2021年賺錢游戲排行榜前十名(2020年最賺錢游戲排名)
2021年的余額已經(jīng)不足,各種年度總結(jié)、年度游戲評選也被相繼提上了日程。兩周前舉辦的2021 TGA就匯聚了一大批精品游戲,它們大多來源于PC和主機(jī)平臺(tái)??杉幢闶潜缓芏嗤婕铱桃饣乇艿囊苿?dòng)端手游,當(dāng)前也已經(jīng)發(fā)展成了不容忽視的力量。
如果站在游戲廠商的角度來說,很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)開發(fā)手游才是對于一個(gè)商家來說最劃算的買賣。

國際知名數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)平臺(tái)Sensor Tower在近日發(fā)布了2021年迄今為止收益突破10億美元的游戲名單,這次登上榜單的游戲多達(dá)8款。相較于往年該榜單上的游戲數(shù)量有了長足的進(jìn)步,要知道在2019年只有3款游戲年收入破10億美元、2020年有5款,2021年則有8款。擁有強(qiáng)大吸金能力的手游作品數(shù)量,增長速度每年都在加快。
2021年收入超10億美元手游排行榜:
1.《絕地求生》手游 收入:28億美元 2.《王者榮耀》 收入:28億美元 3.《原神》 收入:18億美元 4.《羅布樂思》 收入:13億美元 5.《金幣大師》 收入:13億美元 6.《寶可夢GO》 收入:12億美元 7.《糖果傳奇》 收入:12億美元 8. 《我要活下去》 收入:11億美元

騰訊旗下的《絕地求生》手游和《王者榮耀》,在2021年創(chuàng)造了超過56億美元的收益。它們同樣也是每個(gè)月TOP10榜單上的前兩位。跟去年相比,這兩款游戲在全球市場上的同比增長分別為9%和14.7%。

《原神》自去年9月份上線以來累計(jì)吸金24億美元,刨去2020年的收益,2021年《原神》的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)為18億美元。但即便如此,它也已經(jīng)比99%的手游更成功了。

在前不久的2021 TGA上,《原神》獲得了“年度最佳手游”以及“年度最佳運(yùn)營游戲”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),高頻率的更新、用戶留存以及搶眼的吸金能力,讓同期的其他對手都難以望其項(xiàng)背。最終獲得這兩項(xiàng)大獎(jiǎng),也就不奇怪了。

值得一提的是,本月月初育碧公司曾公布了自己在2021年上半年(4月—9月)的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),銷售額為 8.43 億美元,相比去年同期下降 0.7%。整個(gè)2021年育碧主要發(fā)布了《孤島驚魂6》以及《極限國度》這兩款3A游戲,到2022年三月以前并沒有發(fā)布新游戲的打算。

因此即便將8.43億美元的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)乘以二,整個(gè)育碧公司全年17億美元的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),也不及《原神》這一款手游能打。這個(gè)結(jié)果,想必讓許多玩家都始料未及。
其余的五款游戲,類型各異,且相互之間的差距相對來說沒有那么大。唯一有趨同性的,莫過于跟《絕地求生》手游同屬“大逃殺”游戲的《我要活下去》。后者主要的受眾玩家,是東南亞地區(qū)的用戶,能夠殺進(jìn)這份年入10億美元才有資格進(jìn)入的榜單,也無愧黑馬之名。

不得不提的一點(diǎn)是,《我要活下去》的運(yùn)營商Garena,背后最大的股東就是騰訊,后者持有39.8%的股份。

最近幾年手游的影響力越來越強(qiáng),即使是許多以開發(fā)單機(jī)游戲著稱的國際廠商,也逐漸開始嘗試進(jìn)入手游市場。暴雪的設(shè)計(jì)師2019年在嘉年華上的那句“你們難道沒有手機(jī)嗎?”曾引起許多玩家反感,但如今看來移動(dòng)端游戲確實(shí)已經(jīng)蓬勃發(fā)展起來,成為了積極進(jìn)取的新方向。
那么以上這八款游戲能夠上榜,又是否有大家的一份力在里面呢?

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