心動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司是干什么的(心動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司官網(wǎng))
【文/觀察者網(wǎng) 周昊】8月26日晚,心動公司(02400.HK)公布了2021年度中期業(yè)績。受老游戲進入成熟生命周期、研發(fā)支出擴大等影響,期內(nèi)公司營收13.8億元,凈利潤虧損3.2億元。
心動網(wǎng)絡(luò)在半年報中表示,網(wǎng)絡(luò)游戲收入較去年同期有所下滑,但付費游戲及TapTap仍然保持了健康的增長;上半年公司也繼續(xù)推進海外布局,在新加坡建立了區(qū)域性運營中心,以便更好地為東南亞玩家提供本地化服務(wù),并推動 TapTap 海外版的增長。
心動網(wǎng)絡(luò)在財報中強調(diào),雖然上半年公司業(yè)績出現(xiàn)虧損,但截至2021年6月30日,公司持有超過43億人民幣的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物及短期投資,相信目前有充足資源支持業(yè)務(wù)發(fā)展。
圖片來源:心動網(wǎng)絡(luò)財報
在稍晚舉行的財報電話會議上,心動網(wǎng)絡(luò)CEO黃一孟表示:“利潤上的虧損在公司的計算范圍之內(nèi)的。無論是TapTap平臺,還是謀求出海的國內(nèi)游戲開發(fā)者,市場都給到了我們很大的一個機會;下半年公司還會繼續(xù)做更大的投入,可以預(yù)見在未來的半年到一年內(nèi),這些產(chǎn)品能夠給大家看到明顯的產(chǎn)出和反饋?!?
Google Play并非不可撼動
從業(yè)務(wù)來看,2021年上半年心動網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長32.7%至人民幣3.357億元,其核心便是TapTap游戲平臺。
上半年TapTap中國版平均月活躍用戶為2867萬,同比增長15.6%,游戲下載次數(shù)為2.48億次,同比增長12.8%;TapTap國際版平均月活躍用戶為1318萬,同比增長484.4%。
圖片來源:心動網(wǎng)絡(luò)財報
黃一孟分析稱,2021年上半年《香腸派對》第一次正式在海外進行了發(fā)行,第一站便是東南亞;而這次發(fā)行給公司帶來了許多驚喜。首先,此次發(fā)行是在整體準備不是很充分的條件下進行的,因此一開始對發(fā)行沒有做特別大的預(yù)期;其次,《香腸派對》同時上架了TapTap和Google Play,但后臺的下載量反饋顯示,TapTap貢獻了近20%的下載份額,而且用戶付費率比Google Play渠道包高出50%。目前《香腸派對》海外版在 TapTap 海外版的下載次數(shù)已經(jīng)超過600萬次。
“我們認為Google Play在海外市場并非不可撼動,這些驚喜給了我們在海外發(fā)展的更大信心”,黃一孟表示。海外有大量安卓用戶并未通過Google Play下載安裝游戲,他們的支付意愿與能力也相當不錯,因此游戲官方包的分發(fā)潛力值得重視;而隨著《香腸派對》在TapTap國際版上的推廣經(jīng)驗積累,以及公司海外總部的建立和成熟,TapTap國際版將為游戲全球化提供本地化全套支持。
圖片來源:網(wǎng)絡(luò)
就在7月底,TapTap在開發(fā)者大會上發(fā)布了開發(fā)者服務(wù)(TDS)業(yè)務(wù)。從其披露的信息來看,目前已經(jīng)有近百款游戲接入了TapSDK,用戶可以直接使用TapTap賬號登錄、內(nèi)嵌動態(tài)等生態(tài)功能。下半年,TapTap還將計劃在TDS中加入好友系統(tǒng)、內(nèi)部測試平臺、排行榜、組隊邀請等功能。TapTap希望通過TDS讓游戲開發(fā)者可以專注于游戲玩法的實現(xiàn),比過去更快速更低成本地開發(fā)出高品質(zhì)游戲作品。而在稍早些的第二屆TapTap游戲發(fā)布會上,共有27款高品質(zhì)的新游戲在網(wǎng)絡(luò)上產(chǎn)生了超過1.7億次的展示。
另一大收入來源游戲業(yè)務(wù)在今年上半年出現(xiàn)了下滑。財報數(shù)據(jù)顯示,心動網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入同比減少12.2%至人民幣10.43億元。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲的收入同比減少15.4%至人民幣9.4億元,來自付費游戲的收入同比增長75.5%至人民幣8856萬元。
研發(fā)方面,心動網(wǎng)絡(luò)研發(fā)開支同比猛增164.0%至5.76億,研發(fā)人員數(shù)量相較去年上半年也增加500人至1565位。
黃一孟在今年4月曾提到,“游戲行業(yè)當前正迎來世代跨越的大機會。全球市場給了中國游戲開發(fā)者寶貴的時間窗口,形成更多全球影響力。心動要抓住機會,必須通過高效的組織和協(xié)作,將生產(chǎn)效率發(fā)揮到極致,更大膽、更有信心地投入游戲研發(fā)”;“用更多的自研獨家游戲,為TapTap帶來更多更穩(wěn)定的新增用戶,同時強化TapTap本身的產(chǎn)品價值?!?

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