2021少妇久久久久久久久久,天堂在线www官网,成人午夜亚洲精品无码区毛片 http://www.qjsdgw.cn Mon, 22 Aug 2022 16:47:39 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 http://www.qjsdgw.cn/wp-content/uploads/2022/03/ico.png 網(wǎng)絡(luò)詞 – V商人 http://www.qjsdgw.cn 32 32 oc和pc是什么意思?。ňW(wǎng)絡(luò)詞oc是什么意思) http://www.qjsdgw.cn/89327.html Mon, 22 Aug 2022 16:47:35 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=89327 (文內(nèi)含有少量劇透,請(qǐng)介意的朋友們謹(jǐn)慎閱讀。)

采訪《圣歌德嘉的晚鐘》的開發(fā)者柏銳的前一天,我還在和朋友一起緊急通關(guān)游戲。作為一部個(gè)人開發(fā)的獨(dú)立游戲,《圣歌德嘉的晚鐘》以文字冒險(xiǎn)形式呈現(xiàn)了一樁血腥的謀殺謎案。當(dāng)玩家跟隨著迷茫的人物們揭開層層線索,它背后隱藏的更重大的秘密和更復(fù)雜的世界觀逐漸揭開。

采訪期限將至?xí)r還在嘗試通關(guān)的理由不太尋常:我卡關(guān)了,我的朋友也卡關(guān)了,不得不去搜羅網(wǎng)絡(luò)上寥寥無(wú)幾的攻略。很難想象文字冒險(xiǎn)游戲有什么難度可言,但《圣歌德嘉的晚鐘》比較特殊。整個(gè)游戲以多視點(diǎn)人物(POV)的形式展開,層層遞進(jìn),講述了一周間發(fā)生的故事。7位主人公各自的劇情線復(fù)雜地交織在一起,互相影響。因此,當(dāng)一位主要人物突然暴斃,宣告Bad End,問題可能并不在于他或她自己的行為,也許在于其他人做出了什么錯(cuò)誤的選擇。為了排查這一錯(cuò)誤,玩家可能得回溯好幾天的劇情以改變他們的命運(yùn)軌跡。

某種意義上,經(jīng)歷Bad End是通關(guān)的必經(jīng)之路

在游戲中,更改選項(xiàng)的行為被稱為“干涉”。每一次干涉需要花費(fèi)“命定值”,而命定值需要通過角色受傷甚至死亡獲得。隨著劇情進(jìn)展,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這一設(shè)定其實(shí)與世界觀息息相關(guān)。玩家作為超脫于那個(gè)世界之外的“觀測(cè)者”,在不斷努力、不斷嘗試后,終于得以繞過整整30個(gè)通往死亡的Bad End,找到唯一的解法,來(lái)到故事唯一的出口。

當(dāng)屏幕上跳出“恭喜通關(guān)”的字幕,我除了大松一口氣,還感受到一種強(qiáng)烈的命運(yùn)感,仿佛在短短7天的劇情時(shí)間內(nèi)見證并參與塑造了7位角色的人生。更難以想象的是,錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情線、龐大的文本量和圖片量,再加上程序等等工作,竟然80%都由柏銳一個(gè)人包攬。到今年12月初正式上線,游戲前后制作了3年,分章節(jié)更新了兩年多,一直完全免費(fèi),沒有內(nèi)購(gòu),沒有廣告。

玩家們開玩笑說,這種行為無(wú)異于做慈善:“這真的是我們可以免費(fèi)玩的東西嗎?”而對(duì)柏銳來(lái)說,這其實(shí)不完全是一款游戲。她并不想稱自己為游戲制作人,只是恰好覺得這個(gè)故事適合用游戲的方式表現(xiàn)。不管是單人包攬這款游戲的大部分工作,還是堅(jiān)持免費(fèi)發(fā)布,都是為了能更好地掌握主動(dòng)權(quán),講她想講的故事。

為自己而作

在決心制作這款游戲之前,柏銳是一個(gè)廣泛意義上的創(chuàng)作愛好者,畫圖、寫小說、做同人游戲、寫CoC跑團(tuán)劇本,都有涉及。

伴隨游戲Logo出現(xiàn)的“二律背反”不是開發(fā)組的名字,而是世界觀的名字。這最終成為《圣歌德嘉的晚鐘》故事舞臺(tái)的世界觀,也是她慢慢寫出來(lái)的。當(dāng)中涉及不少架空宗教概念、國(guó)家和地理、歌聲和自造語(yǔ)言,還有原創(chuàng)角色(OC),零零碎碎地寫了很多年。

“但是——完全沒有人看!”她笑著說,“這也是當(dāng)然的。僅僅創(chuàng)作了一些角色、一些符合自己口味的OC是不夠的,因?yàn)榻巧劳杏诠适虏拍苷宫F(xiàn)出性格,世界觀也是一樣。脫離故事的詮釋,光賣世界觀的安利是賣不出去的?!?/p>

所以,她才想著要制作一款游戲。“總之,為了讓大家看到角色的閃光點(diǎn),我得為他們?cè)O(shè)置合適的舞臺(tái),讓他們經(jīng)歷各種事件。這樣,就可以描繪他們應(yīng)對(duì)的反應(yīng)、彼此之間的互動(dòng),展現(xiàn)性格中各個(gè)復(fù)雜的側(cè)面。在那之后,還要想辦法把各種小劇情串起來(lái),擰成一條大主線,再將你最想創(chuàng)作的細(xì)節(jié)足夠合理地融入進(jìn)去。可能前面寫了800個(gè)字,玩家體驗(yàn)了800個(gè)字,到了第801個(gè)字才恍然大悟。就是為了這一刻,前面才寫了那么多。”

很多初期選項(xiàng)會(huì)對(duì)之后的劇情造成意想不到的后果

這件事從頭到尾都透著“不計(jì)成本”的味道。這個(gè)成本不光是指經(jīng)濟(jì)上的,更是指時(shí)間和精力。很難想象,真的會(huì)有人為了自己腦子里浮現(xiàn)出的那么一兩個(gè)急于分享給其他人的片段,去花3年的時(shí)間做出一款完整的游戲。

柏銳讀書時(shí)的專業(yè)和現(xiàn)在的工作都與游戲完全沒有關(guān)系,游戲使用的Ren’Py引擎和編程都是花了3個(gè)月自學(xué)的。至于搭主線劇情,花的時(shí)間更是數(shù)倍于此。幸好后來(lái)足夠幸運(yùn),遇到了愿意伸出援手的同伴。

柏銳記得,自己小時(shí)候經(jīng)常逛一個(gè)叫“幻想森林”的論壇,里面有很多以RPG Maker為主的制作者交流帖子,但那都是很早之前的事了。等到她真的想要著手去制作游戲的時(shí)候,國(guó)內(nèi)這類論壇差不多都已經(jīng)消失,她只能去國(guó)外的交流論壇里尋找潛在的合作者。

“我就在歐美那邊的游戲制作者論壇里發(fā)了個(gè)帖子,說要做一個(gè)這種風(fēng)格的游戲,人物設(shè)定圖相關(guān)的東西我已經(jīng)畫好了,需要有人和我一起寫劇本、做音樂,如果有興趣的話可以來(lái)聯(lián)系?!?/p>

就這樣,她找到了最初的幾位寫手和編曲愛好者。大家都是出于興趣,無(wú)償幫忙。

“所以《圣歌德嘉的晚鐘》開頭幾章有點(diǎn)難讀,因?yàn)槭钦业膰?guó)外寫手合作,用英文寫的,我和朋友給翻譯回來(lái)?!卑劁J說。總的來(lái)說,她負(fù)責(zé)出劇情大綱、寫程序、畫CG,合作的寫手按照她的要求寫具體的劇本。

游戲?yàn)槊總€(gè)Bad End都設(shè)計(jì)了獨(dú)特的文案

2018年,游戲做出了最初的Demo,展示了12月5日、6日這兩天的劇情內(nèi)容。“當(dāng)然那時(shí)候的大綱和現(xiàn)在的成品完全不一樣,不光劇情,代碼、UI什么的都重寫過?!彼f。但至少,游戲可以玩了,可以向別人展示這是一個(gè)什么樣的故事了。伴隨著Demo,她也重新發(fā)了帖子,希望招募新的合作者。

“最初的外國(guó)寫手,在初版Demo發(fā)布的時(shí)候基本都終止了合作。大家有的工作繁忙,有的和我在劇情設(shè)置上有些不同想法?!彼?,后來(lái)柏銳的合作者都是重新找的,有的是友情幫忙,有的是單純的“錢貨兩清”, “最后一起堅(jiān)持下來(lái)的編劇和編曲大概也就兩三個(gè)人。大多數(shù)的配音和配樂還是要靠‘鈔能力’來(lái)解決”。

她原本的心理預(yù)期是,Demo大概會(huì)有二三十個(gè)人來(lái)玩,結(jié)果竟然有300多轉(zhuǎn)發(fā),“超開心的”。不少發(fā)行商循聲而來(lái),柏銳都以游戲不打算收費(fèi)和盈利為由推脫了。聽到是免費(fèi)游戲,大部分人就此作罷,只有旅人計(jì)劃的負(fù)責(zé)人還是聯(lián)系了她,說不管怎么樣先談?wù)劇?/p>

“他們問我是否堅(jiān)持要做免費(fèi)版,我說是。他們就說,那就試一下,想看看如果是這種情況的話,你能走多遠(yuǎn)?!?/p>

旅人計(jì)劃最終成了《圣歌德嘉的晚鐘》的發(fā)行商。柏銳并不擅長(zhǎng)和人打交道,有時(shí)候遇上拖稿,或者發(fā)現(xiàn)有人不太適合這個(gè)項(xiàng)目,她也不知道該怎么跟人開口。有了發(fā)行之后,她覺得輕松了很多。因?yàn)槁萌擞?jì)劃承擔(dān)了大部分和平臺(tái)乃至玩家交流的任務(wù)?!氨热鏛ogo怎么設(shè)計(jì)比較吸引人啊,和平臺(tái)對(duì)接啊,溝通這個(gè)內(nèi)容能不能上架啊……這些創(chuàng)作以外的事情我就不用去處理了,他們?cè)谶@方面幫了很大的忙?!?/p>

因?yàn)槭澜缬^和人物關(guān)系確實(shí)比較復(fù)雜,可以在游戲內(nèi)查看他們的陣營(yíng)和關(guān)系圖

柏銳算了一下,林林總總的支出加起來(lái),做這個(gè)游戲花費(fèi)大概有四五萬(wàn)?!斑@其中還包括我后來(lái)為了激勵(lì)自己繼續(xù)創(chuàng)作約的稿,哈哈哈。”她補(bǔ)充說。那些約稿并沒有被用在游戲中,可以理解為是她為自己的原創(chuàng)世界觀約來(lái)的同人作品,單純起到宣傳和滿足個(gè)人胃口的作用。

當(dāng)被問及《圣歌德嘉的晚鐘》這個(gè)故事是否有什么深意,或者有什么想要表達(dá)的核心想法,柏銳特別果斷地表示:“沒有!我真的光顧著滿足自己的癖好了!”因?yàn)橄矚g罪案和黑幫題材,就寫了大量動(dòng)作戲和犯罪劇情;因?yàn)橄矚g狗血糾葛,就寫了復(fù)雜的人物和家庭關(guān)系……她不想因?yàn)閯e的什么因素讓自己沒法揮灑創(chuàng)作欲。是為了自己做的東西,自然要貫徹到底。

“所以這個(gè)游戲才是免費(fèi)的!我完全沒有考慮到玩家,就不好意思找玩家收錢……”她說,“滿足自己的癖好就很開心。如果玩家的口味和我一樣,他們肯定也會(huì)玩得很開心?!?/p>

計(jì)劃內(nèi)與計(jì)劃外

哪怕整件事聽起來(lái)特別心血來(lái)潮,特別“自嗨”,《圣歌德嘉的晚鐘》能夠最終做成,推出完整版,還是要?dú)w于比較詳細(xì)的計(jì)劃和安排?!拔沂且?guī)劃過,確認(rèn)自己不管是從代碼層面,還是畫畫水平上都能夠做到,才開始做這個(gè)游戲的?!痹诎劁J身上,似乎并沒有創(chuàng)作者身上常見的迷茫和不安。

《圣歌德嘉的晚鐘》的制作過程貫穿了她從研究生時(shí)代到初入職場(chǎng)的3年。還在上學(xué)的時(shí)候時(shí)間比較多,她把大部分寫劇本的任務(wù)分派出去,自己一邊寫程序,一邊畫CG,一邊接畫稿賺外快養(yǎng)這個(gè)游戲。上班之后,她保持著周一到周五晚上寫代碼、雙休日畫畫的節(jié)奏,除了游戲上線這種大事一般不請(qǐng)假。她不是那種喜歡出去玩的性格,所以覺得這個(gè)節(jié)奏還不錯(cuò)。

要寫出《圣歌德嘉的晚鐘》,哪怕只是寫大綱,也是需要足夠的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?位角色的行動(dòng)要互相影響,各自又有多個(gè)分支,統(tǒng)合起來(lái)非常困難。我很好奇這樣一個(gè)故事是怎么慢慢寫出來(lái)的。

“我首先是把大的劇情點(diǎn)設(shè)置好了。比如12月10日一定要有一個(gè)火車站劇情,以及8日一定要在倉(cāng)庫(kù)里有一個(gè)角色之間交匯的劇情。把這些東西敲定之后再開始倒推,為了達(dá)到這些效果,我需要角色做出什么選擇……如果他們不做這個(gè)選擇,又會(huì)有什么支線劇情發(fā)生?”

通關(guān)之后,玩家可以查看已解鎖的劇情線分支

最讓柏銳覺得苦惱的,是角色的主觀能動(dòng)性之間不太平衡?!捌鋵?shí)7個(gè)人里面,只有兩人主觀能動(dòng)性特別強(qiáng)。所以必須要這兩個(gè)人先行動(dòng),再帶動(dòng)其他人動(dòng)起來(lái)。”故事中的年輕醫(yī)生拉維恩個(gè)性柔弱,算是所有人當(dāng)中最被動(dòng)的角色?!八莻€(gè)自我評(píng)價(jià)較低,行事保守猶豫的人。如果按照自己的性格來(lái),他根本不會(huì)參與到這個(gè)故事里面?!卑劁J頗為無(wú)奈,“沒辦法,我就只好把他塞到反派陣營(yíng)里去了。一方面是能從另一個(gè)視角展現(xiàn)這個(gè)故事,另一方面也是因?yàn)檫@種極端環(huán)境,更能發(fā)揮他的主觀能動(dòng)性?!?/p>

因?yàn)?個(gè)人都是主角,劇情厚度也必須盡量平衡,不能說有些人的路線很復(fù)雜,有的人卻一直沒什么內(nèi)容。比如在最終版發(fā)揮核心作用的萊澤列,在初期版本中后來(lái)除了逃亡幾乎什么都沒干,劇情單薄,曾經(jīng)被合作者建議直接刪去。最后的學(xué)院Boss戰(zhàn)在初版大綱中也完全沒有出現(xiàn),在12日的火車上就會(huì)迎來(lái)主線結(jié)局。

“我覺得萊澤列其實(shí)還是個(gè)很重要的角色,不想刪,就給他加戲,結(jié)果不小心加太多了……”一如故事本身牽一發(fā)而動(dòng)全身,劇本的改動(dòng)也會(huì)引發(fā)連鎖反應(yīng)。加了挖掘家庭歷史的記者線,又從一起在“二律背反”的世界觀下搞原創(chuàng)作品的朋友那里借來(lái)了一個(gè)Boss,萊澤列就這樣從邊緣被拉到了舞臺(tái)正中。某位“女裝大佬”的監(jiān)護(hù)人也是后加的,因?yàn)榭紤]到當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景,女裝大佬很難正大光明地指揮一群手下。為了讓新角色和其他人物產(chǎn)生聯(lián)系,又增補(bǔ)了不少過去的恩怨劇情。林林總總算下來(lái),劇本一下子多了10萬(wàn)字。

“其實(shí)火車上的沖突相比之下更為精彩,因?yàn)槿宋锱浔群芷胶猓總€(gè)人都承擔(dān)了戰(zhàn)斗的一環(huán);學(xué)院這邊的Boss戰(zhàn),可能有兩個(gè)人都在進(jìn)本走過場(chǎng),只有一個(gè)人特別高光。而且因?yàn)锽oss和新增情節(jié)的原因,有些設(shè)想的劇情實(shí)在沒有辦法再實(shí)現(xiàn)?!边@是柏銳在劇情安排上的遺憾之處。

也有一些意外之喜。配樂人之一Weonix是她在國(guó)外論壇發(fā)帖時(shí)找到的伙伴,免費(fèi)過來(lái)幫忙?!八莻€(gè)很好的人,一般來(lái)說我都不需要提需求,他自己讀劇本,然后提出哪里可以加一首曲子,主動(dòng)寫出來(lái)。除此之外,如果有額外要求,我就會(huì)寫給他,他也會(huì)一并創(chuàng)作出來(lái)?!薄吨缚p中的晨星》則是柏銳付費(fèi)給林方舟幫忙作的曲,后來(lái)由Weonix改了個(gè)小調(diào)版本,用作Boss戰(zhàn)音樂意外合適。

游戲中的配樂大多都是原創(chuàng),歌詞也是自造語(yǔ)言

任何企劃都會(huì)有計(jì)劃外的部分,《圣歌德嘉的晚鐘》也是如此。而且因?yàn)榘劁J沒想過靠這個(gè)掙錢,就沒怎么考慮成本問題,有點(diǎn)太“放飛”了。比如剛開始想著“反正CG不要錢”,就挑了現(xiàn)在這種畫起來(lái)比較麻煩的風(fēng)格。結(jié)果一不小心就畫了3年,到10月底的時(shí)候還在畫CG。

“之前真的太狂妄了!結(jié)果CG一共有3200多張,現(xiàn)在總算是畫完了?!弊铋_始的劇本也足有60萬(wàn)字,結(jié)果制作組內(nèi)部的人都覺得寫法太啰嗦,看得昏昏欲睡,于是大刀闊斧砍掉了10萬(wàn)字。

創(chuàng)作群體中的小小一員

好在獨(dú)立制作的時(shí)間安排相對(duì)自由。其實(shí)游戲原計(jì)劃去年12月就該做完,但柏銳一估摸,覺得工期肯定趕不上,果斷又推遲了一年?!敖Y(jié)果上半年還在可勁兒做高達(dá)的同人游戲……”她似乎對(duì)自己正大光明地摸魚有點(diǎn)心虛,但一想到做的事情讓自己“爽到”,又理直氣壯起來(lái)。

從2019年將游戲12月5日、6日兩天的劇情正式發(fā)布在安卓端,再到上線Steam和iOS端,柏銳保持著每3到5個(gè)月更新一天劇情的節(jié)奏。漫長(zhǎng)的等待之后,游戲的完整版終于在12月5日上線,公開12月10日之后的劇情——這和故事開篇的時(shí)間恰好是同一天。盼望了許久的玩家們,終于得以看到后續(xù)爆炸性推進(jìn)的情節(jié)和每個(gè)人物的結(jié)局。

“我想看第一次打穿游戲的玩家驚嚇的樣子!”柏銳和已通關(guān)的玩家們?cè)趧⊥溉豪镩_心地說。社交網(wǎng)絡(luò)和視頻平臺(tái)上,也能看到大家不斷地憑實(shí)力打出各種Bad End。這不再是一個(gè)預(yù)期只有二三十個(gè)人會(huì)關(guān)注的小企劃,甚至不是一個(gè)“300轉(zhuǎn)發(fā)”的企劃。去年6月,游戲在手機(jī)端的全平臺(tái)下載量已經(jīng)達(dá)到了50萬(wàn),柏銳還把原來(lái)為11日劇情畫的宣傳圖臨時(shí)改成了賀圖。

游戲受歡迎的程度讓開發(fā)者始料未及

但不管《圣歌德嘉的晚鐘》最終給玩家們帶去什么樣的感受,制作它的過程對(duì)創(chuàng)作者而言都是一件很純粹、很“自嗨”的事情,這一點(diǎn)并沒有隨著游戲的規(guī)模和受眾的擴(kuò)大而改變。柏銳甚至不知道游戲現(xiàn)在的下載量有多少。

“我覺得自己這幾年真的沒有什么變化。不會(huì)和人打交道,不會(huì)處理一些事情,都沒什么進(jìn)步。遇到問題,到頭來(lái)我還是會(huì)選擇自己干?!卑劁J對(duì)這一點(diǎn)倒是抱著沒所謂的態(tài)度。

她總說自己算不上游戲開發(fā)者,對(duì)行業(yè)不太了解,只是個(gè)半吊子的外行人?!拔疑磉叺膭?chuàng)作者很多,大家都會(huì)因?yàn)榧兇獾膼酆蛣?chuàng)作欲而設(shè)計(jì)角色、故事、各種有趣的事物,用他們的想象力去創(chuàng)造一個(gè)世界。這種純粹的欲望總是相似的,我也只是其中的小小一員,只是恰好使用了游戲這種表達(dá)形式。如果未來(lái)想到別的故事,覺得游戲的形式合適,我就會(huì)繼續(xù)做游戲。如果有別的方式更合適,我可能會(huì)去做別的?!?/p>

現(xiàn)在,她正在著手處理游戲的英文本地化工作,因?yàn)橐恍﹨⑴c的配音演員也想玩到游戲。她依然選擇了最親力親為的方式,和身邊的幾個(gè)朋友一起翻譯,然后找美國(guó)編輯幫忙校對(duì)潤(rùn)色,畢竟“找本地化公司真的好貴”。如果有空余的時(shí)間,她可能會(huì)響應(yīng)玩家的呼聲,做一些周邊。

通關(guān)游戲后,玩家們面前會(huì)出現(xiàn)一行字幕:“謝謝你,為了拯救所有人做出的一切努力?!蔽蚁?,玩家們也很想謝謝所有參與制作這款游戲的人,謝謝柏銳因?yàn)椤跋胍约嚎鞓贰倍鴰?lái)的純粹的作品。這正是創(chuàng)作者身上非??少F的東西。

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kksk與哪個(gè)系列有關(guān)(kksk什么意思網(wǎng)絡(luò)詞) http://www.qjsdgw.cn/1721.html Thu, 12 May 2022 08:57:28 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=1721

世界第一個(gè)Virtual YouTuber——絆愛

V圈常用術(shù)語(yǔ)

1.vtuber(Virtual youtuber):最初專指在youtube平臺(tái)上的虛擬主播,后來(lái)泛指各種虛擬主播

2.vup(Virtual UP主):虛擬up主,實(shí)際上專指B站的虛擬主播。

3.vtuber與vup:實(shí)際上都是指虛擬主播,以下不再做區(qū)分。

⒋vtb:vtuber的縮寫

⒌虛擬主播的特點(diǎn):外表套著一層虛擬皮,由“中之人”賦予靈魂

⒍虛擬形象:一般指外部的皮,由畫師設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的立繪,然后再用live2D(2.5D/3D)做動(dòng)畫模型。

⒎中之人:操作虛擬形象的人,由中之人為虛擬形象配音,與觀眾互動(dòng),扮演虛擬角色,也就是實(shí)際上產(chǎn)出內(nèi)容的人。中之人是vtuber的靈魂。一般使用動(dòng)作捕捉虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),中之人是皮套及其這個(gè)行業(yè)內(nèi)的核心所在,早期中之人內(nèi)容是絕口不提的神秘的存在,現(xiàn)階段開始放松限制,開盒現(xiàn)象逐漸常見。

⒏?jìng)€(gè)人勢(shì):vtuber的所有活動(dòng)由一個(gè)人來(lái)完成,不受公司,企社,社團(tuán)管制,較為自由,但壓力大,流量資源較低,推流少,早期起步除非沒有硬技能實(shí)力展現(xiàn),起步較為困難

9.企業(yè)勢(shì):vtuber隸屬于某個(gè)團(tuán)體或者公司,享有該公司內(nèi)的資源福利,流量推送,熱度保障,虛擬技術(shù)支持等,但所需消耗大量財(cái)力物力

(知名企劃:hololive,彩虹社,虛研社,ASOUL,p家,VR等)

10.聯(lián)動(dòng):兩位以上的vtuber一起直播。一個(gè)vtuber的創(chuàng)意是有限的,兩個(gè)vtuber聯(lián)動(dòng)可能帶來(lái)意想不到的節(jié)目效果,提高直播的人氣,還可以相互帶來(lái)粉絲。

A-Soul

粉絲常用術(shù)語(yǔ)

1.DD:喜歡多個(gè)vtuber,愛好比較廣泛,人類的本質(zhì)是博愛。

2.gachi:非常喜歡某個(gè)vtuber,某個(gè)vup的超級(jí)粉絲。

3.單推(1):只喜歡一個(gè)虛擬主播,純度較高,為一人應(yīng)援,只喜歡一個(gè)v的人,屬于極度瀕危的物種(甚至存不存在還是個(gè)問號(hào))

5.SC:superchat,可以理解為打賞。虛擬主播獲取收益的主渠道之一,現(xiàn)階段虛擬主播主要平臺(tái)在抖音(字節(jié))與bilibil為主要。

6.草:一種特色的彈幕文化,來(lái)自于日文中的“笑”,與“kusa”同意。

7.kksk:喜歡這個(gè)的意思

8.歌回:直播唱歌,也會(huì)聊幾句

9.神回:回顧非常精彩的一次直播,同時(shí)回饋粉絲周邊,手辦,禮包禮品等獎(jiǎng)勵(lì),加固粉絲濃度,純度與粘性。

10.初配信:第一次直播,通常以視頻和稿件文章的形式

11.B限:只有在B站才能看到的直播。

12.mmr:萌萌人,只關(guān)心直播和錄播,對(duì)主播背后的歷史,解析和人物關(guān)系等沒有興的樂子人,潛水摸魚的路人觀眾們,現(xiàn)略指代某些樂子人與在一旁看熱鬧不嫌事大煽風(fēng)點(diǎn)火的烏合之眾

13.官人:“官方的人”,企業(yè)勢(shì)的運(yùn)營(yíng)

14.staff:主平臺(tái)旗下專門負(fù)責(zé)管理和運(yùn)營(yíng)的幕后工作人員(個(gè)人勢(shì)/企業(yè)勢(shì))

15.虹杏:“一支紅杏出墻來(lái)”的縮寫,為了表達(dá)蔑視,紅字改為蟲字旁,“出軌”去粉別人的粉絲

16.畢業(yè):vtuber隱退,不再使用某個(gè)皮活動(dòng),該賬號(hào)停止活動(dòng)。

17.轉(zhuǎn)生:vtuber畢業(yè)后使用新皮或換號(hào)重新開始活動(dòng),常見因?yàn)槟承┦录?,?jié)奏或是開盒而畢業(yè)的圈內(nèi)主播重新開始

18.前世:已轉(zhuǎn)生主播的前皮套,會(huì)常和粉絲調(diào)侃。

19.監(jiān)控室大爺(DD頭子):對(duì)d的特別廣泛的dd的一種贊賞,現(xiàn)如今確實(shí)有開多個(gè)直播間看V的DD存在

20.箱推人:喜歡一個(gè)社所有偶像的人,現(xiàn)在使用比較少。(以上名詞貌似都是日本飯圈傳來(lái)的。

21.皮套:指vtb直播或視頻中使用的虛擬形象。

22.字幕組:一般來(lái)說官號(hào)都是由字幕組而不是v本人運(yùn)營(yíng)的,字幕組平時(shí)會(huì)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)vtb的賬號(hào),轉(zhuǎn)發(fā)本人在推特上的動(dòng)態(tài)或者轉(zhuǎn)二創(chuàng),搬運(yùn)&翻譯和剪輯視頻。轉(zhuǎn)播v在其他站的直播間。值得一提的是字幕組似乎都是用愛發(fā)電。

樂華娛樂旗下與字節(jié)合作的企業(yè)化虛擬偶像團(tuán)體組合

V圈內(nèi)的團(tuán)體術(shù)語(yǔ)

1.生肉:未經(jīng)翻譯,沒有字幕的原版視頻(一般用于外國(guó)v,偶爾也用于拿某些口齒不清的外國(guó)v開玩笑。)(非V圈專用)

2.熟肉:翻譯過并配有字幕的視頻(非V圈專用)

3.烤肉man:翻譯視頻并打上字幕的人,一般來(lái)說軸校翻都可以被稱為烤肉man

4.神龍:對(duì)于烤肉烤得特別快的人的贊賞。一說激光,也是指烤肉烤得特別快。

5.同傳man:在直播中進(jìn)行同聲傳譯的人,通過特殊軟件實(shí)時(shí)翻譯講外語(yǔ)翻譯為漢語(yǔ),能夠具有實(shí)時(shí)翻譯的強(qiáng)大語(yǔ)言能力的群體非常稀少,這類群體也非常神秘,他們基本為愛發(fā)電甚至是付費(fèi)打工(送禮物倒貼錢還干同傳翻譯)

6.有能man:泛指一切能力很強(qiáng)的人。

7.皮套man:指B站vtuber官方賬號(hào)背后的實(shí)際發(fā)布者。由于大部分vtuber不懂中文,所以她們?cè)贐站的賬號(hào)多由字幕組成員直接或間接進(jìn)行打理,管理其轉(zhuǎn)發(fā)、翻譯虛擬主播的同時(shí),會(huì)嘗試模仿原推文的效果并進(jìn)行適當(dāng)角色扮演。如果某兩位vtuber在平臺(tái)有互動(dòng),且都在B站有官方賬號(hào)的話,有時(shí)皮套man之間會(huì)模仿原推文風(fēng)格進(jìn)行互動(dòng)。

8.生草:指令人發(fā)笑的名場(chǎng)面。

9.天才天才:字面意思,日本人能看懂。

10.上手上手:字面意思,游戲上手快

11.kksk:“喜歡”的意思,表贊美。

12.awsl:“啊我死了”的意思,用于看到可愛的畫面。

13.畢生所學(xué):用于嘲諷每次b限中只會(huì)使用上述幾個(gè)詞交流,日語(yǔ)詞匯量貧乏的dd。

14.awsl:表示喜愛。啊我死了and阿偉死了同音,所以延伸出了一些新的梗。

15.w:在日文中該符號(hào)是是笑的含義,w表示哈哈哈哈。一般多個(gè)w連用。wwwwwwwww看上去像看上去像一片草地,后來(lái)在中國(guó)演變?yōu)椴荨?/p>

16.貼貼:源自日語(yǔ)(尊い;とうとい;Tou To i)表示地位高,難得的,尊敬的,和名字搭配。對(duì)別人有超出一般的喜愛之情。

17.B限:B站限定放送,單獨(dú)在B站的視頻或者直播。

18.8888888:(ハチハチハチ)是類似于拍手啪啪啪的擬聲。表示掌聲,或者鼓勵(lì),666666或ohhhhhhhh類似。

19你在想桃子:桃子-peach-屁吃 還有淘寶網(wǎng)會(huì)員等。

20.沖塔:指討論虛擬UP的中之人。這個(gè)話題很敏感,拒絕沖塔從你我做起,堅(jiān)決保護(hù)個(gè)人隱私,隱私權(quán)不可侵犯。

21.出道:指vtuber開始活動(dòng),一般以發(fā)布視頻,文章稿件專欄等自我介紹為標(biāo)志。

22.RP:角色扮演的意思。在虛擬UP主中,指角色言行符合外表和原設(shè)。

23..收益化:指通過平臺(tái)盈利的可視化收益,包括頻道內(nèi)的打賞廣告收入等,開啟直播中的SuperChat功能,外網(wǎng)有開通直播頻道會(huì)員等(外網(wǎng)處免費(fèi)平臺(tái)外,看直播是付費(fèi)的,需要付費(fèi)訂閱主播的相關(guān)頻道才能觀看)。

24.食殺:比如誰(shuí)的訂閱量超越誰(shuí)了,也就是誰(shuí)食殺誰(shuí)了。

25.個(gè)人勢(shì):指一個(gè)人單獨(dú)進(jìn)行策比較有名的幾個(gè)企業(yè):彩虹社、hololive。

26.工商:接廣告,恰飯

27.泥巴人:V吧與nga論壇用戶,略帶貶義的戲稱

28.v87/÷:V吧,v8蛆,百度貼吧內(nèi)的V吧圈子,是圈內(nèi)大量節(jié)奏風(fēng)波的助力大手其一,帶有貶義

29.開盒:人肉搜索

30.8u:V吧吧友

31.au:asoul粉絲簡(jiǎn)稱

32.op:原批,某群體對(duì)玩原神的玩家的抵制與厭惡,含貶義

33.農(nóng)p:農(nóng)批,某群體對(duì)玩王者榮耀的玩家的厭惡與抵,含貶義

34.米線:底線,

35.米,恰米:錢,恰大錢

36.貴物:字面意思,經(jīng)典角色,攻擊性詞

37.清楚系:清純系,不整活,安安靜靜乖乖做直播,唱歌,畫畫,主要以雜談看視頻為主

38.混沌系:愛整活,整活能力不錯(cuò)的一類

39.dt:日語(yǔ)為“童貞”便是處男,貶義

40.吸血鬼:漲粉到一定程度后開始聯(lián)動(dòng),聯(lián)動(dòng)效果不錯(cuò)則借助節(jié)奏和運(yùn)營(yíng)大量漲粉,事后煙迅速切割其他主播

41.rsq,熱水器:軟色情

42.回旋:主播節(jié)奏風(fēng)暴過后,事先因節(jié)奏取關(guān)的原粉絲開始回流

43.結(jié)晶 :純度極高的粉絲,幾近入腦

44.切割 :斷絕一切關(guān)系網(wǎng)與交流往來(lái)

45.心之壁:內(nèi)心底線和防線

第二次寫文章,所涉獵的范圍不多,由于還在上學(xué),更新量不多,每月保證在三到五篇左右

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