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   大家好,我是習(xí)慣賽季最后兩天發(fā)攻略的懶人–刀叔。(沒錯(cuò),就是我,我又來了) 序章 前言 我是拒絕的,加強(qiáng)挺弱的。 S27賽季頻繁調(diào)整(產(chǎn)生紅刀爆裂等玩法)導(dǎo)致前篇攻略([李信通用攻略傳送門])沒有寫完全,面對(duì)毫無興趣的本體加強(qiáng),續(xù)寫關(guān)于暗信攻略我內(nèi)心略有拒絕的。調(diào)整之后加強(qiáng)力度不夠,無法解決在節(jié)奏前期對(duì)抗孱弱的老問題。(裝備調(diào)整后面細(xì)說) 強(qiáng)度蹭來的,搶到很難的。 然鵝,轉(zhuǎn)眼S28賽季就快進(jìn)到了“血手電刀打天下,誰也不服帶弱化”的無敵狀態(tài),甚至前期BAN位喜提總統(tǒng)套房。 然后這個(gè)賽季暗信幾近于搶不到,可憐的 混子 老刀叔把把被迫補(bǔ)位輔助。注定的結(jié)局是:本體挨刀(后面細(xì)講)。

  小總結(jié):

S28延續(xù)快節(jié)奏環(huán)境適配,裝備吃到了射手紅利,補(bǔ)齊了暗信的最后的短板:出末世前無對(duì)抗體驗(yàn)、經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化比差等。 總體上可以說是占在了時(shí)代的風(fēng)口上,得到了集中加強(qiáng)。(見下圖)

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  電刀法球大猜想(迪化)

關(guān)鍵詞:環(huán)境變化,節(jié)奏加快,經(jīng)濟(jì)提速,射手仍然活不過三秒。 射手無發(fā)育體驗(yàn),前期參合不上,只能用游擊射手茍命跟節(jié)奏,然后沒有了后期已被上高地。無論是比賽觀賞性,還是路人單排游戲性都堪稱艱難。 自若干個(gè)賽季以來,試過了若干種思路: 強(qiáng)化坦克,導(dǎo)致戰(zhàn)邊崛起及大漢榮耀; 強(qiáng)化射手裝備暴發(fā)力,導(dǎo)致“羿情”嚴(yán)重,導(dǎo)致名刀互秒榮耀; 削弱節(jié)奏野,強(qiáng)化野怪能力,導(dǎo)致傳統(tǒng)刺客集體躺平,抓射手的“犯罪行為”開始團(tuán)伙化(四人越塔基操) 強(qiáng)化打野刀,讓輔助發(fā)力,導(dǎo)致黃刀邊懲以及集體蹭、搶經(jīng)濟(jì),讓刺客和射手一起絕育。 (沒錯(cuò)我要舔下 狗 )為此,策劃們愁白了少年頭,最后終于領(lǐng)悟到“射手當(dāng)自強(qiáng)”這一真理。 “法球”的“放血效果”能杜絕“斷崖互秒式”的戰(zhàn)斗。既能保持前期參團(tuán)強(qiáng)度,給雙方一個(gè)操作時(shí)間,即又不會(huì)強(qiáng)度超標(biāo)到無法反制,也能讓射手在初期小團(tuán)發(fā)揮應(yīng)有作用 (不會(huì)被秒,打就有傷害,走就沒傷害的靈活調(diào)整,點(diǎn)贊) 當(dāng)然后果就是:能出末世電刀,專業(yè)玩法球那幾個(gè)變得無法無天(暗信,老夫子,狄戰(zhàn)士)。 一、技能精要

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縱觀前幾賽季至今(S25-27調(diào)整頻繁)暗信的崛起遭遇了"三升二降"三波調(diào)整: 一升:技能被動(dòng)增強(qiáng)(蚊子腿) 二升:基礎(chǔ)攻擊增強(qiáng)(1.0ad) 三升:裝備特效增強(qiáng)。(電刀末世,輸出超標(biāo)) 一降:法球特效減半。(調(diào)整后依舊強(qiáng)) 二降:一技能冷卻增加,為跑路增加一個(gè)熟練度。

  鑒于之前攻略已寫,在此直接總結(jié)暗信技能精要:

一技能:突?;匮泽w,可規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。弱點(diǎn):但因無法反擊易被追擊者白嫖傷害。難點(diǎn):發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)與再次發(fā)動(dòng)的銜接(平砍減CD,或調(diào)整CD裝,適應(yīng)練習(xí)對(duì)砍循環(huán)利用的環(huán)境) 二技能:撩。減敵移速,加己攻速和回血效果。弱點(diǎn):軟控只有中間頂端較長(zhǎng)。 難點(diǎn):與一三技能了聯(lián)動(dòng)易猜(用一必用二,用二必用一,交完三技能,原地要挨劈),需多練習(xí)和適應(yīng)對(duì)砍環(huán)境。 三技能:崩。原地AOE擊飛效果。弱點(diǎn):延遲生效“BUG”修復(fù)后,無了“踩雷驚喜”,無法單用。難點(diǎn):需要預(yù)設(shè)戰(zhàn)斗位置,搶占接近位置先機(jī)。(蹲草、硬抗硬開、穿插繞后等) 二、裝備精要(一)總結(jié)在前1.暗信的技能屬性決定了出裝,要兼顧身板、身位、傷害(發(fā)育)三者之二。2.邊路起飛依靠?jī)纱筇匦裕捍虮瑢?duì)面取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì);頻繁支援(偷野控龍)取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。3.加強(qiáng)前,暗信能同時(shí)做到支援與搶線經(jīng)濟(jì)兩點(diǎn),短板是邊路打不過只能清線為主,前期靠堆肉和黃刀蹭線支持和偷野發(fā)育;加強(qiáng)后,暗信三項(xiàng)全能,配合弱化可以”我全要“ 有用又有爭(zhēng)議的加強(qiáng):基礎(chǔ)AD提升至1.0。這是做攻擊裝產(chǎn)生大收益的基礎(chǔ)。但是暗信能做多少輸出裝呢?答案在下面:

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起飛的裝備“核心神器”: 1.電刀。(基礎(chǔ)介紹略)穩(wěn)定三次攻擊出發(fā)最高達(dá)350法傷的特效,并且多目標(biāo)有疊加效果(最近目標(biāo))。 很難想像,一件裝備特效,暗信直接晉位“物法混傷狂戰(zhàn)士”:一刀雙普攻三刀可出發(fā)兩次特效,這使得橫跨前、中期輸出直接超過末世,成為又便宜又好用的法球首要輸出核心裝。 因?yàn)榍捌趯?duì)抗路法抗幾可忽略,同經(jīng)濟(jì)下,可以電死任何想要站擼的對(duì)手(老夫子、程咬金蒙恬、呂布及其他坦邊等)。不客氣的講,一把電刀,在前期產(chǎn)生的收益,大于1.5件裝備(1件末世+0.5輸出裝) 當(dāng)然,后果就是法球效果被削至50%(從“超標(biāo)”變“強(qiáng)勢(shì)”,依舊驚喜) 2.血手。(基礎(chǔ)介紹略)法球流增幅機(jī),強(qiáng)化普攻傷害,低血量增值百分之百。改版前單純的消耗血量拼命,不是暗信好選擇(寧可名刀)改版后,配合霸體追擊、開弱化成為“逼別人拼命”的神器。 3.末世。老版普攻法球裝,砍肉全靠它,用到結(jié)局。由于電刀優(yōu)異的攻速及特效契合度,使得此核心裝備跌落出裝前三名。甚至極端情況下(對(duì)面少控制,輸出環(huán)境好)可以舍棄其換為吸血刀或冷卻裝。 (二)套裝在后 輸出優(yōu)異的加成,使得出裝更具靈活性。所帶技能集中在”弱化、懲戒“上,進(jìn)可爆路單挑,退可轉(zhuǎn)線運(yùn)營。 也有些大手子帶“眩暈”(打團(tuán)聯(lián)控大招流)、“嗜血”(極端線霸)、“閃現(xiàn)”(光暗兼修或絕活哥)

  以黃刀邊和弱化邊為主流介紹幾種出裝(次序不分優(yōu)劣)

1.電刀法球裝

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順序補(bǔ)充:小布甲抗壓,盡快出電刀使戰(zhàn)力成型;之后,順風(fēng)出速擊之槍,抗壓出小護(hù)手或小永夜(視對(duì)面陣容及對(duì)抗路屬性),順風(fēng)早出血手,常接團(tuán)戰(zhàn)可先出小永夜。后期團(tuán)戰(zhàn)賣鞋換名刀、復(fù)活甲。大后期階段升大血手,可考慮補(bǔ)全肉裝賣肉騙技能,提前造成對(duì)面火力真空期一波完事。 2.黃刀(法球)血手裝

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使用環(huán)境:對(duì)手爆發(fā)力不高,且我方陣容不佳(坦度差,無位移)需要頻繁支援并需要配合控野控龍(自方刺殺型傳統(tǒng)脆皮),需要盡快發(fā)育(搶錢),伺機(jī)而動(dòng)。 順序補(bǔ)充:視對(duì)面追擊情況而定,選擇“物鞋+小背心”的前期極限坦度打底,提升搶錢容錯(cuò)率。(新手暗信吃不準(zhǔn)傷害也可用這套)。最后血手、永夜,可試情況換爆裂(攻)、斗篷(法系爆發(fā))。 3.吸血對(duì)抗裝

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使用說明:適合剛轉(zhuǎn)型暗信的小伙伴,秉承“干就完了”理念,完美契合轉(zhuǎn)型意識(shí)(亞瑟,老夫子等),帶極寒可有效減輕一技能真空期(調(diào)整后老暗信極不適應(yīng))。另外本賽季裝備合成調(diào)整,使得吸血鐮-血魂刃-泣血的合成非常絲滑,配置電刀弱化,前期可強(qiáng)勢(shì)換血對(duì)砍,甚至可以一敵三??偟恼f,是少了跑路的飄逸,多了硬打硬追硬干的作風(fēng)。友情提示:配合弱化,做好烈士。補(bǔ)充:技能帶“狂暴”也屬于極端思維,請(qǐng)酌情根據(jù)對(duì)面陣容使用,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是在應(yīng)用范圍上不如弱化適配度廣泛。例如被多護(hù)盾、強(qiáng)恢復(fù)、強(qiáng)控、強(qiáng)遠(yuǎn)程爆發(fā)、強(qiáng)加速陣容針對(duì),弱化可順勢(shì)轉(zhuǎn)化佯攻跑路,帶狂暴吸血斷檔就掛 銘文三套自己選: 1.高速偏門搶攻型:10紅月10鷹眼10狩獵(26攻速,配合2技能+速擊之槍直接攻速上兩檔) 。較適合法球裝與高對(duì)抗體驗(yàn)。 2.硬抗硬吃跑路型:7宿命3紅月10鷹眼10狩獵(21.8攻速卡檔 16防配合小布甲)。較適合黃刀搶野轉(zhuǎn)線開團(tuán)。 3.均衡身板萎縮型:8宿命2紅月10鷹眼(10憐憫)3調(diào)和7狩獵(400+生命,18攻速,18防御帶回血15.6,身板均衡。)較適合愛肉裝容錯(cuò)(高分段被從頭到尾越塔強(qiáng)殺),打團(tuán)隊(duì)配合。三、打法節(jié)奏 (先說要點(diǎn),細(xì)節(jié)酌情再補(bǔ)充) 兩種出裝即兩種戰(zhàn)斗思路一是弱化強(qiáng)殺流。 精要:“我來打你”—-殺人拆塔爆路順帶搶野。壓制對(duì)面進(jìn)攻節(jié)奏,迫使對(duì)面線上支援拉鋸。 優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單粗暴見效快,對(duì)面易血崩; 缺點(diǎn)是容易被針對(duì),打法單一,被壓制節(jié)奏不好找回,特別是當(dāng)下幾乎順風(fēng)無后期的路人局,選用此打法,則必須打出優(yōu)勢(shì)打出氣勢(shì)(參考傳統(tǒng)爆路專業(yè)英雄)。 二是黃刀運(yùn)營流。 精要:“你來打我”—-吃你家喝你家,愛誰誰來干死他 (八戒老程大和尚紛紛點(diǎn)贊) 。節(jié)奏是清線-清野-轉(zhuǎn)線蹭錢-回線拆塔-順帶殺人。壓縮對(duì)面經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)比,在野區(qū)逼迫對(duì)面主力針對(duì),打亂對(duì)面發(fā)育和進(jìn)攻節(jié)奏,拖散團(tuán)戰(zhàn)效率(見上期攻略不再贅述) 優(yōu)點(diǎn)是:整體節(jié)奏絲滑,經(jīng)濟(jì)寬裕,支援迅速,不怕逆風(fēng)。缺點(diǎn)是前期黃刀多少耽誤清兵,蹭線容易和隊(duì)友蹭出火氣,以及引發(fā)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)吃隊(duì)友意識(shí)(隊(duì)友玩命支持暗信導(dǎo)致全滅只有李信出逃,反復(fù)幾次,優(yōu)勢(shì)不再。)

  團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)攻線路圖。

一個(gè)好的入場(chǎng)方式,是刺客、戰(zhàn)士的必修課。不少玩家精于出裝發(fā)育,疏于團(tuán)戰(zhàn)配合,更重要的是打法不夠“多變、硬核”,俗稱“沒有套路”。 補(bǔ)充純手繪圖紙一張(見硬核手繪)

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進(jìn)攻套路一:弧形進(jìn)場(chǎng),以高機(jī)動(dòng)性逼對(duì)面運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)。情況一:對(duì)面包團(tuán)緊湊,針插不進(jìn),則騙一波技能變佯攻出場(chǎng),視對(duì)方技能真空期情況配合團(tuán)隊(duì)再戰(zhàn)。(或轉(zhuǎn)套路二)情況二:敵前排不理你,且對(duì)面射法強(qiáng)度可承受。果斷插入后排,擾亂輸出,伺機(jī)強(qiáng)殺,隊(duì)友可強(qiáng)勢(shì)壓制上。情況三:敵前排針對(duì)你,后排下意識(shí)后退(又或火力猛烈),果斷以二三技能留前排、切斷敵方前后聯(lián)系。迫使敵人消耗性減員進(jìn)攻套路二:直線側(cè)行,純佯攻與大包夾相結(jié)合。注意要點(diǎn):眾目睽睽下行事,擺明車馬“我就蹭蹭/我要繞后”,存乎一心 此套路有效針對(duì)敵方強(qiáng)力抱團(tuán)陣容(四保一、菜文姬等)。 衍生套路三前兩套無果,又或非決戰(zhàn)時(shí)機(jī)(人少等),可從套路一、二淡出對(duì)面視野,去(佯裝)刷怪清線,抓對(duì)面視野外刺客等。配合套路一二論翻上陣,迫使對(duì)面束手束腳。 (友情提示,以上套路,高機(jī)動(dòng)性職業(yè)都可借鑒,孫船長(zhǎng)開大可無縫兼容)四、意識(shí)要點(diǎn) 意識(shí)決定上限。曾經(jīng)有個(gè)數(shù)學(xué)系大神跟我說過一則高深至理:數(shù)學(xué)系的生涯,得到數(shù)學(xué)邏輯思考問題的方式更高貴于數(shù)學(xué)知識(shí)與糊口本身。 就王者榮耀這類MOBA游戲而言,更高的要求會(huì)有更高的收益,“條條大路通水晶,這路不通那路通”總是政治正確的。更關(guān)涉到深層次的綜合問題,研究得當(dāng),價(jià)值甚至超出游戲的實(shí)用范圍。 拿暗信信來說,低上限,強(qiáng)勢(shì)在中期。但是咱可以讓游戲沒有“后期”就終結(jié)。 掌握節(jié)奏更甚于強(qiáng)度本身。操作不好意識(shí)強(qiáng),怎么打結(jié)果也不會(huì)太難看。專心與運(yùn)營,是暗信的戰(zhàn)斗核心,或者說,這是所有“野核”應(yīng)該有的樣子。 (娛樂向心態(tài)圖)

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(一)溝通意識(shí)。–“堵不如疏,通則不痛” 與隊(duì)友簡(jiǎn)單溝通是通往成功的第一步。 雖然輸急了我愛噴送人頭的 ,退一萬步說,雙排的妹子不一定輸,帶脾氣不合作的一哥,幾乎鐵定打不輕松。 一個(gè)好的心態(tài),有時(shí)候大于陣容。(非要贏一把,就會(huì)永遠(yuǎn)輸下去) (二)專注意識(shí)。–“莫等閑,把時(shí)間和收益劃等號(hào)” 堅(jiān)決執(zhí)行好計(jì)劃。我認(rèn)為:可以忘掉怎么出裝銘文,又或是臨時(shí)忘掉你的隊(duì)友,一定要堅(jiān)決執(zhí)行好既定戰(zhàn)斗路線,并反復(fù)磨合操作、配合、運(yùn)營等技術(shù)細(xì)節(jié)。我發(fā)現(xiàn)一些小伙伴玩的十分機(jī)械,不知變通,但又沒有“主心骨”。一旦受錯(cuò),局內(nèi)馬上被帶節(jié)奏,輸一場(chǎng)立馬自閉換英雄,很難出功夫。拿暗信來說,操作上最不好的習(xí)慣就是“一技能隨時(shí)隨地趕路”,不會(huì)卡好CD,在進(jìn)草前兩秒進(jìn)入霸體,單方向穿草過河直接被蹲。再比如團(tuán)戰(zhàn)只知道向一個(gè)目標(biāo)總刺,結(jié)果人沒追上就被突突沒了,“抗、拐、騙”一樣沒做到。 甚至對(duì)于我而言,游戲之外,投入游戲最大的收益不是皮膚和場(chǎng)次排位,而在于心性成長(zhǎng)(開頭我可是暴躁到狂噴隊(duì)友被舉報(bào))。 (三)核心意識(shí)。–“你是誰,為了誰,圍繞誰,成為誰” 人生無常,要么當(dāng)仁不讓,要么選好“大腿”。分奴要有覺悟:陣容合理補(bǔ)位,發(fā)育分清主次,各局其職兼顧犧牲是勝利的基礎(chǔ)。中線被蹭到泉水掛機(jī),邊路搶自家野怪紅藍(lán)…..當(dāng)心態(tài)都扭曲了,神級(jí)野王都帶不贏。 路人局之所以難打,“不團(tuán)結(jié)”與“沒核心“是主因,并非全是人品差技術(shù)爛的問題。逆風(fēng)局要在一定程度上調(diào)整組織,再位核心。這也是大手子與菜鳥、高分局強(qiáng)力隊(duì)與路人混子隊(duì)的分水嶺。高手都會(huì)有意無意向這個(gè)方向靠攏,然后比拼優(yōu)勢(shì),發(fā)揮核心。四一分帶、四保一射、聯(lián)防聯(lián)控穩(wěn)扎穩(wěn)打等無不如此。 當(dāng)然,有的人只是想要趕緊開下一局上分賺錢,而不是享受對(duì)抗本身,這就是另一個(gè)次元的難題了(舉報(bào)*9) (四)經(jīng)濟(jì)意識(shí)(局內(nèi))。–“吃不窮穿不窮,算計(jì)不到就受窮” 正所謂在別人千方百計(jì)保經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,暗信發(fā)揮優(yōu)勢(shì)就能穩(wěn)賺不賠。 在日常練習(xí)中做到心中有數(shù):四級(jí)后吃邊野中一圈比對(duì)面高多少經(jīng)濟(jì),兩圈能超過對(duì)面幾級(jí),核心裝成型前后你能吃掉誰,抗多少傷,把對(duì)面多少人拖下水陪你玩,這些離不開時(shí)常對(duì)經(jīng)濟(jì)狀況的掌握。配合專注意識(shí),做到專注搞錢,專注殺人,專注的完成每一個(gè)發(fā)育小目標(biāo)。(以目前峽谷刷新速度,其實(shí)時(shí)間挺緊張的,嗯,我指的是包場(chǎng)吃三線、全野、全塔) 呼應(yīng)下主題:紅鋒漫卷,帶動(dòng)節(jié)奏;血貫長(zhǎng)虹,殺出一片天,但也不失為移動(dòng)的血肉長(zhǎng)城。 本賽季暗信可以說風(fēng)頭強(qiáng)勁一時(shí),選出暗信幾乎前期成為重點(diǎn)關(guān)照的焦點(diǎn),輸贏一時(shí),畢竟誰不是在壓力中成長(zhǎng)呢? 說暗信,不止于暗信,寫游戲, 不止于游戲。從思想意識(shí)方面不斷錘煉自己,才會(huì)在更廣闊的空間內(nèi)獲得更高的收益。 所以與各位小伙伴分享下不成熟的經(jīng)驗(yàn)。如有不妥之處,請(qǐng)批評(píng)指正,鞠躬再見。

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