器也是石錘。
暴雪游戲里用錘厲害的:薩爾、山丘之王、圣琦烏瑟爾
在經(jīng)歷了多年闖蕩之后,玩家們終于被歲月磨平了棱角,再也沒有當(dāng)年玩街機(jī)游戲的“雄心壯志”。
家中買的街機(jī)搖桿,放在角落中已經(jīng)不知道吃灰多少年了,這時(shí)候才發(fā)現(xiàn)在“字里行間”回味街機(jī)就是最大的樂趣,畢竟那是屬于我們最美好的青春??!
靜下心來的玩家們,漸漸發(fā)現(xiàn)了以往玩游戲沒有注意到的細(xì)節(jié),那些看起來平平無奇的道具中還蘊(yùn)含著某種文化、某種故事。
年輕的時(shí)候我們只顧著玩游戲,似乎錯(cuò)過了很多沿途風(fēng)景啊!
注:文中同人圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
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