一年一度的游戲展PAX East今年回歸線下,即將于4月21~24日期間在美國(guó)的波士頓會(huì)展中心召開。VR陀螺為您整理出了以下已確認(rèn)參展的VR游戲團(tuán)隊(duì)及作品,后續(xù)報(bào)道也會(huì)持續(xù)跟進(jìn),敬請(qǐng)關(guān)注。
Games by Stitch
來自加拿大多倫多的獨(dú)立工作室,專門制作互動(dòng)敘事類VR游戲。今年Games by Stitch將在PAX East發(fā)布獨(dú)家預(yù)告,宣傳即將推出的恐怖游戲《Broken Spectre》,該作預(yù)定登陸Meta Quest和Steam平臺(tái)。
25年前,主角凱西的父親離奇失蹤,如今他竟然傳來了信息……為了尋找失散多年的父親,凱西只身前往加拿大西北部的冷雪山,果然發(fā)現(xiàn)了父親研究的證據(jù)。這里的天氣惡劣、危機(jī)四伏,在絕望中,她能否活下來并找到真相?
圖源:游戲官網(wǎng)
LAI Games
來自美國(guó),是一家為基于位置的娛樂場(chǎng)所和家庭消費(fèi)者服務(wù),負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)并開發(fā)獨(dú)特、方便且有創(chuàng)意的游戲和體驗(yàn)的公司。產(chǎn)品包括電子游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和游戲、獎(jiǎng)品兌換游戲、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用等。
參展作品《Arcade Legend》要求玩家發(fā)揮創(chuàng)造力,打造、定制并裝飾自己的街機(jī)廳,不斷引進(jìn)更多的街機(jī)游戲,吸引顧客并賺取收入,建造起一座人流攢動(dòng)、內(nèi)容豐富的電玩城。而且您的電玩城還可以對(duì)全球的玩家開發(fā),并支持多人聯(lián)機(jī)游戲。
圖源:Steam
Lesley University
萊斯利大學(xué)是一所位于美國(guó)馬薩諸塞州劍橋市的私立大學(xué),提供四個(gè)獨(dú)特的BFA專業(yè),包括游戲藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、游戲音頻和虛擬制作。
該學(xué)校發(fā)揮了藝術(shù)和設(shè)計(jì)學(xué)院內(nèi)的優(yōu)勢(shì),除了學(xué)位中提供的數(shù)字媒體和游戲課程外,學(xué)生還可以選擇廣泛的美術(shù)、設(shè)計(jì)和跨學(xué)科課程,以補(bǔ)充并擴(kuò)大他們的創(chuàng)意技能。學(xué)生還能在以團(tuán)隊(duì)為基礎(chǔ)的工作室課程中,獲得創(chuàng)造游戲和互動(dòng)體驗(yàn)的基本、實(shí)際工作和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
圖源:學(xué)校官網(wǎng)
Resolution Games
位于瑞典斯德哥爾摩的游戲工作室,由行業(yè)內(nèi)的頂尖人才領(lǐng)導(dǎo),是首批專門為VR和AR創(chuàng)造體驗(yàn)的工作室之一,將玩家?guī)胴S富的VR和AR世界。
參展作品《Demeo》于2021年5月在Steam發(fā)售,2022年4月又推出了非VR版本的《Demeo: PC Edition》,目前均收獲了“特別好評(píng)”。該作是一款支持跨平臺(tái)合作的冒險(xiǎn)游戲,以虛擬世界桌游的方式呈現(xiàn),允許最多4名玩家聯(lián)機(jī),扮演不同的職業(yè)并肩作戰(zhàn),探索地牢。
圖源:Steam
Schell Games
位于賓夕法尼亞州匹茲堡,是美國(guó)最大的娛樂和教育游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)公司之一,專為教育和娛樂創(chuàng)造電子游戲和互動(dòng)體驗(yàn)。代表作為《I Expect You To Die》,并且正在開發(fā)《Among Us VR》。
參展作品《I Expect You To Die 2》是密室逃生類游戲,已于2021年8月25日在PS VR、Quest和Steam平臺(tái)發(fā)售,曾榮獲TGA“2021年度最佳VR游戲”的提名。展會(huì)上將提供DEMO,供到場(chǎng)人員免費(fèi)試玩。
圖源:Steam
Studio217
來自美國(guó)馬里蘭州巴爾的摩,是由Karen和Cole組成的兩人工作室,專注于通過獨(dú)特的玩法創(chuàng)造有趣的游戲。
今年他們帶來了VR游戲《PIN CITY》——這是一款富有變化的保齡球游戲。玩家可以在各種級(jí)別和不同環(huán)境中擊球,展示保齡球技術(shù)獲取高分。
圖源:推特
Wired Productions
英國(guó)發(fā)行商,熱衷于推出特別策劃的、獨(dú)特的、多樣化的獨(dú)立游戲作品。目前已經(jīng)為各平臺(tái)發(fā)行和制作了超過100款游戲,建立了全球發(fā)行和分銷網(wǎng)絡(luò)。
本屆展會(huì)他們將帶來6款以上的新作,包括《Martha Is Dead》《The Last Worker》《Tiny Troopers Global Ops》《Tin Hearts》《Lumote and Arcade Paradise》等,其中《The Last Worker》和《Tin Hearts》是VR游戲。
圖源:Steam
《The Last Worker》是一款第一人稱敘事冒險(xiǎn)游戲,發(fā)生在一個(gè)日益自動(dòng)化的世界中,結(jié)合手繪風(fēng)格的畫面和獨(dú)特的沉浸式玩法,講述一個(gè)飽含深情和發(fā)人深省的喜劇故事。本作的導(dǎo)演、編劇和美術(shù)制作班底頗為強(qiáng)大。
《Tin Hearts》是由《Fable》原班制作團(tuán)隊(duì)打造的沉浸式益智解謎游戲。玩家將引導(dǎo)一隊(duì)錫制玩具兵穿過到處都是神奇玩具的世界,使用各種充滿奇思妙想的發(fā)明裝置來彈跳、射擊和滑翔,把他們送到目的地。
圖源:Steam
畢竟在那個(gè)年代,這款游戲有很大機(jī)率出現(xiàn)在各種合集卡帶之中。
屬于玩家體驗(yàn)幾分鐘然后馬上切換游戲的那種,主要還是難度實(shí)在太大了,無法續(xù)關(guān)。
也正是如此,三十年后的今天,仍然有很多玩家不知道這款游戲到底有多少關(guān)。不過游戲的BUG相當(dāng)?shù)哪?,而且每一關(guān)都是一樣的,聽習(xí)慣之后還是很有感覺的。
那時(shí)候游戲卡帶上面一般都是寫的《貓捉老鼠》,或者是《快樂貓》。
多年后,我無聊打發(fā)時(shí)間時(shí),將這款游戲再次體驗(yàn)了一次,發(fā)現(xiàn)游戲其實(shí)只有15關(guān)的場(chǎng)景。
在打過16關(guān)之后,就會(huì)回到第1關(guān),如此反復(fù)永遠(yuǎn)沒有盡頭。很多FC游戲都是如此,總給人一種無限關(guān)的感覺。當(dāng)然了,每次通關(guān)之后,難度都會(huì)增加,而且敵人的速度會(huì)大大提升。
最初一直以為自己控制的老鼠是小偷,畢竟在我們的印象中,老鼠的形象總是邪惡的。沒想到這款游戲卻反其道而行之。
游戲?yàn)槭裁唇小?span id="7cv38ze8gk" class="candidate-entity-word" data-gid="13141108">MAPPY》呢?到底是什么意思呢?
當(dāng)年被翻譯為快樂貓、快樂鼠就是因?yàn)椋罕I版商誤認(rèn)為Mappy是由“Mouse”和“Happy”組成的。
其實(shí)這個(gè)名字實(shí)際上是日本明治維新時(shí)期,日本薩摩蕃一帶對(duì)警察稱呼的演變,因?yàn)槿毡揪S新運(yùn)動(dòng)以后,當(dāng)警察的人群里,薩摩人最多,慢慢的,日本民間就習(xí)慣了這種稱呼。
Mappy就是對(duì)警察的一種特殊稱謂。
在游戲中《MAPPY》是一只老鼠的名字,他是一名正義的警察,而貓則是小偷。
盜賊貓(南夢(mèng)喵)犯案的時(shí)候都比較隱秘,因此一直沒有把柄落到警方手中。有一天,老鼠Mappy突然接到上級(jí)派發(fā)的任務(wù),需要孤軍作戰(zhàn)潛入盜賊貓老巢,將這段時(shí)間失竊的物品帶出來。
雖然老鼠的警察,但是他天生被貓克,因此想要拿回所有的贓物就不能和貓兒有任何的接觸。
進(jìn)入游戲之后就是一條不歸路,永遠(yuǎn)沒有盡頭,永遠(yuǎn)無法將贓物全都帶回去。
游戲的核心玩法就是通過蹦床無敵時(shí)間來躲避貓兒的攻擊,同時(shí)可以利用游戲中設(shè)置的陷阱短暫讓它們消失。
聲波門可以暫時(shí)將貓兒推走、彈力門可以短暫讓貓兒暈厥。
贓物有很多,其中包括:錄音機(jī)、顯示器、發(fā)報(bào)機(jī)、藝術(shù)照、保險(xiǎn)箱500,如果物品閃爍就能得到翻倍的分?jǐn)?shù),如果連續(xù)吃到閃爍道具可以連續(xù)翻倍,非常過癮。
游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)很有意思,就是吃氣球。每顆小氣球都有200分,大氣球有2000分。
玩家必須將操作發(fā)揮到極致才能吃到,稍微有一個(gè)失誤就無法吃到有貓的大氣球了。吃完之后不僅僅可以得到氣球分,還能得到額外的贈(zèng)送分。
這款游戲發(fā)行的時(shí)間很早,1983年,相信在座的不少玩家都沒有它的年齡大吧!
游戲發(fā)行之初曾經(jīng)引起過轟動(dòng),我們?cè)谑旰笸嬉膊粫?huì)覺得過時(shí)。這就是屬于紅白機(jī)游戲的魔力,只要是在那個(gè)年代出現(xiàn)的游戲,都是精品。
三年后,南夢(mèng)宮發(fā)行了游戲的續(xù)作,游戲的名字為《MAPPY LAND》,已經(jīng)不再局限于房間之中,并且加入了各種創(chuàng)新,而玩法還是保留了最初的蹦床模式。難度相對(duì)比較低了一點(diǎn)點(diǎn)。
《MAPPY LAND》:
游戲的第三部叫《Mappy Kids》,一般翻譯為《少年快樂鼠》《老鼠小子》。
這個(gè)版本中是可以兩個(gè)人同時(shí)進(jìn)行的。
3代的玩法和之前基本上沒有多大關(guān)系了,是冒險(xiǎn)類的過關(guān)游戲。操作起來還是比較爽快的。
游戲中的兩位主角是初代MAPPY的兩個(gè)兒子。
2012年南夢(mèng)宮推出了12集帶有濃濃美式風(fēng)格的動(dòng)畫片。
其中講述了曾經(jīng)為我們帶來無數(shù)歡樂的老鼠MAPPY,不得不面對(duì)中年危機(jī)。因?yàn)樗チ绥姁垡簧木炻殬I(yè),不得不去找其他工作來維持生計(jì)。
只會(huì)抓壞蛋沒有一技之長(zhǎng)的他,不得不去一家公司求職當(dāng)保安。
然而讓他意外的是,這家公司的老板正好就是當(dāng)年那個(gè)喜歡偷東西的紅貓。
時(shí)過境遷,靠偷東西早已賺得盆滿缽滿的紅貓,利用贓物換取的啟動(dòng)資金成立了這家公司。
為了生計(jì)MAPPY不得不向現(xiàn)實(shí)低頭
紅貓并沒有因?yàn)槔鲜螽?dāng)年的追捕而拒絕他的求職,反而迫不及待地讓他換上了保安的衣服。
之后紅貓隨時(shí)隨地羞辱他工作中的不足,這讓MAPPY非常糾結(jié),但又不能離職,只能默默忍受。
或許這才是真正的現(xiàn)實(shí)吧!“殺人放火金腰帶,修橋補(bǔ)路無尸骸”
2016年推出的哥特式魔法少女與萬代南夢(mèng)宮聯(lián)動(dòng)中推出了大量南夢(mèng)宮的經(jīng)典人物娘化后的角色,其中就包含了《貓捉老鼠》的主角MAPPY。
每個(gè)年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經(jīng)的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會(huì)停下了腳步,在回味經(jīng)典游戲的同時(shí),尋找逝去的青春。
對(duì)我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個(gè)時(shí)代的特殊符號(hào),融合了我們的情感記憶,沉淀了時(shí)代變遷。
當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩,每一幀畫面,每一個(gè)人物,都沒有隨著時(shí)代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯(cuò),我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時(shí)代。
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