【標題】 抖音很火的嘟嚕嘟嚕歌:用歌聲傳遞悲傷,韓國歌曲漸入人心
【描述】 作為熱門社交平臺之一,抖音幾乎每天都會推出新的音樂,其中最受歡迎的要數(shù)嘟嚕嘟嚕歌了。這首韓國悲傷的歌曲以溫柔的旋律和深情的歌詞傳遞出心靈的震動,深深打動了無數(shù)人的生命。
【關(guān)鍵詞】 嘟嚕嘟嚕歌、抖音、韓國歌曲、悲傷、傳遞情感
【內(nèi)容】
近年來,隨著社交網(wǎng)絡(luò)和智能手機的普及,音樂在人們的生活中扮演著愈發(fā)重要的角色,抖音作為其中最火熱的社交平臺之一,更是塑造了無數(shù)音樂人物和推動了大量音樂IP的崛起。而在此同時,一首深情的、悲傷的韓國歌曲也順利地進入到了中國年輕人的心中。
這首歌以其輕柔、哀愁的旋律,將傷感、悲壯和冷靜的氣息貫穿其中,配以柔美的女聲演繹,讓人不禁深陷其中。 “嘟嚕嘟?!边@個簡單的音樂元素,卻在抖音的帶動下成為了最火爆的音樂風(fēng)尚之一,許多跳舞和吉他彈唱的達人也將其推向了另外一個高潮。
在聽的過程中,我們不僅能夠感受到歌曲的美感,而更能夠通過歌曲,感受到作曲家和歌手的情感,看到他們在唱著“相思才是難熬的東西,人生一半就是告別”。在沒有文字表達的時候,歌曲成為了我們的私人暗語,表達出了我們內(nèi)心深處的情感。正因為每一個人都有著不同的經(jīng)歷和生活,這首歌能夠在無數(shù)個夜晚陪伴我們前行,成為雪中送炭的安慰。
當然,這首歌也帶有些許的神秘氣息,很多人甚至沒有聽明白其中的歌詞,在不知情的情況下也會被旋律帶動著跟著節(jié)奏搖晃。這一點也不難理解,因為人們被打動的不一定是歌詞的內(nèi)容,更多的是那種氛圍和情感的傳達。
在這個快節(jié)奏的社會中,我們經(jīng)常感到迷茫和焦慮,而這首悲傷的歌曲卻讓我們更加的深入人心,帶給我們一份真正情感的感悟。因此,在今天這樣的社交網(wǎng)絡(luò)浪潮中,一首簡單的韓國歌曲走進了每一個年輕人的心中,成為了大家深夜陪伴和抒發(fā)情感的標志之一。
總之,從古到今,一直有人在創(chuàng)作和演繹美妙的歌曲;而在這些歌曲中,也許有不少受眾不能完全領(lǐng)略文字的內(nèi)涵,但是他們都被深深地打動了,聽到了隱藏在音樂中的情感和人性美。這也是抖音歌曲和韓國歌曲都能夠在年輕人中廣泛傳播和流行的原因之一。 比如在今之嘟嚕嘟嚕歌曲中,每個人聽到的可能不同,但是我們可以相信的是,這些成為了抖音和年輕人的代名詞的歌曲,已經(jīng)在歲月的洗禮中變得更加優(yōu)美、感性和鮮活。
]]>1. KPL公布2023賽季合作伙伴
合作類型:賽事合作
合作概述:王者榮耀頂級職業(yè)聯(lián)賽KPL于2月10日開啟2023年的春季賽,他們也宣布了今年的官方合作伙伴列表,共計有15個品牌。其中14個與2022賽季相同。分別為iQOO手機、清揚洗發(fā)水、上汽大眾、東鵬特飲、美團外賣、雪花啤酒、交通銀行、PUMA、嘉實多潤滑油、驍龍芯片、同程旅行、TT語音、騰訊王卡、洲明集團。新增贊助商為六福珠寶。
Meta提要:作為手游中的頂級電競賽事,王者榮耀的贊助商數(shù)量以及種類,都能與英雄聯(lián)盟的LPL相當,并且在品類上也有相似之處,包括汽車及其相關(guān)產(chǎn)品、飲料與食品、芯片、互聯(lián)網(wǎng)等,不過相比之下,LPL贊助商中的國際知名品牌更多,也說明了聯(lián)賽影響力的不同。
2. 狼隊兩支電競戰(zhàn)隊落戶深圳
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:復(fù)星集團旗下的足球、電競俱樂部狼隊近日有了新的動向。兩支分戰(zhàn)隊和平精英分部以及FIFA Online4分部官宣落戶深圳市南山區(qū)。日后,兩支分戰(zhàn)隊將以“深圳Wolves”的名義征戰(zhàn)各項賽事。除此之外,狼隊還將在隊服設(shè)計中加入南山區(qū)的元素,與地域文化相結(jié)合。落戶的官宣視頻也將在英超狼隊的主場向球迷播放。
Meta提要:推進電競戰(zhàn)隊與落地城市一直是中國電競近年的戰(zhàn)略。在王者榮耀表現(xiàn)出現(xiàn)、并擁有國際分部的狼隊,與重視電競發(fā)展的國際都市深圳相結(jié)合,對于雙方都是一次非常好的合作。
ESL FACEIT集團
3. GUCCI與ESL FACEIT集團發(fā)布電競系列紀錄片
合作類型:品牌合作
合作概述:意大利奢侈時尚品牌Gucci正在與電競企業(yè)ESL FACEI集團合作,制作一個新的短篇系列紀錄片。
該系列片將在Gucci的YouTube頻道播出,講述了電競界三位知名人士的生活,并展示了他們在充滿挑戰(zhàn)的職業(yè)環(huán)境中作為榜樣的地位。與乳腺癌斗爭的電競主持人Sheever,目前世界排名前三的CS:GO選手Zywoo,還有明尼蘇達山貓的籃球明星和Team Liquid品牌大使Aerial Powers。
Meta提要:GUCCI請到的三位明星有足夠的分量作為電競的代表講述自己的故事,不過,在所有品牌突然涌向紀錄片制作的時候,不得不讓人疑慮其同質(zhì)化所可能導(dǎo)致降低的宣傳效果。
合作類型:賽事合作
合作概述:著名的電競賽事組織ESL FACEIT集團(EFG)宣布,其電競項目的直播現(xiàn)在同時可以在Twitch和YouTube上收看。EFG延長了原本與Twitch的全球非獨家媒體版權(quán)合作,并將其服務(wù)擴展到了YouTube。包括多項ESL傳統(tǒng)賽事,以及全新的賽車聯(lián)賽R1、女子CS:GO頂級賽事ESL Impact都將在YouTube上呈現(xiàn)。
EFG表示,向YouTube的擴展不僅使EFG有機會擴大其在該平臺上的影響力,而且還使全球粉絲有機會以各種方式與內(nèi)容進行互動。EFG通過這兩個平臺的直播將從2月1日的IEM卡托維茲2023開始。
Meta提要:過去ESL也在YouTube上直播過一些賽事,但本次IEM的熱度迅速超過以往,超過23萬人在YouTube見證了李培楠奪冠,是ESL在該平臺上熱度最高的一次直播。不過比起主流的Twitch平臺,這里的直播流量仍然較小。但在東南亞等地,人們更喜歡通過YouTube觀看直播。
傳統(tǒng)體育-電競
5. 紅牛車隊希望通過與ROKT的合作來加強女性模擬賽車實力。
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:2022年F1世界冠軍紅牛車隊宣布與電子商務(wù)技術(shù)公司ROKT建立伙伴關(guān)系。雙方將進行一系列合作,包括為紅牛車隊的電競部門簽下具有潛力的女性賽車手。雙方還倡議通過 “以不同身份 “雇用女性,在該行業(yè)內(nèi)創(chuàng)造更大的多樣性,使模擬賽車成為對女性玩家更友好的空間。
在尋找新人才的同時,ROKT品牌將出現(xiàn)在紅牛賽車電競隊使用的圖案和服裝上,該電競隊將于2月4日開始參加保時捷電競超級杯(PESC)比賽,賽事獎金為20萬美元。
此次合作標志著ROKT首次涉足電競行業(yè)。這家電子商務(wù)公司曾與計算機硬件公司惠普合作。
Meta提要:近年來關(guān)于方程式比賽女性車手的話題討論逐漸增多,通過門檻相對較低的模擬賽車,能夠吸引更多有志于此的女性參與其中。
6. 威廉姆斯電競參與車隊和海灣石油的合作
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:一級方程式車隊威廉姆斯車隊宣布與全球石油制造商海灣石油國際公司建立多年的合作關(guān)系。
除了支持車隊及其車手學(xué)院外,海灣還將與車隊的模擬賽車部門Williams Esports聯(lián)手。根據(jù)一份新聞稿,海灣石油的標志將出現(xiàn)在威廉姆斯電競隊的服裝上。
與威廉姆斯車隊的合作標志著海灣石油首次涉足電競行業(yè)。他們在F1以及勒芒24小時耐力賽中的贊助歷史可以追溯到數(shù)十年前。
Meta提要:海灣石油的品牌形象、理念等可以說與電競并不相符,雙方的合作側(cè)重的大概率還是在威廉姆斯的F1車隊上。
7. 杰西-林加德的JLINGZ品牌與流媒體服務(wù)SportLocker達成協(xié)議
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:英格蘭職業(yè)足球運動員杰西-林加德的電競品牌JLINGZ Esports已經(jīng)與體育流媒體服務(wù)SportLocker達成了協(xié)議。SportLocker將成為JLINGZ Esports的主要贊助商,他們的LOGO將出現(xiàn)在戰(zhàn)隊隊服的正面。另一方面,林加德也成為了SportLocker的品牌大使。
大約在同一時間,JLINGZ Esports還公布了一個新的Apex Legends電競選手名單,戰(zhàn)隊將在2023年Apex Legends全球系列賽(ALGS)上首次亮相。
Meta提要:在眾多足球運動員的電競戰(zhàn)隊中,林加德的JLINGZ是合作比較多的一支。而最近,由曼聯(lián)球員卡塞米羅創(chuàng)建的電競戰(zhàn)隊也開始運營。
8. NBA2K 23賽季公布細節(jié)
合作類型:賽事合作
合作概述:近日NBA2K的電競賽事NBA2K 2023賽季公布了更多比賽細節(jié)。賽事舉辦地被安排在了美國首都華盛頓特區(qū)的District E場館,這里毗鄰NBA華盛頓奇才隊的主場。NBA 2K聯(lián)賽將在比賽的各個階段總共頒發(fā)250萬美元的現(xiàn)金獎勵。
加密貨幣平臺Coinbase和電信公司AT&T將分別贊助比賽的第一階段,即3V3和5V5半決賽。NBA 2K聯(lián)賽的其他合作伙伴包括谷歌、PlayStation、服裝品牌Champion、士力架以及奧利奧等。
華盛頓特區(qū)最近已經(jīng)成為電競活動的一個熱點地區(qū)。電競比賽組織者BLAST也宣布,BLAST Premier春季總決賽,將在該市舉行。
Meta提要:250萬美元的獎金,也側(cè)面說明了這項賽事在商業(yè)化上達到了一定的規(guī)模,根據(jù)過往的一些新聞,2K聯(lián)盟正繼續(xù)在隊伍與商業(yè)上擴大。
亞洲動向
9. Skyesports與微軟在新德里推出大滿貫電競賽事活動
合作類型:賽事合作
合作概述:印度電競和游戲公司Skyesports已經(jīng)與微軟合作,共同推出第三季的Windows 11 Skyesports大滿貫賽。
多項冠軍賽將于2月16日至17日在印度新德里舉行。除了微軟被指定為冠名贊助商外,Skyesports還與硬件品牌AMD合作。
此外,大滿貫賽將舉辦Skyesports的全女性電競IP–Skyesports Luna,作為線下無畏契約賽事,這在印度還是首次。
大滿貫賽將在2023年印度游戲展(IGS)期間舉行,這是印度工業(yè)聯(lián)合會(CII)為展示游戲和動畫而推出的一項政府主導(dǎo)的舉措。IGS 2023還得到了PlayStation、拳頭游戲和KRAFTON等家喻戶曉的電競和游戲公司的支持。
Meta提要:游戲與電競產(chǎn)業(yè)在印度的發(fā)展也吸引了眾多巨頭的注意,不論是微軟、索尼的PS平臺還是拳頭游戲,都已經(jīng)將注意力放到了這個全世界人口最多的市場。
10. 印度豪門S8UL和Global Esports宣布建立無畏契約伙伴關(guān)系
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:印度電競俱樂部S8UL和Global Esports宣布建立戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,重點是加強印度的無畏契約電競生態(tài)系統(tǒng)。S8UL曾在2022年電競大賽中獲得 “年度最佳內(nèi)容團隊”,在2021年短暫停滯后,他們在2023年重新進入無畏契約的舞臺。
他們聲明,印度的電競產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)不那么 “由單一項目主導(dǎo) “了,其他游戲開始在該國創(chuàng)造更多的存在。近年來,高度流行的電競游戲PUBG Mobile、Battlegrounds Mobile India和Free Fire都在印度被禁止。去年年底,該國政府正式承認電競是一項綜合體育賽事。由于Global Esports是無畏契約VCT 太平洋賽區(qū)(PACIFIC)的合作隊伍之一,隊伍已經(jīng)在印度無畏契約賽事中占據(jù)了重要地位。S8UL則是由兩個著名的印度電競組織Soul和8bit合并而來。
Meta提要:過去在電競上毫無存在感的印度電競,如今已經(jīng)有一支隊伍成為了拳頭游戲的合作隊伍,而另外一支也野心勃勃,這是一個可以擁有龐大玩家與粉絲基礎(chǔ)的國度。
11. Talon Esports與AfreecaTV達成無畏契約內(nèi)容的合作關(guān)系
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:亞洲電競組織Talon Esports已經(jīng)與韓國的直播平臺AfreecaTV合作,為2023賽季制作無畏契約內(nèi)容。
Talon Esports是目前泰國唯一的無畏契約合作戰(zhàn)隊,他們將在Afreeca TV上為無畏契約冠軍巡回賽(VCT)制作獨家內(nèi)容,包括觀看派對和社區(qū)活動。這一合作關(guān)系將從2月13日在巴西圣保羅舉行的季前賽開始。
根據(jù)Statista的數(shù)據(jù),在亞太地區(qū),Facebook和YouTube是最受歡迎的游戲流媒體平臺–包括在泰國。對于AfreecaTV來說,這種合作關(guān)系的目的是將更多的泰國電競愛好者帶到這個平臺。
Meta提要:在競技領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位后,韓國電競最近開始在媒體領(lǐng)域發(fā)力。而東南亞是一個極具潛力的市場,在虎牙的Nimo TV退出后,這里有了新的入局空間。
戰(zhàn)隊合作
12. Astralis延長并擴大了與惠普OMEN的合作關(guān)系
合作類型:戰(zhàn)隊贊助
合作概述:丹麥上市電競品牌Astralis與惠普旗下電競品牌OMEN(暗影精靈)延長并擴大了現(xiàn)有的合作關(guān)系。以惠普的OMEN品牌為重點,該合作關(guān)系將為粉絲們提供新的活動,并與Astralis的選手一起創(chuàng)建新內(nèi)容。Astralis和OMEN指出,合作關(guān)系的擴展還將包括與OMEN的合作伙伴,芯片巨頭AMD的更深入整合。
該伙伴關(guān)系是Astralis持續(xù)時間最長的交易,惠普是戰(zhàn)隊的首批贊助商之一。雙方在五年前首次簽署了合作關(guān)系。Astralis的新協(xié)議將續(xù)約一年。
Meta提要:在上市之后Astralis并沒有迎來蛻變,他們同樣面臨盈利的困難。OMEN的合作雖然穩(wěn)定,但同樣也是因為電競-游戲硬件雙方的強綁定屬性,要看品牌是否對電競具有耐心,還需要看其他品牌的動作。
13. TSM與連鎖食品店Jersey Mike’s 建立了多年的合作關(guān)系
合作類型:戰(zhàn)隊贊助
合作概述:作為交易的一部分,三明治被命名為戰(zhàn)隊的官方子三明治。TSM和Jersey Mike’s將為球迷提供抽獎活動,并推出 “Subs for Subs “計劃。
Jersey Mike’s將向新晉的Twitch流媒體人贈送數(shù)以千計的訂閱和免費訂閱,以增加他們的受眾,幫助他們成為全職的內(nèi)容創(chuàng)作者。
此外,這項合作還將資助一項首創(chuàng)的實習(xí)計劃。來自TSM的合作校園,Jersey Mike’s的大學(xué)合作伙伴和HBCU的學(xué)生將有機會獲得電競業(yè)務(wù)方面的實踐經(jīng)驗,包括在以電競為重點的活動中工作。
Meta提要:雖然又拿下了一家贊助商,但是TSM的近況并不理想,俱樂部管理的問題函待解決,王牌電競項目彩虹六號在紅火數(shù)年后最終解散,也需要樹立新的核心。
14. Giants與互聯(lián)網(wǎng)和電信供應(yīng)商DIGI合作
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:西班牙電競組織Giants Gaming已經(jīng)宣布與互聯(lián)網(wǎng)和電信供應(yīng)商DIGI建立合作關(guān)系,合作期為2023年。DIGI的標志將出現(xiàn)在Giants電競隊的隊服背面。
DIGI的品牌也將出現(xiàn)在戰(zhàn)隊及其內(nèi)容創(chuàng)作者的所有社交網(wǎng)絡(luò)上,并將包括在戰(zhàn)隊的比賽轉(zhuǎn)播中。
Meta提要:在電信供應(yīng)商競爭相對激烈的一些國家,通過在硬件上有強相關(guān)的電競進行宣傳已經(jīng)成為電信服務(wù)商的營銷渠道之一。
15. Fourth Wall Esports指定斯塔福德郡大學(xué)為官方教育合作伙伴
合作類型:戰(zhàn)隊合作
合作概述:英國電競組織Fourth Wall Esports已經(jīng)與斯塔福郡大學(xué)達成合作,該大學(xué)將成為Fourth Wall的官方教育合作伙伴。
作為合作的一部分,斯塔福德郡大學(xué)的學(xué)生將有機會參加Fourth Wall工作人員的研討會。此外,學(xué)生還將有機會進行帶薪實習(xí),并更好地了解電競團隊背后的真實運作。
Fourth Wall可能是目前英國最年輕的職業(yè)電競組織,于2023年1月底成立。他們的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊將在2023年參加NLC第二區(qū)的比賽。
另一方面,斯塔福德郡大學(xué)是英國第一個推出電競學(xué)位課程的大學(xué),成立于2018年。Fourth Wall的CEO Alfie Wright指出,他參與大學(xué)的工作已經(jīng)有幾年了,這次的合作他將幫助學(xué)生提供建議并分享知識。
Meta提要:與英國經(jīng)驗豐富的“電競大學(xué)”綁定,F(xiàn)ourth Wall也更加容易吸引優(yōu)質(zhì)人才,打破企業(yè)的“新秀墻”。
一個平時熱愛印度,基本上就在印度直播的韓國女主播,卻在最近遭遇了一件事。她在一次直播中,偶遇了兩名印度青年,本來也就是偶遇一下、攀談個幾句的事情而已。
但是,在接下來發(fā)生的事情里,卻發(fā)生了令她終身難忘的一幕。在看到這位女主播在直播后,這位印度小哥,對著鏡頭指了指,再然后,直接笑著去親了下這位女主播的臉。
如果僅僅是這樣,那就算了,在這名勇敢的印度男孩,親了別人后,又有一個印度老哥,對著女主播親了下。而被親了的女主播,只能說說臟話,無奈的吐槽下,周圍也沒有任何人對她加以援手。
在她在印度直播,被陌生男性強吻的事情,曝光在網(wǎng)絡(luò)上了之后,很多印度媒體,還有其他國家媒體,對這件事進行了報道。大家紛紛指責這倆位猥瑣男的惡臭行為,也有很多的網(wǎng)友,對女主播進行聲援。
而這位女主播,也在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)文,轉(zhuǎn)發(fā)了當?shù)孛襟w對這件事的報道。
在產(chǎn)生了輿論效應(yīng),再疊加了印度聲譽問題后,事情就朝著正義、美好的方向去了。在這名韓國女主播街頭被人強吻的事情,進一步引發(fā)了輿論狂潮后,印度當?shù)鼐胶芸斓模蛯@倆人進行了象征性抓捕。為什么說是象征性呢?因為假如被騷擾的是個普通人…你覺得會有人管嗎?
而這名長期在印度直播的女網(wǎng)紅,在經(jīng)歷了這些痛苦經(jīng)歷之后,竟然也回應(yīng):“I still love India”。
事情雖然看起來非常完美的解決了,女主播也發(fā)文表示,依然還會愛著印度。可是,唯愛小編想說的是,她在街頭被男性騷擾的事情,得以解決,并不是因為印度當?shù)氐木接卸嗝凑x,又或者是有人見義勇為。純粹的只是因為,她所遭到的事情,被她在直播中錄制了下來,并發(fā)布在了網(wǎng)絡(luò)上,因為有了一定的影響力和傳播性,印度當?shù)鼐竭@才會將那2人抓捕??墒?,假如不是在直播,身份不是女主播,又沒有這樣的輿論影響力的普通女性呢?她們在印度遇到這種事情,又能怎么辦呢?
不是說印度不好,但是從女主播在街頭,開著直播,能被兩名男性,騷擾、強吻的事情上來看,印度的風(fēng)氣和文化習(xí)俗,確實有很大的問題。你可要知道,這可是在鬧市區(qū),還是開著直播?。∮《冗@地方,女孩子還是別去的好。
圖片與新聞無關(guān)
文/籃郭先生
世界杯的比賽繼續(xù)進行,巴西隊與韓國隊進行了一場對決。有意思的是,在比賽的過程中,竟然有球迷用7-1來調(diào)侃巴西隊。然后呢?巴西隊三下五除二,14分鐘就進了2球,36分鐘就進了4球,差點奔著7-1去了。
幸好的是,下半場的巴西隊,沒有怎么發(fā)力了,還是給對手留著點顏面,若是火力全開的話,韓國隊醒來肯定是一場慘案,幸好的是,巴西隊并沒有這樣做,下半場沒有進球,表現(xiàn)也有些散漫,赤裸裸地放水了。而最終,比分定格在4-1上。這一次,孫興慜沒有哭了,因為他知道結(jié)果肯定如此。
這樣的比賽之前,籃球美女主播,也是中國最美庫蜜小七,也是對這一比賽進行了預(yù)告,“凌晨2:30,巴西vs韓國見!你們會陪我熬夜不~”具體直播的平臺,就是某音。這樣的事情,也是備受關(guān)注。因為,本賽季開始以來,小七已經(jīng)沒有直播籃球比賽了,至少沒有在某個平臺上直播了。
這樣的事情,一度引發(fā)關(guān)注,乃至是爭議,許多人好奇,到底發(fā)生了什么?是誰讓小七沒有了直播?勇士隊的比賽不是她的比賽嗎?怎么就沒有了?沒有人知道答案??梢灾赖氖?,小七就這樣暫時地消失了。為何會如何?無從知曉。
但最近,球迷們終于看見了小七的身影。那就是,她來直播足球賽事了。對小七來說,她直播足球賽事的話,最大的資本,還是顏值。至于專業(yè)性嗎?的確很一般。但不管怎樣,小七是一個顏值和身材都很好的人呢。所以這一次的她,在預(yù)告的同時,還曬出了幾張照片,照片中的小七,穿著巴西隊的隊服,不得不說,很驚艷。
巴西隊的顏色一直都是黃色的,這樣的顏色也是五星巴西的標配。許多人好奇的是,此次的巴西隊,到底能不能成為六星巴西?沒有人知道,但可以肯定的是,值得期待。而小七穿著巴西隊的球衣,立馬給人一種最美球迷來了的感覺。有時候,顏值與氣質(zhì)這樣的東西,是完全抵擋不住的。哪怕是戴了同款的黃色口罩,也是如此。是的,我們說的,就是此次的小七。
巴西戰(zhàn)韓國,美女小七熬夜直播,穿上巴西隊服,最美球迷來了?小七的直播,從視覺上來看,肯定不會讓人失望。至于有多少人熬夜看了?那則是另外一回事了。畢竟,熬夜還是很辛苦,一般人熬不住。
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二、再說第二個問題:coupang到底好不好做?
1、心態(tài)必須要正:做生意沒有百分百賺錢的,好不好做真的因人而異
(1)這不是撿錢的生意,是需要通過你自己實實在在的努力才能換取一定的成果的
這里不是給大家潑冷水,不要帶著這種想法去做事情,你可以帶著【我一定要賺錢】的目標去努力,但是你自己付出的努力,比如說對平臺的不斷探索研究、對于跨境玩法的不斷摸索、每天積極選品、優(yōu)化鏈接等等工作到底做得怎么樣,要能夠匹配得上你自己定的這個目標。
(2)這也是不虧錢的生意,從風(fēng)險角度來說確實不太可能會虧錢
大家心里也清楚,很多生意做起來其實都是虧本的,比如這兩年的線下餐飲、加盟等等,投入不小,收入極低。不過跨境電商的優(yōu)勢就出來了,對于新手來說,前期通過低成本投入做無貨源模式,快速熟悉這個行業(yè)、平臺以及運營玩法、積攢經(jīng)驗,這個過程中基本不會虧損,然后在不斷的成長過程中,可以逐步把資金做重一點,比如自建或者合作供應(yīng)鏈,設(shè)計款式以及備貨等等。
做電商平臺尤其是現(xiàn)在這個時代,別想著一夜暴富,得循序漸進。不斷提升自己的運營能力,逐步出單,不要想著一上來就大賺特賺,那是基本不可能的。
2、操作運營門檻:操作運營門檻的高低決定了新手初期運營過程中的起步難度和信心
(1)coupang出單和上手各方面,說實話相比亞馬遜,這個平臺的上手難度確實是友善多了(雖然coupang很多方面都是模仿亞馬遜的),主要就是“上品”“客戶溝通”“處理訂單”“物流發(fā)貨”“提現(xiàn)回款”,基本上每一塊都有成熟的解決方案,操作也是比較容易的,沒那么多特別復(fù)雜的運營成分。
(2)不過自建listing這塊來說,我認為對于賣家還是有一定的要求,主要體現(xiàn)在三方面:一是標題的設(shè)置;二是關(guān)鍵詞的設(shè)置;三是主圖和詳情頁的圖片。不過前兩塊都有辦法花時間來優(yōu)化,比如說參考其他商家類似產(chǎn)品的標題,但是主圖和詳情頁如果完全是自己的產(chǎn)品,就需要好好拍照優(yōu)化圖片了。
3、了解成本費用:了解做coupang的成本費用主要有哪些,自己考慮清楚能不能承擔這些
(1)注冊費用成本:店鋪注冊無論是自己注冊(翻譯件)還是找人代注冊,都是需要花錢的,不過這個是一次性固定成本,而且也沒多少錢。
(2)ERP成本:之前我說過上架產(chǎn)品可以不用ERP系統(tǒng),但是發(fā)貨、處理訂單、管理店鋪、查看物流跟蹤單號、發(fā)貨狀態(tài)等等最好還是用ERP來操作,這個需要費用的,但也是固定成本。
(3)賬期成本:所有電商平臺都有這個成本。你采購的商品以及支付的物流費等等都是需要自己先墊資的,因為買家付款之后,還要等到買家確認收貨并過一段時間,才會回款到你的賬戶,這個相當于賬期,coupang的賬期大概25-40天。那么在這個過程中就需要準備流動資金,但是隨著利潤的不斷回收,這個原本拿出來的流動資金會越來越少。
(4)平臺壓款成本:coupang不像亞馬遜,是沒有任何月租的,只會收取10%左右的傭金,但是coupang是滿100W才能提現(xiàn),也就是五千多將近六千塊錢,也就是說平臺會壓五千多的賬期,這個相對來說并不多,完全可以接受,只要是電商平臺都會遇到這個問題。
4、未來發(fā)展前景:我們盡量都要做長期的生意,所以應(yīng)該去了解平臺的未來發(fā)展前景
(1)因為大家做生意,大部分不是只想做短期生意,如果平臺就那么幾個月的紅利期,那也沒必要折騰,除非是店群模式,快速賺一波。
(2)這個平臺的前景確實還是不錯的,韓國市場的電商消費能力之前看過一個數(shù)據(jù)好像在全球排第五還是多少,反正消費能力很強。
(3)而且coupang后續(xù)將會拓展更多國家和地區(qū),不過做本土店或者海外倉的優(yōu)勢挺明顯的(因為如果是跨境店,跟賣模式是有瓶頸的,除非邊跟賣邊做精品店,但是這個非??简炦x品及運營能力),如果自己有能力的話,后續(xù)可以考慮海外倉模式或者本土店模式,流量和轉(zhuǎn)化率會增長明顯,用戶體驗會提升,物流成本也會大幅下降,不過自己也得有更專業(yè)的選品能力和抗風(fēng)險能力了。
零售巨頭Kaufland
德國是歐洲最大的經(jīng)濟體,電商市場的規(guī)模也比較大。除了亞馬遜、eBay等知名的電商平臺,德國也有很多本土電商平臺,Kaufland.de就是其中之一。做為零售巨頭的Kaufland.de其前身為real.de,每月有 1900 萬訪問量來自德國,占其總流量的 93%,背靠歐洲第一大零售集團,發(fā)展?jié)摿κ呛艽蟮摹?/span>
Kaufland作為德國第一大電商平臺其優(yōu)勢
1. 強大的品牌和公平的定價政策
Kaufland.de平臺,已經(jīng)建立起強大的品牌辨識度,消費者的覆蓋范圍比較廣,這一點也可以從每月訪問量看出來,接下來幾年還會繼續(xù)保持強勁增長。
如果入駐成為第三方賣家,就能夠借助Kaufland.de的名聲、信譽,還有它現(xiàn)在積累的消費群體。
Kaufland.de還有一大優(yōu)勢,就是其廣告價格透明,隨時可以暫停,另外,銷售傭金以credit note的形式發(fā)給賣家。
2. 技術(shù)和營銷背景
小編了解到,Kaufland.de接受12種支付方式,它為消費者簡化了下單流程,因此提高了轉(zhuǎn)化率,賣家也無需處理與支付方式和支付流程相關(guān)的問題。
此外,該平臺還提供一流的客戶支持,盡量在無需賣家?guī)椭陆鉀Q所有問題,因此,只有少部分的未解決tickets會傳給賣家處理。
Kaufland.de背后強大的營銷能力,也是值得一提的。
無論是其SEO,Googie Shopping,還是橫幅廣告,只要賣家的產(chǎn)品刊登在Kaufland.de網(wǎng)絡(luò),就會獲得更多的曝光量(相比其他普通電商平臺)。
而且,賣家不僅可以在Kaufland.de站內(nèi)開廣告,也可以在其常用的newsljftter、或者平臺的社媒網(wǎng)絡(luò)開廣告。
3. 訂單接收和發(fā)貨
Kaufland.de接收所有訂單,然后通過郵件、CSV導(dǎo)出文件或API方式給賣家發(fā)送訂單信息,然后直接把訂單包裹寄給消費者(選哪一個物流服務(wù)商由賣家決定)。
另外,Kaufland.de要求賣家要提供退貨選項,對于符合規(guī)定的退貨申請,應(yīng)該同意,事實上,這是Kaufland.de在賣家入駐時就要求要做到的。
4. 為外國賣家提供方便
目前,Kaufland.de信息中心支持四種語言,分別是德語、英語、捷克語和漢語,因此,即使是外國賣家也很容易入駐這個平臺。
如何成為Kaufland.de平臺的賣家?
基礎(chǔ)會員每月39.95美元,另外一種會員允許賣家將Kaufland.de店鋪綁定到獨立站,會費是49.90美元一月,賣家隨時可以選擇終止會員身份,不會受到懲罰。
德國第二大電子商務(wù)公司
OTTO是德國第二大電子商務(wù)公司,全球綜合B2C排名僅次于亞馬遜,也是歐洲最大在線服裝、服飾和生活用品零售渠道商。主營包括6800個品牌,180萬件商品,包括服裝、家具、廚具、玩具、家居用品和電子產(chǎn)品等。OTTO建立與1949年,現(xiàn)已擴張到歐洲、亞洲和美洲等20個國家,成為了德國乃至整個歐洲電商領(lǐng)域的主流平臺之一。
OTTO作為德國第二大電商平臺其優(yōu)勢
1.OTTO流量大。
目前,OTTO擁有900萬的活躍客戶,官方網(wǎng)站的瀏覽量也達到了將近5800萬,其中德國的用戶所占比將近97%
2.對平臺產(chǎn)品質(zhì)量的把控度高。
OTTO在近幾年的發(fā)展歷程里,主要聚焦于自己比較擅長的家居和時尚品類。對于很多市場,它會自己設(shè)計產(chǎn)品后,到海外組織生產(chǎn),采用自營的方式,來把控產(chǎn)品質(zhì)量。此外,OTTO為平臺上其他的零售商、品牌以及制造商設(shè)定了一套標準。
3.OTTO不接受不繳納VAT的中國公司。
不允許平臺上出現(xiàn)廉價的仿貨。由于嚴格控制賣家、品牌和供應(yīng)鏈的準入規(guī)則,許多不良賣家被淘汰,這也為平臺創(chuàng)造了更好的競爭環(huán)境。
此外,與亞馬遜等平臺上產(chǎn)品良莠不齊不一樣,OTTO從一開始對產(chǎn)品質(zhì)量的嚴格要求也將平臺上的產(chǎn)品質(zhì)量保持在更高的水平,提高了整個平臺的可信度。對于追求產(chǎn)品質(zhì)量的德國人來說,OTTO對產(chǎn)品質(zhì)量的把控也是非常吸粉的一點行為。而這也是它客流量能夠得到保障的原因之一。
4.相同的消費習(xí)慣
和絕大多數(shù)中國網(wǎng)民一樣,德國消費者也熱衷于比價,且愛看購買評論。這就意味著,目前在歐洲銷售的中國貨品,在價格定位上多處于中等偏下,主打性價比。歐洲消費者對“中國制造”的認可度和接受度在不斷提升,增長強勁的歐洲電商市場,正在成為中國跨境電商零售出口產(chǎn)業(yè)新高地。
這么看來Kaufland和OTTO的優(yōu)勢可以說是不分上下,不過OTTO在平臺的管控上要更加嚴格一些,對于產(chǎn)品的要求更高一些,但是也是好事,這樣就沒有惡意競爭各位有實力的老板們也可以放心賣貨了。
Kaufland平臺數(shù)據(jù)
OTTO平臺數(shù)據(jù)
總結(jié)
OTTO和Kaufland是德國排名前二的電子商務(wù)平臺。主導(dǎo)著德國的電子商務(wù)行業(yè)。正如任何在亞馬遜德國做過生意的跨境電商都知道的那樣,德國市場是一片非常肥沃的市場。德國是一個高度發(fā)達的資本主義國家,是歐洲四大經(jīng)濟體之一,其社會保障制度完善,國民具有極高的生活水平,人均購買力較強。
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在電商市場上,德國位居世界第二,僅次于英國。對比歐洲平均水平,德國在電商消費者數(shù)量、互聯(lián)網(wǎng)普及率、平均在線消費等方面都遙遙領(lǐng)先,對于希望分得一杯羹的中國賣家來說,這是一個絕佳的機會。
]]>這段時間刷屏的自貢燈會,給大家?guī)砹艘粓鼍澜^倫的視覺盛宴,也再次帶起了一個話題——韓國成功申遺的 “燃燈節(jié)”項目,并且延伸至各種韓國申遺成功的項目。
主體思想就是韓國“偷”了中國的文化,在去中之后打上韓國標簽再在眾目睽睽之下進行申遺。
首先,我們得明白關(guān)于西施李白李時珍是韓國籍、活字印刷是韓國的(韓國申遺的是金屬活字印刷)等等都是誤會和國內(nèi)網(wǎng)民的造謠。
當然也確實有許多與中國相關(guān)的文化被去中后韓國化,這是一些韓國人莫名奇妙的小國自豪感與自信導(dǎo)致的。比如:韓國梨花女子大學(xué)教授鄭在書因為《山海經(jīng)》中提到的炎帝、蚩尤、夸父及風(fēng)伯等東夷系的神均在高句麗古墓壁畫中出現(xiàn),就主張很多神話傳說都是源自韓國(大寫的問號)。
但是韓國目前申遺成功的項目肯定不能是“偷”了中國的。比如:2005年被確定申遺成功的韓國“江陵端午祭”。當初新聞一出就鬧騰得沸沸揚揚,但其實除了與中國端午節(jié)時間一致,韓國端午節(jié)是由舞蹈、薩滿祭祀、民間藝術(shù)展示等內(nèi)容構(gòu)成,舉辦形式與流程都已經(jīng)與中國大為不同。
可能會有人會問,那么韓國申遺的1596年編撰而成的《東醫(yī)寶鑒》,95%的內(nèi)容都來自中國古醫(yī)書著作,這不假吧?還有韓國佛教慶典活動“燃燈節(jié)”,成立僅僅十多年,成立之前是確確實實從之前多次赴韓展出的自貢“東方彩燈”項目學(xué)習(xí)到了不少關(guān)于開展燈會的經(jīng)驗和中國彩燈技藝吧?
是真的,都不假。
那么我們就要說說什么是申遺、申遺的條件都有什么了?
“申遺”即是指世界上國家和地區(qū)以某一地區(qū)的特殊遺產(chǎn)價值向聯(lián)合國教科文組織遺產(chǎn)委員會申請加入世界遺產(chǎn)的行為。
聯(lián)合國教科文組織
世界遺產(chǎn)分為:自然遺產(chǎn)、文化遺產(chǎn)、自然遺產(chǎn)與文化遺產(chǎn)混合體(即雙重遺產(chǎn))、文化景觀以及非物質(zhì)遺產(chǎn)5類。
而其中非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的形式包括:語言、文學(xué)、音樂、舞蹈、游戲、神話、禮儀、習(xí)慣、手工藝、建筑術(shù)及其它藝術(shù)。所以韓國能夠以“泡菜”立項還能申遺成功,法國總統(tǒng)馬克龍都曾為法棍站過臺,希望法棍能夠入選聯(lián)合國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。
而在聯(lián)合國教科文組織的《保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)公約》中,認可非物質(zhì)文化遺產(chǎn)具有“共享性”,也就是說申遺成功并不等于專利,一個國家申請了某項非物質(zhì)文化遺產(chǎn)并不等于完全擁有了該項目的所有權(quán)和解釋權(quán)。所以韓國2005年申遺了“江陵端午祭”,而我國2009年也申遺了“中國端午節(jié)”。
至于久負盛名的自貢燈會,2008年被列入國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。
這里就又有疑問了,為什么自貢燈會只是國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn),怎么就沒有申遺呢?
事實上,中國擁有的申遺項目已經(jīng)是全世界最多的了。
中國地大物博、歷史悠久,可以通過申遺獲得資質(zhì)的項目太多太多,可聯(lián)合國教科文組織規(guī)定每年每個國家的申遺項目都是有限額的,中國的申遺項目早就已經(jīng)開始排起了長隊,據(jù)說都已經(jīng)排到了2075年!
而按規(guī)定申報一項新的世界遺產(chǎn)至少需要兩年,如果再加上列入準備時間,長則十幾年都有。所以在不同國家申遺具有關(guān)聯(lián)性的項目時,搶先一步的現(xiàn)象并不少見。
申遺意義重大,但其背后的保護與開發(fā)才是最終的永恒課題。
作為一名中國人,我們要更加了解自己的歷史,對自己的文化有認同感,并且積極保護和傳播中國文化,堅決捍衛(wèi)國家的正當權(quán)益。
在某一天,世界人民一想起某件事物就肯定它屬于中國,這才是誰也拿不走的中國遺產(chǎn)!
端午節(jié)是中國四大傳統(tǒng)節(jié)日之一,其他三個分別是春節(jié),中秋節(jié)和清明節(jié)。端午節(jié),也叫端陽節(jié),還有些地方叫作龍舟節(jié)、重午節(jié)、龍節(jié)等燈,它的時間每年的農(nóng)歷五月初五。端午文化在世界上影響廣泛,應(yīng)該是僅次于春節(jié)的第二大影響力節(jié)日,目前世界上一些國家和地區(qū)也有慶賀端午的活動。
有些朋友還不太清楚,端午節(jié)是中國首個世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn)節(jié)日,也就是說中國第一個申遺成功的傳統(tǒng)文化節(jié)日就是端午節(jié),那么問題來了,有些朋友可能會納悶,這不是被韓國搶了嗎?怎么又成我們的首個非遺節(jié)日了呢?那么就來說說這個話題。
中國和韓國的端午節(jié)之爭,已經(jīng)有十幾年了,起源是2005年11月25日,韓國聯(lián)合國申報的一項名連“江陵端午祭”,被世界教科文組織定為人類口頭和非物質(zhì)遺產(chǎn)。這個消息當時確實震動了國人,因為大家都知道端午節(jié)本來就是我們的節(jié)日如今卻被韓國申遺成功所以,廣大網(wǎng)友也是激烈的討論,甚至有些義憤填膺,紛紛稱韓國‘搶’了我們的端午節(jié)。
那么,韓國怎么會有端午節(jié)呢?他們的端午節(jié)和我們的一樣嗎?想要了解這些,我們首先要了解歷史,歷史上,朝鮮半島可以說是太受我們的影響了,在唐朝設(shè)安東都護府,統(tǒng)治朝鮮北部,到了元朝,直接設(shè)征東行省統(tǒng)治朝鮮全境,而其他時間一直屬于中國的藩屬國,可以說,中國文化對朝鮮半島的影響是非常大的。
眾所周知,韓國的首都首爾,以叫作漢城,是在2015年才改名的,而且“漢城”已經(jīng)沿用600多年了,這個名字是由朝鮮王朝的開國之君李成桂命名的,之所以起這個名字,就是因為受到漢文化影響。此人還專程找朱元璋為國家賜名于是就有了以表忠心。朱元璋根據(jù)“朝日鮮明”,即:國在東方,先受朝日光輝,賜名為朝鮮。
由此可見,中華傳統(tǒng)文化對朝鮮半島影響真的是根深蒂固所以中國的很多節(jié)日在朝鮮也被引用了下來,有人說唐宋時期的文化對于日本的影響是最深遠的,而明朝時期的中國傳統(tǒng)文化,對于朝鮮的影響是最為深遠的其實大家可以去看一下,現(xiàn)在所有的韓服很多和我們當時明朝的服裝有特別多的相似處。
那么我們再來說說韓國申遺成功的這個江陵端午祭,它其實原本是韓國江原道江陵市在端午時間段特有的一種巫俗祭祀活動,和我們的端午節(jié)有區(qū)別,因為它并非指一個節(jié)日。他們的這個活動,在1967 年就被定為是韓國第13號重要無形文化遺產(chǎn)和重要無形文物,到了2005年11月25日,韓國提出申遺,最終成功。
江陵端午祭,和我們的端午節(jié)有本質(zhì)的區(qū)別,它以大關(guān)嶺祭神為始拉開帷幕,時間長達近一個月,而且在活動期間,他們會舉行各種巫法和祭祀典禮,并會舉行跳繩、假面制作等傳統(tǒng)游戲,還有一些精巫俗表演、假面舞、農(nóng)樂表演等等,這個和我們的端午節(jié)包粽子,賽龍舟等等,并不相同。
我們的端午節(jié)申請世界遺產(chǎn),顯然要比他們的晚一些,在2006年5月,端午節(jié)被國務(wù)院將其列入首批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄;在2008年,我們開始將端午節(jié)被列為國家法定節(jié)假日。在2009年9月,也就是韓國申請成功4年后,聯(lián)合國教科文組織正式批準將中國的端午節(jié)列入《人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄》,這樣,端午節(jié)成為中國首個入選世界非遺的節(jié)日。
不難看出,在很長一段時間里,我們對于端午文化乃至不少中華傳統(tǒng)文化的重視和保護其實是相對滯后的,也可以理解為是在受了刺激后,才開始行動起來,自我反省,就端午節(jié)而言,我們整整比韓國申報晚了近5年時間。而且,端午節(jié)作為法定節(jié)假日,也只是從2008年才開始。
不得不說,其實文化民俗這個東西它是無形的,有些時候,這種東西它也是無法考證的,因為我們中華文化在歷史上的影響是非常大的,所以全世界不少國家,尤其是中國周邊國家,保存和繼承了中華文化,這其實也是再正常不過的事情了,畢竟中華文化的影響力,太大了,只不過別的國家傳承下來了,我們自己也不能忘記了。
雖然說我們的端午節(jié)最后也是成功申遺,但是江陵端午祭的申遺成功,對于我們中國來說也是一個警醒,我們祖輩的東西,我們?nèi)绻灰?,有的是人要,那怕這個人曾經(jīng)是我們祖輩的仆人。
雖然,我們?nèi)缃駥@一塊也開始比較重視了,但是依然有不少非物質(zhì)文化遺產(chǎn)正在消失中,消失在大眾的視野中,畢竟不是所有文化都能像端午節(jié)這樣,不僅做到了普及,還能被整個國家民眾傳承下去。
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]]>宇宙少女為什么沒能成為第二個少女時代?
以下這三個殘酷的原因無一不在宣告著:
沒有SM的金剛鉆,就別攬大型女團的瓷器活。
宇宙少女是中國的樂華娛樂與韓國的星船公司,在2016年合作打造的13人女子團體。
雖說人多力量大,但這個團在集體活動時期,真正意義上爆紅的人有且僅有程瀟。
至于吳孟二人,直到回國參加了鵝廠的選秀才擁有姓名;
還有現(xiàn)在比較活躍的苞娜、雪娥、luda、恩熙等人,充其量只算小有名氣,討論度還比不上剛出的五代。
然而樂華是吳宣儀、孟美岐、王一博的公司,星船也捧出了張元英,按理來說不算小作坊。
為什么宇宙少女卻會被人嘲為“出走半生,歸來仍是素人”?
或許跟以下三點密不可分。
首先是成員人數(shù)過多。
SM敢搞9人的少女時代,12人的EXO,那是因為人家有完整的體系,出道前有公開練習(xí)生的概念品牌smrookies、有前輩的演唱會、MV可以露臉,出道后可以上SBS這種合作的大型電視臺。
就算以上這些都取消,可光是SM這兩個字母就夠吸引人的了。
正因如此,即便人再多,成員也有充分的機會讓觀眾記住自己。
但宇宙少女在沒有這些buff的情況下,就直接搞了個13人團體。
觀眾認臉就需要費老大的勁,哪還有心思入坑?
其次就是國籍原因。
宇宙少女是中韓公司聯(lián)合打造的女團,而樂華的股東有韓庚。
韓庚當年在SJ出道,后來解約回國,泡菜人對這件事耿耿于懷。
再加上泡菜的排華情緒一直很嚴重,
由中國公司打造的宇宙少女,處境自然十分艱難。
不過最重要的,還是綜合水平不夠。
宇宙少女談顏值,有苞娜、程瀟這種比較出圈的,但沒到神顏的地步;
說實力,唯一令人稱道的就是程瀟的舞蹈功底;
既沒有能讓人垂直入坑的臉,又沒有橫掃全場的實力,公司還沒有捧人的資本。
走下坡路,不是意料之中嗎?
不過組合里有個人卻憑奇奇怪怪的方式出圈了。
金智秀怎么也沒想到,自己出道以來的第一條緋聞居然是和女生。
這個女生就是宇宙少女的顏值擔當:苞娜。
苞娜從小就長得非常出眾,周圍人一茬接一茬的贊美,讓她深刻地認識到自己有當藝人的潛質(zhì)。
為了不給自己的素人時期留下談戀愛之類的“黑歷史”,她還特意選擇了上女校。
可她千算萬算沒算到,在顏值面前,性別卡得不會太死。
因為據(jù)資深粉透露,苞娜即便讀的是女校,也被學(xué)姐表過白。
在這種氛圍的熏陶下,苞娜在姬圈這條路上一去不復(fù)返。
而第一個被她“盯”上的美人,就是BLACKPINK的金智秀。
智秀和苞娜都是2016年出道的愛豆,雖然沒有交集,但智秀的顏值和性格都是苞娜的取向狙擊。
于是當簽售會上的粉絲,問苞娜最想和哪個女愛豆變親時,苞娜毫不猶豫地寫下了智秀的名字。
深覺苞娜很有品味的智秀粉絲,立馬把這個消息傳到了智秀那。
于是當兩人在人氣歌謠上碰面時,智秀主動向苞娜打了招呼。
一段賞心悅目的“橘”色友誼,自此建立。
只可惜,美貌雖然給苞娜帶來了一位好朋友,但也曾讓她身陷危機。
在苞娜上中學(xué)時,有一天晚上放學(xué)回家,發(fā)現(xiàn)有個像大學(xué)生的成年男子在尾隨她,并且主動上前要她的號碼。
苞娜毫不猶豫地拒絕了并且趕緊往家里跑,誰知男人也跟了上來:
而這只手的主人,正是這剛才那個跟蹤狂。
苞娜警惕地問對方想干嘛,男人編了個極其蹩腳的理由:說自己累了想討口水喝。
既恐懼又憤怒的苞娜趕緊使勁把門鎖好,又飛速打電話叫在附近的親哥,這才躲過一劫。
不過這個團里的顏值擔當除了苞娜,還有另外一位。
在韓國她是家喻戶曉的人氣top,在中國卻因演抄襲劇而被嘲出天際;
近期為數(shù)不多的熱度,也是在為要走演藝之路的親妹妹預(yù)熱。
如果你是程瀟,你會后悔回國發(fā)展嗎?
2022年7月,一則程瀟親生妹妹被上戲錄取的消息沖上了熱搜。
據(jù)相關(guān)媒體報導(dǎo),程瀟的妹妹程晨,已經(jīng)簽約了姐姐所在的公司樂華,而她選擇上戲的原因之一,也是因為姐姐程瀟常駐上海,姐妹倆相互有個照應(yīng)。
這本來是一樁值得慶賀的喜事,誰知在程晨被錄取的動態(tài)下,卻出現(xiàn)了許多陰陽怪氣的“勿cue程瀟”的言論。
一方面,程晨是程瀟親得不能再親的親姐妹;而另一方面,她現(xiàn)在壓根沒出道,就是個素人。
那程瀟的部分粉絲為什么對她有這么大的惡意?
或許是因為,他們不想看到程瀟再來一次被吸血的慘痛經(jīng)歷了。
哪怕這個人是她的親妹妹。
程瀟早年在韓國的標簽,是清一色的拖航母、奶媽、被隊友吸血。
只因宇宙少女自身的熱度實在不夠,直到程瀟在偶像運動會上跳了一支藝術(shù)體操,又接連展現(xiàn)了不少高難度的后空翻,這個團才第一次擁有了姓名。
為了維持團隊熱度,程瀟總是忍著腿傷,一次又一次地重復(fù)著這些熱度。而她的傷痛,粉絲都看在眼里。
只可惜,命運很快給程瀟開了一個天大的玩笑。
2018年,中國選秀搞得如火如荼。樂華于是派出了宇宙少女里無人問津的吳宣儀和孟美岐出戰(zhàn),給程瀟安排的則是另一檔男選秀的導(dǎo)師位置。
誰能想到,導(dǎo)師只是陪襯,選手才是靈魂,于是到頭來,反而是吳孟二人的人氣一路高漲,直接超過了程瀟。
她穩(wěn)坐了好幾年的大top位置,就這樣一去不復(fù)返。
這樣的結(jié)局,放哪家粉絲身上,估計都不會好受。
]]>出品|后浪調(diào)研小組
作者丨莊思虹
圖片|圖蟲創(chuàng)意
Coupang和冬海集團(Sea Limited)是亞洲地區(qū)發(fā)展增速最快的兩家電商公司。
于Coupang,盡管沒能在韓國這個人口僅5000萬的國家形成電商領(lǐng)域內(nèi)的壟斷,但其在本土市場呼風(fēng)喚雨的能力卻是毋庸置疑。
Coupang在今年3月份達成紐交所敲鐘后一時風(fēng)光無兩,一波韓國初創(chuàng)公司仰仗著Coupang的“光環(huán)”順勢走進資本的視野,前段時間更是憑借現(xiàn)象級神劇“魷魚游戲”火爆全球蹭了一把“國籍國”的熱度。
但“世界并不是有求必應(yīng)的愿望工廠”。
10月初,Coupang的股價跌破發(fā)行價格的20%以上,市值跌落至470億美元,對于Coupang難以逾越損益點的桎梏及藝高膽大的海外擴張計劃,市場分析師表示,投資人似乎還是愿意跟著Coupang“鋌而走險”。
反觀,東南亞“小騰訊”,冬海集團,股價自2017年以來漲幅已經(jīng)超過2000%,Garena發(fā)行游戲,F(xiàn)ree Fire大獲成功,占據(jù)多國谷歌應(yīng)用商店游戲類app下載量第一額位置,Shopee則憑借本土化的打法擊敗由阿里派遣的“精英部隊”接手后的Lazada,成為東南亞多國及中國臺灣省市占率第一的電商平臺。
無論從市值、股價、線上銷售額亦或是其他,Coupang想要追趕上如日中天的冬海集團,還有很長的一段路要走,為何Coupang能成為投資人眼中下一個冬海集團呢?
2020年3月,疫情逐漸蔓延至全球,冬海集團旗下的Shopee和Garena各自憑借電商平臺以及游戲發(fā)行商的角色,實現(xiàn)集團收入猛增101%,達到44億美元。2021年上半年,冬海集團的收入再次飄紅,同比增長153%,分析師預(yù)計其全年收入為92億美元,增幅將高達109%。隨著疫情的尾風(fēng)逐漸散去、發(fā)行已有4年之久的Free Fire“美人遲暮”,強勁的增長勢頭或?qū)⒉辉伲<瘓F的增速預(yù)計將放緩至49%。
冬海集團誓不會坐以待斃,已經(jīng)在拉美動作不斷。利用海外擴張的策略支撐其漲勢漸微的東南亞市場,子公司Garena則表示,F(xiàn)ree Fire的續(xù)集已經(jīng)在籌備當中。
冬海集團旗下還有一家圍繞Sea Money移動支付展開的金融科技公司,去年12月剛在新加坡取得數(shù)字銀行牌照,預(yù)計未來幾年會發(fā)展成更為多元的支付平臺。
按照目前的發(fā)展速率,截止2025年冬海集團將保持30%的年收入增長,并將在2025年達成約300億美元的收入,市值也將逼近6000億美元。
Coupang 2020年的收入增長91%,達到120億美元。疫情引發(fā)的“蝴蝶效應(yīng)”使得Coupang邁入高速增長的“黃金時代”。2021年上半年,Coupang的收入同比增長73%,截止第二季度末,活躍用戶共計1700萬,增幅為26%。分析師預(yù)計,Coupang 2021年和2022年的年收入將分別增長59%和39%,2022年的收入將達到266億美元。按照華爾街的估算,截止2025年Coupang將實現(xiàn)580億美元的收入,市值將突破1450億美元。
Coupang正試圖通過細化服務(wù)內(nèi)容以帶動消費者的購物欲以及客單價,Coupang目前搭建的矩陣包括Coupang Eats(外賣服務(wù))、Rocket Fresh(派送鮮蔬食雜)、Coupang Play(類似Netflix提供流媒體訂閱服務(wù))。Coupang目前的做法是將Rocket Fresh、Coupang Play以及其他福利捆綁,面向消費者推出類似Prime會員的訂閱服務(wù),名為Rocket WOW。
Coupang的漲勢表面上看起來令人垂涎,但在這場市場份額的爭奪戰(zhàn)中,Coupang的大手筆直接導(dǎo)致其虧損加劇。海外擴張的計劃已經(jīng)延伸至日本、中國臺灣省以及東南亞,與樂天、亞馬遜、Shopee等“本土列強”的近身肉搏戰(zhàn)使得Coupang無法從扭虧為盈的拉鋸戰(zhàn)之中掙脫出來……
從目前來看,盡管數(shù)據(jù)亮眼,但就下一個增長點來說仍潛伏著各種不確定性,增速放緩也已經(jīng)是以海外擴張計劃不栽跟頭為前提進行的預(yù)設(shè),Coupang于不久前再籌得2.52億美元用于鞏固配送業(yè)務(wù);冬海集團在南美頻傳捷報,今年二季度Shopee在巴西購物類App的下載量和用戶時長問鼎榜首,被孫正義相中的兩大“亞洲血統(tǒng)”究竟能被投資人“寵幸”多久,后浪學(xué)派也將持續(xù)關(guān)注。
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