場景原畫設(shè)計與制作
1、學(xué)習(xí)場景原畫設(shè)計的原理
2、掌握自然地貌繪制(山石,云霧等)
3、學(xué)習(xí)場景模型的制作;
4、BODYPAINTER軟件的使用
5、四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用;
角色原畫設(shè)計與制作
1、掌握人物頭像制作和人頭結(jié)構(gòu)繪制
2、學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu),不同人體動
3、掌握人物角色設(shè)定原理
4、掌握角色模型貼圖繪制流程。
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注:具體以校區(qū)實際開課內(nèi)容為準(zhǔn)
作為一名畫師,特別是大學(xué)生或者萌新小白,都想通過接些單子來搞點零花錢。
但是,在哪里接單子呢?
下面,小余分享幾個比較專業(yè)的接單平臺,絕對會對大家有用!
米畫師
米畫師可以說是個比較專業(yè)的接單平臺了,里面大多都是二次元的風(fēng)格,進去之后注冊認(rèn)證,通過審核成為畫師就可以啦!稍微基礎(chǔ)扎實一點的同學(xué)們,都可以接一些個人企劃的單子。
不過我也要說的是,一些個人企劃的單子可能會有點麻煩,時間持續(xù)也可能會長,不過對一些新手的同學(xué)們,可以在里面多鍛煉自己的繪畫能力。
畫師聯(lián)盟
畫師聯(lián)盟和米畫師差不多,新手在畫師聯(lián)盟可能更容易接單。畫師聯(lián)盟有一個龐大的聯(lián)盟社群,你在 QQ 里面見到畫師聯(lián)盟開頭的約稿群大都是畫師聯(lián)盟在管理。
畫師聯(lián)盟接單價格和質(zhì)量要求可能會稍微低一點,會是比較容易接單的一個平臺。對新手、大學(xué)生來說在這里接點私活,賺點生活費是最好不過啦!
豬八戒網(wǎng)
這是個比較老的一個接單平臺了,里面各行各業(yè)的單子都有,對新手來說,在里面接單是沒有問題的,用來鍛煉自己的繪畫能力,扎實自己的繪畫基礎(chǔ),最主要的還能搞點生活費。
淘寶/閑魚畫頭像
零花錢入手途徑之一,單價比較低,十幾塊幾十
塊都有,看對眼了就可以接,快的話一天能接不
少單。不知道你作品如何,自行判斷能不能接。
除了上面專業(yè)的一些接單平臺,還有一些就是通過自己去找的渠道,并且如果有能力開發(fā)出自己的粉絲圈子,然后就有一些不差錢的粉絲就會經(jīng)常找你約稿,也能提升你的繪畫基礎(chǔ)。
比如
微信公眾號、微博、知乎、抖音、小紅書
這些是用戶流量比較多的平臺,你可以在里面創(chuàng)建自己的賬號,經(jīng)常分享自己的繪畫素材、技巧、經(jīng)驗,可能前期會看不到什么效果,不過對新手能很好的提高自己,相信堅持下去總會得到一些意外的效果。
這些都得你前期付出很大的精力,一步一步的慢慢來,利用好的話,可以為自己積攢粉絲,形成自己的粉絲圈,創(chuàng)造出比較大的經(jīng)濟效益。
最后!!!
大家想約稿一定要先準(zhǔn)備好自己的作品集
]]>最早入這行時,我當(dāng)時不是科班出身,僅僅是小時候喜歡畫畫,找了很久才有一家小公司愿意收留我。我到現(xiàn)在還記得,第一份工作的薪水大概是兩千出頭,公司在今天的大劇院附近,當(dāng)時天還下著蒙蒙細雨。十年過去了,新人在這行的工資也只漲到了三四千的水平。游戲公司的大多數(shù)技術(shù)崗位都是如此,小公司不愿意招新手,因為創(chuàng)造不了價值,如果安排人帶的話,說不定還會拉后腿,影響整體進度。而老法師們也不愿意帶新人,因為往往教他們的時間,都已經(jīng)足夠自己畫完了。所以如果沒有親朋好友帶的話,新人在這個行業(yè)是很慘的。然后進入了中鯊科技去作息原畫。
我最近發(fā)現(xiàn)外部的世界
對我們總是有一些曲解,動不動就看到王者榮耀團隊年終獎幾百萬的新聞,似乎這行賺錢特別容易。大大小小的速成培訓(xùn)班也相應(yīng)地遍地開花,對外號稱半年畢業(yè),就可以輕松月薪過萬。但是很多培訓(xùn)機構(gòu)都是打謊話,只有一小部分培訓(xùn)班的教學(xué)質(zhì)量是很多的,我所報的中鯊科技在行業(yè)里算是名列前茅。
在公司內(nèi)部,原畫師往往是最辛苦的一批人,大概可以理解為畫圖機器,審美和藝術(shù)當(dāng)然也需要,但這往往是更高層次需要考慮的東西。和很多人想的不一樣,這一行男女比例嚴(yán)重不平衡,我看到的男性比女性要多一倍,因為實在太辛苦了。至于外包,也并不像外界傳聞來得那么輕松,米畫師、八戒網(wǎng)和一些美術(shù)群,確實可以接到兩千多一張的游戲場景畫,但一般一個包都有幾百個人搶。完完全全的甲方市場,很多人愿意用一兩百的價格去接一張畫。
1.畫畫的話從小就有接觸,最開始是很小的時候上畫班畫一些速寫和連環(huán)畫。之后上了高中就成為一個比較統(tǒng)一化的美術(shù)生了,不過我從很早以前就會私下畫很多的二次元在后來慢慢轉(zhuǎn)為現(xiàn)在做的東西。
2.手繪的話加上思考構(gòu)圖的時間應(yīng)該是需要一天的時間,可能每次表達的內(nèi)容都和自己當(dāng)時的情緒掛鉤,所以做的也是比較容易進狀態(tài)比較快。
3.給我最直觀的感受就是板繪沒有手繪那么深刻的繪畫感受,直到現(xiàn)在我還能記得每一張手繪畫背后的辛苦和絞盡腦汁為了表現(xiàn)畫面氛圍不停地轉(zhuǎn)換五六種不同的繪畫工具。
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