VR直播平臺(tái)(vr全景視頻直播)
人生沒有彩排,每一天都是現(xiàn)場(chǎng)直播。
——很多人都這么說(shuō)

圖源網(wǎng)絡(luò)
什么是VR直播
VR虛擬現(xiàn)實(shí)和直播結(jié)合起來(lái),把現(xiàn)場(chǎng)的整個(gè)場(chǎng)景完整地復(fù)制,給觀眾造出一個(gè)第二現(xiàn)場(chǎng)。
VR直播和傳統(tǒng)直播最大的不同是,導(dǎo)播。在傳統(tǒng)的直播中,觀眾能看到什么,依賴于導(dǎo)播控制,導(dǎo)播給個(gè)特寫,你才能看清細(xì)節(jié),導(dǎo)播轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭,你才能環(huán)顧周圍場(chǎng)景。在VR直播中就不同了,這里幾乎沒有導(dǎo)播,只有全景拍攝設(shè)備,鏡頭會(huì)把這個(gè)大空間的所有信息都copy進(jìn)來(lái),傳輸給觀眾之后,觀眾想怎么看就怎么看,想看什么就看什么,就像自身來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)一樣,身在此山中。
沒錢也沒閑還想去現(xiàn)場(chǎng),賽事演出活動(dòng)需要VR直播
足球、籃球作為世界上最受歡迎的運(yùn)動(dòng),他們的賽事直播也早已融入我們的生活。無(wú)論是NBA還是歐冠,都早已經(jīng)開始嘗試用VR+直播的方式給全世界的球迷帶來(lái)身臨其境的觀球體驗(yàn),很多球迷和粉絲一輩子可能都不會(huì)去到現(xiàn)場(chǎng),但不妨礙他們也想去看看。我記得自己剛看足球的時(shí)候,是銀河戰(zhàn)艦風(fēng)靡全球的時(shí)候,偶像就是齊祖齊達(dá)內(nèi),后來(lái)在2006年世界杯時(shí),法國(guó)隊(duì)和意大利隊(duì)的決賽出現(xiàn)了齊祖頭頂馬特拉齊的經(jīng)典畫面,當(dāng)時(shí)導(dǎo)播的鏡頭還在球上,觀眾突然聽到裁判的哨響,然后鏡頭切換到后場(chǎng),發(fā)現(xiàn)馬特拉齊倒在草坪上捂著胸口。如果當(dāng)時(shí)是VR直播,可能觀眾就能親眼目睹,但傳統(tǒng)直播中我們只能跟著鏡頭走。
這兩年因?yàn)橐咔楹芏嗑€下活動(dòng)都被取消,尤其是娛樂(lè)這種不夠必要性的活動(dòng),比如演唱會(huì)。今年VR演唱會(huì)搞得有聲有色,有初音未來(lái)的虛擬人演唱會(huì),也有汪峰、鄭鈞這樣的真人VR演唱會(huì)。傳統(tǒng)的演唱會(huì),只有極少數(shù)人才能買到VIP座位,享受偶像就在眼前的體驗(yàn),但是在VR中,我們每個(gè)人都可以近距離地觀看偶像演出,我們還可以看到樂(lè)隊(duì)的其他成員,我們甚至可以在VR中放煙花、玩特效來(lái)表達(dá)內(nèi)心的歡喜,因?yàn)榇蠹叶荚谔摂M空間中,粉絲之間也可以互動(dòng),社交屬性和傳播范圍也會(huì)更廣。
有了VR直播,你就是“頭排”。包括今年北京冬奧會(huì)也采用了VR直播的形式,當(dāng)然比較遺憾的是,采用的是固定機(jī)位拍攝一面的方式,觀眾只能看到滑雪臺(tái)的一面,看不到現(xiàn)場(chǎng)觀眾做的這一面,當(dāng)然這也是因?yàn)榧夹g(shù)和成本的考慮。
成本和盈利,很難大規(guī)模應(yīng)用
VR直播的技術(shù)和傳統(tǒng)直播有些類似,不同的是通過(guò)全景相機(jī)采集的海量視頻,而且需要工作站進(jìn)行實(shí)時(shí)拼接,再通過(guò)大帶寬傳輸?shù)綑C(jī)房,然后再由機(jī)房分發(fā)到客戶端。所以,天量數(shù)據(jù)、實(shí)時(shí)拼接、傳輸網(wǎng)絡(luò)就是三個(gè)實(shí)現(xiàn)VR直播完美展示的技術(shù)難題。目前是通過(guò)設(shè)計(jì)新的編解碼標(biāo)準(zhǔn)來(lái)解決傳輸數(shù)據(jù)量的問(wèn)題,研發(fā)新的算法解決實(shí)時(shí)拼接以及拼接的有裂縫的問(wèn)題,寄希望于5G網(wǎng)絡(luò)來(lái)解決帶寬成本的問(wèn)題。
基本上在相同清晰度的前提下,VR直播的帶寬成本要比傳統(tǒng)視頻直播貴5-6倍,還不包括采集端、中間端、用戶端的設(shè)備成本,商業(yè)普及需要平價(jià)化,我們需要耐心等待。

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