国产乱码精品一品二品,无码日本电影一区二区网站 http://www.qjsdgw.cn Wed, 04 Sep 2024 12:54:54 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 http://www.qjsdgw.cn/wp-content/uploads/2022/03/ico.png 錢包 – V商人 http://www.qjsdgw.cn 32 32 微信如何有微粒貸,微信如何有微粒貸-? http://www.qjsdgw.cn/165957.html Wed, 04 Sep 2024 11:54:46 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=165957 微信如何有微粒貸,微信如何有微粒貸??

微粒貸是微眾銀行推出的一種小額貸款,屬于正規(guī)銀行的貸款產(chǎn)品。用戶可以通過微信的“服務(wù)”欄目或手機QQ的“我的QQ錢包”找到“微粒貸借錢”或“微粒貸”的入口圖標。此外,也可以通過微粒貸的官方公眾號或者小程序申請開通。具體操作步驟如下:首先在微信中點擊“我”,然后選擇“服務(wù)”,接著找到“微粒貸借錢”選項。

第二種方法:在手機QQ中,點擊你的QQ頭像,然后選擇“錢包”,接著找到“微粒貸”。

方法三:打開微信公眾號「微粒貸」- 然后點擊左下角的「進入微粒貸」選項。

方法四:在微信中搜索小程序“微粒貸”,然后點擊“微粒貸借錢”。微粒貸是根據(jù)官方邀請制度運作的,如果暫時找不到微粒貸的入口,那就只能耐心等待,暫時無法使用。

微粒貸的借款過程十分簡便,只需通過在線方式操作,無需任何紙質(zhì)文件。用戶只需按照指引完成幾個步驟:選擇借款、輸入金額、設(shè)定還款期數(shù)、選定收款銀行卡以及進行身份驗證。對于還款方式,微粒貸支持5、10和20個月的分期還款。如果有資金充裕的情況,也可以選擇提前還款,一次性結(jié)清本金,不會產(chǎn)生任何違約金。

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k00錢包是正規(guī)平臺嗎,k00錢包是正規(guī)平臺嗎_入央行嗎? http://www.qjsdgw.cn/158857.html Tue, 25 Jul 2023 15:37:38 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=158857

引言

近年來,隨著數(shù)字貨幣的興起,越來越多的人開始關(guān)注和使用各種錢包應(yīng)用。k00錢包作為其中一款備受關(guān)注的錢包平臺,備受人們關(guān)注。在本文中,我們將探討k00錢包是否是正規(guī)平臺以及是否已入駐央行。

k00錢包簡介

k00錢包是一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字資產(chǎn)管理錢包應(yīng)用。它提供了安全可靠的數(shù)字資產(chǎn)存儲、交易和管理服務(wù)。作為一家知名的錢包平臺,k00錢包向用戶承諾嚴格遵守隱私保護政策,并采取一系列技術(shù)措施保障用戶的資產(chǎn)安全。

k00錢包是否是正規(guī)平臺

許多用戶對于數(shù)字錢包平臺的合法性和規(guī)范性非常關(guān)注,他們希望能夠選擇一個真正正規(guī)的錢包來管理自己的數(shù)字資產(chǎn)。針對k00錢包是否是正規(guī)平臺這個問題,我們可以從以下幾個方面進行評估:

  1. 團隊背景:k00錢包的團隊由一群專業(yè)的區(qū)塊鏈技術(shù)專家組成,擁有豐富的數(shù)字資產(chǎn)管理和技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗。他們的專業(yè)背景和技術(shù)實力是保證k00錢包正規(guī)性的重要保證。
  2. 合規(guī)認證:k00錢包積極配合相關(guān)監(jiān)管機構(gòu)的合規(guī)要求,全力確保用戶資金的合規(guī)和安全。目前尚未確認k00錢包是否已入駐央行,但是它已經(jīng)通過了多個權(quán)威機構(gòu)的合規(guī)認證,為用戶提供了一定的保障。
  3. 用戶口碑:從現(xiàn)有用戶的評價來看,k00錢包受到了廣大用戶的好評。用戶對于k00錢包的安全性、便捷性和可靠性等方面給予了高度評價。

綜上所述,根據(jù)團隊背景、合規(guī)認證和用戶口碑等方面的評估,可以認為k00錢包是一個相對正規(guī)的平臺。

k00錢包是否已入駐央行

央行作為國家金融監(jiān)管機構(gòu),對于數(shù)字貨幣領(lǐng)域的監(jiān)管顯得尤為重要。目前k00錢包是否已入駐央行尚未有確切的消息。然而,錢包平臺的合規(guī)與監(jiān)管要求密切相關(guān),k00錢包作為一家正規(guī)錢包平臺,有望積極配合央行的相關(guān)政策和監(jiān)管要求,進一步提升用戶資金的安全和可靠性。

用戶也應(yīng)該意識到,數(shù)字貨幣行業(yè)仍在不斷發(fā)展和完善之中,各個錢包平臺也在根據(jù)監(jiān)管要求不斷調(diào)整和完善自身的合規(guī)措施。因此,未來k00錢包是否入駐央行還需等待相關(guān)監(jiān)管部門的確認和公告。

結(jié)論

k00錢包作為一款備受關(guān)注的數(shù)字資產(chǎn)管理錢包平臺,已經(jīng)通過了多個權(quán)威機構(gòu)的合規(guī)認證,證明了其相對正規(guī)的地位。雖然尚未確認k00錢包是否已入駐央行,但作為一家合規(guī)的錢包平臺,它有望積極配合相關(guān)監(jiān)管要求,提升用戶資產(chǎn)的安全和可靠性。在選擇數(shù)字錢包時,用戶應(yīng)兼顧平臺的正規(guī)性和口碑評價,選擇那些具備安全性和可靠性的錢包應(yīng)用。

最后,我們也希望相關(guān)監(jiān)管部門能夠加大對數(shù)字貨幣行業(yè)的監(jiān)管力度,為廣大用戶提供更加安全和可信賴的數(shù)字錢包平臺。

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抖音錢包放心借利息高嗎安全嗎是真的嗎,抖音里的錢包放心借可靠嗎? http://www.qjsdgw.cn/132013.html Thu, 29 Dec 2022 12:33:17 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=132013 就在前幾天,360成都分公司出現(xiàn)了惡意傷人事件,對此,警方及360都并未通報前因后果及詳細情況,只是表明嫌疑人與“360借條”存在借款糾紛。360也僅僅是做了簡單回應(yīng),譴責(zé)傷人行為及配合醫(yī)院和警方,進行救治和慰問。

360作為一家互聯(lián)網(wǎng)科技公司,應(yīng)該說自成立以來為中國的網(wǎng)絡(luò)安全作出了較大的貢獻,只是沒想到一個堂堂的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,竟然也放貸!細思極恐之下,中國目前的互聯(lián)網(wǎng)巨頭又有幾個不放貸的?不涉足金融板塊的?

我們來捋一捋,支付寶有花唄、借唄網(wǎng)商貸,微信有微粒貸,京東有金條和白條,甚至連餓了么美團都有所謂的借貸服務(wù),其他諸如58好借、國美易卡蘇寧金融等更是數(shù)不勝數(shù)。除了大家所熟悉的以上互聯(lián)網(wǎng)金融借貸平臺,國內(nèi)的通訊巨頭同樣也有類似的服務(wù),比如電信的橙分期,聯(lián)通的沃易貸等。包括我們經(jīng)常刷的短視頻平臺都有,比如抖音的放心借??梢哉f,我們但凡日常應(yīng)用較廣的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),都有所涉獵金融借貸服務(wù)。各種金融公司的借貸廣告更是頻繁出現(xiàn)在各大網(wǎng)絡(luò)媒體上。

且不談這些互聯(lián)網(wǎng)巨頭是否該涉足金融借貸服務(wù),但是,就真的那么規(guī)范嗎?放款審核機制是否健全,借款利率是否合規(guī),合同是否規(guī)范,催收是否規(guī)范等等。近些年來,由于網(wǎng)貸而導(dǎo)致一些人的社會性死亡事件少嗎?

什么叫做社會性死亡?意思就是說在公眾面前出丑,沒有辦法進行任何的社交,沒有任何的社會聲譽可言,這些都被稱之為社會性死亡。而這難道不是因為不合規(guī)的網(wǎng)貸而引起的嗎?高昂的利息,導(dǎo)致拆東墻補西墻,瘋狂地催收導(dǎo)致眾叛親離。在這種高壓之下,難免會出現(xiàn)極端事件。有傷人的,也有傷己的。所以此次360事件的出現(xiàn)雖然只是個例,卻能反應(yīng)出借款人與放貸平臺之間的矛盾,不是一朝一夕的,只是大多數(shù)借款人都無力反抗。

我也是網(wǎng)貸的受害者之一,為此付出了高昂的代價。高昂的利息,導(dǎo)致債務(wù)越滾越多,工資收入甚至連償還的利息都不夠。催收的瘋狂,導(dǎo)致眾人皆知,所有人都遠離我,家庭感情、婚姻出現(xiàn)裂縫,工作深受影響。群發(fā)短信、打電話給工作單位、發(fā)催收函、發(fā)律師函等等手段還不夠,打電話給年邁的父母,打電話到村里,威脅恐嚇,無所不用其極。對此,我是深惡痛絕,只是希望有一天,網(wǎng)絡(luò)借貸能夠規(guī)范化,能夠有監(jiān)管,能夠有約束,而不是放縱其發(fā)展,放縱其開展相關(guān)借貸服務(wù)。否則,其對社會的危害是遠遠大于其對普通人的應(yīng)急幫助。

希望看到此文的人一定要遠離網(wǎng)貸,早日回歸正常生活。

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女網(wǎng)紅欠錢不還,抖音錢包收入超500萬,看如何執(zhí)行 http://www.qjsdgw.cn/122467.html Tue, 15 Nov 2022 04:08:58 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=122467 傳媒公司與抖音女網(wǎng)紅因服務(wù)合同糾紛訴至法院。判決生效后女網(wǎng)紅遲遲不履行判決,傳媒公司向法院申請執(zhí)行。執(zhí)行法官經(jīng)查詢,女網(wǎng)紅名下無房無車無存款,也沒有其他財產(chǎn)。后查詢到女網(wǎng)紅抖音賬號有120萬粉絲,判斷有直播收入,于是和抖音平臺法務(wù)部取得聯(lián)系,獲知平臺上有可供執(zhí)行的財產(chǎn),后凍結(jié)、劃扣了其抖音錢包的收入,順利結(jié)案。

9月22日,抖音調(diào)證與協(xié)同中心發(fā)布了《民事案件調(diào)證及協(xié)助執(zhí)行指引》。人民法院、人民檢察院因辦理民事案件的需要,在辦理執(zhí)行、保全案件時,依據(jù)法院生效判決/裁定,發(fā)出協(xié)助執(zhí)行通知書對特定用戶采取執(zhí)行措施,請依據(jù)指引提供書面材料。

①抖音相關(guān),致函主體和協(xié)助執(zhí)行主體是北京微播視界科技有限公司, ②電商相關(guān),致函主體和協(xié)助執(zhí)行主體是上海格物致品網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。如需第三方支付機構(gòu)(如武漢合眾易寶科技有限公司)配合法院凍結(jié)、扣劃等執(zhí)行措施的,另需單獨發(fā)函。

需要提供那些書面材料呢?①《執(zhí)行裁定書》,②《協(xié)助執(zhí)行通知書》,均需原件加蓋法院公章,并附執(zhí)行依據(jù)(法院生效判決書/裁定書/調(diào)解書復(fù)印件)及執(zhí)行法官執(zhí)行公務(wù)證、工作證復(fù)印件。

致函可郵寄送達,郵寄地址:北京市海淀區(qū)知春路65號中國衛(wèi)星通信大廈1層小郵局,收件人:法務(wù)調(diào)證,收攬聯(lián)系電話:010-58341751.

也可以前來現(xiàn)場辦理,現(xiàn)場提供材料,地址同上,需提前預(yù)約。現(xiàn)場接待時間:工作日上午:10:00-12:00,工作日下午:14:00-18:00.

回復(fù)方式:無論郵寄或現(xiàn)場辦理,收函主體在辦理完畢后書面回函,寄返來函法院。

原創(chuàng)不易,點贊、收藏+關(guān)注!

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多多錢包怎么轉(zhuǎn)入微信紅包(多多錢包的錢怎么轉(zhuǎn)到微信) http://www.qjsdgw.cn/83864.html Wed, 17 Aug 2022 11:03:07 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=83864

大家玩過坑多多現(xiàn)金紅包

金幣收集夠了,幸運星出來了!??!

是不是覺得馬上就成功了?……

滿滿的套路哇

前兩天玩兒坑多多現(xiàn)金紅包,被狠狠的上了一課。

打開鏈接進去紅包頁面就有799.94圓,差6分就可以拿紅包了(是我以為)。開始邀請了朋友助力了,朋友們很給力呀!一會兒就到了799.99,差一分錢就夠了。又邀請了一個朋友,可是卻變成了金幣!一分錢沒著落了?。l件變了,成功邀請一個朋友得一個金幣了!

好吧,我又一連邀請了十多個朋友??催@紅包能往哪里跑?呵呵事實證明我還是太年輕啊!金幣數(shù)量變成9.2個。那尼?。。∥疫@個暴脾氣上來了,又一下邀請了十多個朋友幫忙(朋友還算給力呀)。眼看著9.2~9.3~9.4……9.9。還差0.1個就夠了,嘿嘿。就給一個邀請了還沒有助力的朋友打了個電話,讓他幫忙搞一下,還說了晚上喝酒!一會過后,金幣數(shù)量變成了9.91個?。?!瞬間,心頭一萬匹馬奔騰而過……

接著邀請朋友唄,還能咋辦?打電話,發(fā)視頻,邀請朋友!好不容易金幣數(shù)量來到了9.99。希望就在眼前……可是,點開朋友助力的結(jié)果是得到了70個幸運星!臥槽……碉堡了?。?!

這時的心里有種和坑多多杠上了的感覺。幸運星的數(shù)量從70~75~80~85~90~95,五個五個的增加。之后就是96~97~98~99。又是一個希望出現(xiàn)的時刻??墒浅霈F(xiàn)的數(shù)字是99.1 ?。?!

崩潰了!隨手就卸載了坑多多……

然后就叫了幾個朋友……

幫忙的朋友有四五十個,不敢全叫上。多多原諒!

被坑多多狠狠的上了一課。給幫忙的朋友說聲謝謝。給被打擾的朋友說聲抱歉!

]]> gopay支付錢包蘋果下載(下載GoPay錢包) http://www.qjsdgw.cn/79817.html Sun, 14 Aug 2022 00:11:16 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=79817 在游戲出海的國家地區(qū)選擇上,印尼和印度(以下簡稱雙?。┍粴w屬為新興的游戲市場。這是由于兩印地區(qū)的人口基數(shù)大且互聯(lián)網(wǎng)基建快速發(fā)展,而本土企業(yè)處于發(fā)展階段。不過雖然在拉新成本低、用戶獲取容易,但是回收相對較差,市場還需要培育成長。

本次,羅斯基內(nèi)容合作方OpenMediation企劃部出品的《2022兩印地區(qū)游戲市場研究報告》,將結(jié)合各種資料數(shù)據(jù),對兩印游戲市場現(xiàn)狀、各品類發(fā)展情況以及新興機會點進行全方面分析,希望對面向海外的開發(fā)者有所幫助。

一、雙印地區(qū)的發(fā)展歷程

首先我們先來看看雙印市場這些年的發(fā)展歷程。

二、兩印地區(qū)手游發(fā)展紅利:人口數(shù)量大、本土企業(yè)競爭力低

1、兩印地區(qū)的基礎(chǔ)設(shè)施在近幾年得到了較快發(fā)展,“互聯(lián)網(wǎng)原住民”+“人口紅利”的雙重優(yōu)勢使得兩印成為游戲出海的利好地區(qū)。

從人口發(fā)展來說,兩印人口數(shù)量和人口結(jié)構(gòu)均適合游戲行業(yè)發(fā)展。從人口數(shù)量上來看,兩印地區(qū)具有較多的人口,這為手游在兩印地區(qū)的發(fā)展提供了人口紅利。>從人口結(jié)構(gòu)里來看,35歲以下是主要的游戲受眾,占比接近70%,存在著龐大的適游戲群體。

2、雖然兩印地區(qū)剛開始發(fā)展游戲的時候,都是本土游戲占據(jù)領(lǐng)先地位,但隨著海外游戲加入本土市場的競爭加劇,兩印地區(qū)的玩家開始更加喜好海外廠商制作的游戲,本土游戲的影響力逐漸降低。需要注意的是,印度對于海外游戲的接納度沒有印尼高。在政策方面,印度有更多的政策限制。

3、印度玩家的arpu值較低,廣泛的玩家群體尚未培養(yǎng)出成熟的付費習(xí)慣,從數(shù)據(jù)結(jié)果來看,印度比印尼更適合“流量型打法”。

三、兩印地區(qū)手游流量機會:超休閑和模擬DAU領(lǐng)先

1、超休閑:輕益智和超休閑跑酷用戶集中

總體情況:兩印地區(qū)的超休閑游戲總體情況是類似的,輕益智和超休閑跑酷是兩印地區(qū)用戶最集中的玩法,且輕益智和超休閑跑酷頭部游戲的重合度較高,這兩個玩法的游戲在兩印地區(qū)的各方面表現(xiàn)較為類似 。

除此之外,印尼玩家近期對小游戲合集偏好增長較為明顯,但該游戲在印度地區(qū)表現(xiàn)欠佳,因此針對小游戲合集,建議進入印尼地區(qū)。

2、模擬:模擬操控和模擬養(yǎng)成用戶集中

總體情況:兩印地區(qū)的模擬類游戲總體情況是類似的,模擬操控和模擬養(yǎng)成是兩印地區(qū)用戶最集中的玩法;且頭部游戲的重合度較高,這兩個玩法的游戲在兩印地區(qū)的各方面表現(xiàn)較為類似 。

除此之外,印尼玩家對沙盒類游戲的喜好程度較高,但該品類在印度地區(qū)表現(xiàn)不佳,因此針對沙盒類游戲,建議選擇印尼地區(qū)作為出海目標。

兩印地區(qū)玩家對于輕益智游戲的偏好相似。輕益智玩法DAU Top10產(chǎn)品中,兩印地區(qū)一半游戲相同(右圖紅框標注的為同款游戲)。同時兩印地區(qū)的輕益智游戲在兩個時間段內(nèi)都實現(xiàn)了一定程度的用戶增長,反映出兩印地區(qū)的用戶對該品類游戲的喜好程度較高。

四、兩印地區(qū)手游營收機會

總體市場:從總體玩法的偏好上來看,兩印地區(qū)用戶的偏好差異較小,且同類玩法的重合度較高,說明兩印地區(qū)用戶在游戲的選擇上呈現(xiàn)大致相似的特點,換言之,一個游戲如果在印度地區(qū)有一定的獲客能力,在印尼地區(qū)表現(xiàn)也不會太差。用戶在付費能力上差異較大,印度地區(qū)僅動作類游戲營收較高,其它玩法營收表現(xiàn)較差;而印尼地區(qū)在動作、策略和RPG三個玩法上,營收表現(xiàn)都較好。

印尼的整體游戲收益高于印度,比印度更適合以IAP變現(xiàn)為主的游。從總體收益上看,印度地區(qū)總體收益較低,動作類游戲占了一半以上的收益并實現(xiàn)了16%的增長。印尼地區(qū)的總體收益相對較高,除動作類游戲外,策略、桌游棋牌和RPG的收益均表現(xiàn)不錯。兩地相比而言,印尼地區(qū)對以IAP變現(xiàn)為主的游戲更為友好。

1、FPS/TPS玩法是兩印地區(qū)動作類游戲的主要收益來源,其他玩法發(fā)展較為乏力。

動作類游戲中,兩印地區(qū)的主要收益來源都是FPS/TPS品類,其他玩法的收益極少。

印度地區(qū)中,F(xiàn)PS/TPS收益有所上漲(18%),《GarenaFree Fire》和《Battlegrounds MobileIndia》為其主要收益來源。

2、兩印地區(qū)中,SLG是策略類游戲的主要收益來源。印度地區(qū)該品類實現(xiàn)了13%的上漲,策略類游戲中,《Clash of Clans》的收益增長最多。印尼地區(qū)的策略類游戲收益盡管下滑11%,但游戲《Clash of Clans》仍然實現(xiàn)了一定程度的收益上漲,保持收益第一。

在核心玩法上,兩印地區(qū)的用戶都對建造+戰(zhàn)斗的組合非常喜愛,說明大部分游戲可以在兩個地區(qū)共同發(fā)展。

注意∶非重合的頭部游戲存在只在一個地區(qū)發(fā)行通過戰(zhàn)斗獲取資源提升自身技能Clash Royale 多人作戰(zhàn)的情況,例如游戲《Rise of Kingdoms∶ Lost Crusade》,在印度地區(qū)并未發(fā)行。同時還存在一些游戲在兩個地區(qū)分別獲客,但在某個地區(qū)營收能力不佳的情況,比如游戲《Rise of Empires∶Iceand Fire》和《Last Shelter∶Survival》。

出海方向:在出海時,對于研發(fā)成本較高的游戲,比如動作類和策略類,需注意兩印用戶的機型問題,對游戲的色彩進行一定的調(diào)整,避免畫面過曝給用戶帶來不好的體驗。而對于一些研發(fā)成本較低的游戲,比如超休閑和模擬,則需要注意游戲的學(xué)習(xí)成本和美術(shù)品質(zhì)應(yīng)當(dāng)對應(yīng)用戶的偏好進行地區(qū)選擇。

五、兩印地區(qū)手游出海本地化建議

1、游戲本土化是進入非本地市場的重要環(huán)節(jié)

游戲的本土化的概念∶為適應(yīng)目標地區(qū)的用戶而對游戲中的各方面進行調(diào)整修改的過程。狹義上講,主要指游戲內(nèi)語言的翻譯、美術(shù)和外圍系統(tǒng)等的調(diào)整;廣義上講,也包括為了目標國家的游戲市場環(huán)境和法律法規(guī)而做出的內(nèi)容與功能性調(diào)整,最終的目的都是為了提升目標地區(qū)的用戶粘性和降低推廣游戲的難度。

為什么要做本土化∶兩印地區(qū)相對于一些文化壁壘較低的地區(qū)(如美國、英國等),存在語言、文化、行為習(xí)慣等差異,如果不進行本土化操作,獲得準入之后,目標玩家就會存在不適應(yīng)的問題,從而導(dǎo)致游戲的獲客難度增加。

注意∶在出海兩印地區(qū)的游戲中,本土化是需要考慮的內(nèi)容之一,兩印地區(qū)的宗教人群占比非常高,在行為、認知、消費能力等方面都有著自己的特點。

2、兩印地區(qū)分發(fā)渠道∶Google Play是兩地主要分發(fā)渠道

兩印地區(qū)中由于安卓設(shè)備的市場占有量都超過了80%,因此Google Play是兩個地區(qū)主要的分發(fā)渠道。

印度的移動市場中,安卓設(shè)備占據(jù)了98%的份額,和中國一樣,第三方應(yīng)用商店同樣在印度手游分發(fā)中作用巨大。此外,雖然Google Play商店是印度手機用戶最主要的應(yīng)用下載渠道,但是仍有30%的應(yīng)用是來自第三方安裝或者其他渠道。Mobango,SlideMe和Getjar的地位也同樣重要,其中,Mobango作為印度本土的免費應(yīng)用商店,游戲以及視頻的下載量達2.7億次。

印尼地區(qū)中,除了Google Play之外,Samsung Galaxy Apps、9Apps、Mobogenie、1Mobile、apkmania等均占有一定的市場份額,是重要的分發(fā)渠道。

3、營銷方式∶社交媒體是兩地主要的傳播渠道

兩印地區(qū)用戶活躍度最高的都是以YouTube和Facebook為主的移動社交媒體,因此主要的傳播渠道是通過社交媒體進行宣傳。

印度地區(qū)的游戲推廣需要利用印度人愛社交的特點,將流引向Facebook主頁,然后通過社交媒體上的內(nèi)容營銷引導(dǎo)用戶下載注冊,并在游戲過程中充分利用用戶的社交網(wǎng)絡(luò)進行傳播,除此之外,印度地區(qū)用戶還喜歡從YouTube推薦的游戲中選擇和下載,因此YouTube廣告投放也是印度地區(qū)推廣游戲不錯的方式之一。

印尼玩家獲取新游戲的渠道首選社交媒體,其次是視頻平臺和游戲網(wǎng)站。最受歡迎和最活躍的社交媒體平臺是YouTube、Facebook、WhatsApp、Instagram和LINE。其中Instagram和Facebook是印尼滲透率最高的兩個社交媒體,Instagram用戶的經(jīng)濟狀況要優(yōu)于Facebook,因此出海印尼地區(qū)時,對于以廣告變現(xiàn)為主的游戲可以選擇Facebook為主要的營銷渠道,而針對中重度游戲,則可以選擇Instagram。

4、兩印地區(qū)手游用戶支付方式∶印度地區(qū)支付方式較少,印尼地區(qū)支付方式豐富

支付方面,印度的互聯(lián)網(wǎng)支付方式并不健全,信用卡普及率較低。但是,2016年的廢鈔運動加速了印度當(dāng)?shù)匾苿又Ц豆ぞ咂占?,其中Paytm用戶數(shù)量已突破兩億人,用戶量和交易數(shù)量都有明顯增長。

而得到政府支持的BHIM,也在快速發(fā)展。而在印尼,信用卡滲透率不足10%,游戲玩家可以通過線下支付Indomog、在線商品和服務(wù)電子支付商MOLPay、Unipin、GudangVoucher等支付方式進行支付。運營商計費、電子錢包支付和銀行轉(zhuǎn)賬是當(dāng)?shù)赜螒蛲婕易钪饕母顿M渠道。

運營商計費∶Telkomsel是印尼最大的電信運營商,市場占有率約為56%,其他運營商還有Indosat和Excelcomind,這3大運營商可以覆蓋約98%的移動用戶。

電子錢包支付∶DANA、GOPAY、OVO、Walipay、LinkAja、DOKU是目前印尼當(dāng)?shù)刈畛S玫碾娮渝X包支付。

除了以上電子錢包支付,網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬、ATM機轉(zhuǎn)賬、便利店支付也是當(dāng)?shù)厝顺S玫母犊罟ぞ摺?/span>

6、美術(shù)設(shè)計∶需要根據(jù)當(dāng)?shù)赜脩舻奈幕?xí)慣作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整

用戶的習(xí)慣包括對游戲的操作習(xí)慣和游戲內(nèi)設(shè)計認知習(xí)慣兩印地區(qū)用戶在對某些事物的認知上有一些特點需要注意。

舉個例子來說,不同的花在不同地區(qū)的花語有所不同。菊花在中國更多的是寄托人們哀思和悼念,而在印度,菊花是婚禮上象征喜慶的花朵。荷花在中國是高潔的象征,而在印度是祭祀使用的花朵。因此在一些容易出現(xiàn)花朵的游戲中(比如模擬類游戲中有約會情節(jié)的游戲),在進行游戲本土化設(shè)計時,就需要考慮到這些元素。再比如,印度地區(qū)的宗教將牛視為圣物,因此游戲中出現(xiàn)宰殺活牛或牛皮制品的內(nèi)容則需要進行本地化處理。

印尼地區(qū)接近90%的人都信仰伊斯蘭教,伊斯蘭教的相關(guān)習(xí)俗中,酒精和豬肉是禁忌項目,因此在部分生活模擬類游戲中,存在酒水和豬肉的畫面需要被重新設(shè)計,另外女性身體不宜暴露過多。

兩印都認為左手是不潔的象征,因此,兩地人民都不用左手打招呼、接受禮物或遞交物品,兩個地區(qū)在游戲設(shè)計上都需要注意這點內(nèi)容。

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Epay錢包(epay支付注冊) http://www.qjsdgw.cn/79416.html Sat, 13 Aug 2022 16:01:16 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=79416 越南是全球電子支付增長率最高的國家之一,年增長率約為 35%。尤其是電子錢包,代表了一種現(xiàn)代、便捷的支付方式。

根據(jù) IMARC 的數(shù)據(jù),越南的電子錢包市場已在 2015 年至 2020 年期間出現(xiàn)了強勁增長,預(yù)計未來 5 年將繼續(xù)保持這種增速。

截至 2019 年底,越南有 32 家非銀行機構(gòu)獲國家銀行授權(quán)提供電子錢包服務(wù),他們中的大多數(shù)提供電子錢包服務(wù),支持收款、支付以及電子匯款。

而這里面,沒有微信和支付寶。

2018 年 6 月 2 日,越南媒體報道支付寶,微信和 POS 機因涉嫌“非法支付結(jié)算”而被禁止使用,各大商戶內(nèi)部的支付寶、微信支付二維碼及 POS 也被強制下架。

目前,MoMo 是越南最受歡迎的電子錢包,擁有超過 1200 萬用戶、10000 個合作伙伴和超過 100000 個線下點位。

MoMo 聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行副主席 Nguyen Ba Diep 表示:“改變消費者習(xí)慣并不容易,我們在 10 多年前就開始布局這項服務(wù),現(xiàn)在 MoMo 擁有一個發(fā)達的生態(tài)系統(tǒng),我們很高興越來越多的合作伙伴開始參與進來?!?/span>

在越南,不斷有國內(nèi)外科技公司加入這一趨勢。

他們推出了 MoMo、VNPayQR、NextPay、Payoo、Pay365 等產(chǎn)品。

國內(nèi)銀行推出了電信巨頭 Viettel 與 MBBank 合作的 Bank Plus、VPBank 的 Timo 和海事銀行的 MEED 等產(chǎn)品。

電信企業(yè) Vinaphone、Viettel、VTC、FPT 相繼推出 VNPT Pay、ViettelPay、VTCPay、Pay FPT,甚至提供消息服務(wù)的 Zalo 也推出了 ZaloPay。

作為市場上的后來者,Zalo 利用其社交網(wǎng)絡(luò)上的 1 億用戶來引導(dǎo)合作伙伴使用 ZaloPay 電子錢包。

Zalo 打算今年拓展 1000 個線下點位,包括咖啡店和雜貨店等。

ZaloPay 的所有者 ZION 的首席執(zhí)行官 Truong Cam Thanh 表示,說服這 1000 個線下點是一件令人頭疼的事情。

“越南約有 30%-40% 的成年人擁有銀行賬戶,但只有少數(shù)人使用銀行賬戶進行電子支付,將現(xiàn)金存入銀行賬戶就無法激活電子支付,這是最大的障礙之一。”Thanh 說。

MoMo、Moca、ZaloPay、AirPay、Viettel Pay 和 Payoo 是目前越南最著名的電子錢包。

MoMo、Moca 和 ZaloPay 在線下支付方面具有優(yōu)勢。Moca 持有 Grab 服務(wù)預(yù)訂,ShopeePay 背靠 Shopee,Payoo 是一個支付水、電和網(wǎng)費等服務(wù)的平臺。

每個電子錢包都有自己的優(yōu)勢,但沒有一個強大到足以主導(dǎo)市場。

MoMo 副主席 Nguyen Ba Diep 表示,他相信電子錢包將在一兩年內(nèi)在越南蓬勃發(fā)展,屆時將僅剩 3-5 個錢包。

Diep 說,關(guān)鍵是要有足夠強大的國家政策支持,讓電子錢包供應(yīng)商、銀行和零售商覺得他們都在受益。

“國家應(yīng)該鼓勵企業(yè)使用電子支付,并在更宏觀的層面上認識其價值。例如,如果一家公司 30% 的收入是通過數(shù)字方式獲得的,那么該公司應(yīng)該獲得減稅,”Diep 說。

ZaloPay 的 CEO Thanh 呼吁政府建立一個開放的機制來幫助電子錢包的發(fā)展,在不久的將來會出現(xiàn)新的需求——先買后付服務(wù)、點對點貸款、信用貸款、保險等等,所以應(yīng)該有“沙箱”,企業(yè)可以在這里嘗試新產(chǎn)品和服務(wù),以更有效地服務(wù)用戶。

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多多錢包在哪里找怎么提現(xiàn)到微信,多多錢包提現(xiàn)到哪里? http://www.qjsdgw.cn/31232.html Tue, 28 Jun 2022 05:37:49 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=31232 大病患者發(fā)起籌款后,有一項非常重要的事情,那就是能不能籌到錢的事情,這也是籌款的關(guān)鍵,只有籌到錢了,才會思考后續(xù)取款的問題,但如果只籌集到很少一部分款項,那對于患者患者來說肯定是不夠的,所以說想要給患者治療,讓更多人看到患者的籌款求助信息、愿意幫助患者、給患者捐款,才是最為重要的,下面就教大家如何做能多籌錢。

一、多關(guān)注材料:其實材料不僅是發(fā)起的時候需要,對于患者籌款也是有很大作用的,提供一些有效、能證明患者確實需要籌款的材料,別人看到了才會更愿意幫忙,所以提供的材料一定要詳細、有用。

比如說身份證明,直接提供一張身份證就可以,很多人既提供身份證還要提供戶口本,還要再加上出生證明,根本沒必要,證明身份的一張材料就可以了;

診斷材料最好是提供1-2張,但是不要光提供檢查單、報告單,還是得有一張加蓋了醫(yī)院公章的診斷書,如果暫時無法提供,也可以在后續(xù)籌款開始后補上;

再就是花費單據(jù),提供花費單據(jù)最好還是提供金額大一些的,這樣別人看到了就會知道患者家庭確實花費了很大一筆費用;

然后還要提供患者的照片,包括病床照和生活照;

還有一些患者是殘疾人、低保戶、貧困戶等特殊情況的話,也可以提供相應(yīng)的證明材料。

上述材料提供8張左右就可以了,多出來的還可以拼接一下,如花費單據(jù),提供多章花費單據(jù)的話可以拼接起來。

二、多關(guān)注文章:除了材料外,多數(shù)愛心人士點到鏈接中就會看到求助文章,也會閱讀一下,所以文章也一定要寫好,如果是敷衍完成的文章,那肯定不行,起不到好的效果還可能會適得其反,

寫文章的時候,一定要認真完成,把患者的個人信息都真實、完整的寫下來,還要把患者的患病治療過程、花費過程都詳細描述,最關(guān)鍵的是還要盡可能把文章寫的感人,只有感人的文章才能打動別人捐款。

但很多人并不會寫文章,其實無憂籌就可以幫忙,平臺是專業(yè)編輯幫助患者代寫高質(zhì)量文章的,效果很不錯。

而且在無憂籌發(fā)起沒有任何費用,今年是平臺成立的第5年,就連0.6%的提現(xiàn)第三方提現(xiàn)費也全都補貼給患者了,現(xiàn)在發(fā)起只要有100人捐款,20位病友證實,還能領(lǐng)取平臺2000元的補貼,相當(dāng)于多籌了不少呢。

除了不收費的平臺,大部分平臺都是要收費的,最起碼也會收取0.6%的提現(xiàn)費,水滴籌從今年4月份開始還增加了3%的平臺服務(wù)費。

疾病固然可怕,但更可怕的是面對它時一蹶不振的態(tài)度,能把我們打敗的只有自己,始終堅信這一點,積極的對抗疾病吧!

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多多錢包怎么能提現(xiàn),多多錢包怎么提現(xiàn)啊? http://www.qjsdgw.cn/30790.html Mon, 27 Jun 2022 13:37:49 +0000 http://www.qjsdgw.cn/?p=30790

為積極響應(yīng)國家全面推進鄉(xiāng)村振興的工作要求,加快農(nóng)業(yè)農(nóng)村現(xiàn)代化建設(shè)轉(zhuǎn)型升級,推動青年志愿服務(wù)向助力特色農(nóng)產(chǎn)品銷售延伸,團區(qū)委充分發(fā)揮組織、引領(lǐng)作用,團結(jié)帶領(lǐng)20名青年志愿者在康巴什北區(qū)物流園區(qū)開展了“多多品”一件代發(fā)志愿服務(wù)活動,協(xié)助現(xiàn)場工作人員做好商品裝箱、打包、配送等服務(wù)工作。

下面,跟著團團一起看看志愿者們的青春風(fēng)采吧!

此次活動為廣大青年朋友投身鄉(xiāng)村振興工作提供了良好的平臺,激發(fā)了青年建設(shè)家鄉(xiāng)的熱情。下一步,團區(qū)委將把為城市居民服務(wù)的“多多評”和為農(nóng)牧民服務(wù)的“多多品”與志愿服務(wù)活動有機結(jié)合,以“多多評·碼上生活”、“多多品”數(shù)字鄉(xiāng)村振興平臺為載體,組織動員廣大青年投身鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略,為建設(shè)幸福康巴什,開創(chuàng)富民強區(qū)新局面貢獻青春力量。

文章來源

微信公眾號“康巴什共青團“

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