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騰訊最賺錢的游戲排行榜前十名(2021騰訊最賺錢的游戲排行榜前十名)

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作者:八重櫻

《最終幻想 14》制作人吉田直樹日前接受媒體采訪時透露,F(xiàn)F14 的用戶總數(shù)已超過 2400 萬人,已成為 FF 系列中最賺錢的作品。最大的收入來自于玩家購買客戶端以及月卡,其次是商城。盡管 FF14 從不會在商城中出售會影響到玩家實力的道具,但玩家們對購買 NPC 時裝的熱情度很高。而且由于商城道具都是一次性購買即可永久獲得,令不少玩家產(chǎn)生了「購買商品就是對制作組的支持」的想法,為了不給玩家們的錢包增加過多負擔,吉田也有下達指示要求禁止胡亂增加收費道具。

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商城銷量最好的商品是幻想藥。此外,每次粉絲節(jié)或大型更新前推出的周邊實體商品也為 SE 帶來了巨額收入。對于一款 MMORPG 來說,賺錢是非常重要的一件事。只有收入高,才能有資金用于內(nèi)容開發(fā)、為玩家提供更好的服務(wù)、避免關(guān)服的結(jié)局,因此吉田一直很看重游戲的收益,也非常感謝玩家們多年來的支持。

此外,吉田還發(fā)表了自己關(guān)于 VR 的一些看法。雖然在 6 年前制作組曾經(jīng)開發(fā)過一個「VR 泰坦討伐戰(zhàn)」,但如果要將現(xiàn)在的全部內(nèi)容都制作出 VR 版本,大約需要 3 億日元的開發(fā)費用。雖然并不是花不起這個錢,但基本沒可能回本。而且 VR 版本的戰(zhàn)斗在 UI、操作等方面都要做出巨大調(diào)整。再加上現(xiàn)在的 VR 設(shè)備普遍偏重,并不適合 MMO 這類需要長時間游玩的作品。盡管吉田本人對于 VR 技術(shù)很感興趣,但他認為想要得到完全普及至少還需要 20 年。

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