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相信在最近很多小伙伴手機QQ彈出推薦下載一個叫做《羅布樂思》手游的消息,大部分人的反應是:蘿卜什么?啥玩意?而且剛上架還壓了《王者榮耀》一頭?

今天小弟就來帶大家看看這個QQ彈窗提示下載的《羅布樂思》(Roblox)究竟是什么。

《羅布樂思》嚴格來說他并不是一個游戲,而是一個開放式的沙盒游戲平臺,玩家能在上面玩游戲,也可以在平臺上創(chuàng)作屬于自己的游戲,所以在這里,只有你想不到的玩法,沒有做不到的可能。目前《羅布樂思》上的游戲已經超過2000萬個。
雖然國內的玩家可能還對這個名字很陌生,但實際上,《羅布樂思》在全球早就有了大量的玩家。
2020年《羅布樂思》一年賺了22.9億美元(約合人民幣150億),拿到了全球免費游戲收入第三的成績,僅次于騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》?!读_布樂思》每個月活躍的用戶超過1.5億,早已超過了同類游戲《我的世界》。

《羅布樂思》在美國異?;鸨?,火爆到什么程度呢?大概就是二樓老奶奶在陽臺上晾的鞋掉下去后,砸到的小學生八成都是《羅布樂思》玩家。
而且,《羅布樂思》上的游戲大多是玩家們自己制作的,小學生在《羅布樂思》中玩游戲同時,也在《羅布樂思》中發(fā)家致富。

Balfanz從9歲小學時就一直在《羅布樂思》上制作游戲,并且靠著一款叫做《越獄》的游戲獲得了年均300萬美元,也就是近2千萬人民幣的收入,隨隨便便就賺了小弟這輩子都賺不到的錢。
《越獄》可以免費游玩,依靠游戲內購的皮膚、道具等賺錢,不得不感嘆美國小學生的一個月氪的金比小弟的工資不知道高到哪里去。

↑《越獄》就是GTA的低配版,非常上頭↑
而美國學生Anne Shoemaker依靠兩款寵物類游戲已經賺了50多萬美元,獲得足夠收入之后她甚至直接搞了一個工作室雇人專門開發(fā)《羅布樂思》的游戲,好家伙,這還沒畢業(yè)就開始當起了老板。

↑類似的寵物游戲在Roblox上很火爆↑
不過有意思的是,《羅布樂思》由于擴張?zhí)霷oblox在十五年來居然沒有盈利過,投資銀行給他估值只有10億,一氣之下Roblox踹掉投行決定自己上市,上市后市值直接破了400億。
當然《羅布樂思》的火爆不是沒有原因的,其中很大一部分歸功于五五開的分成的政策。除去平臺費用與運營成本,在《羅布樂思》中游戲開發(fā)者能獲得與官方一樣的提成。

《羅布樂思》另外一個成功的原因是簡單易懂的萬能的編輯器。
想想看,就連小學生都能輕松做游戲的編輯器,上手難度可謂是相當的低。嘖嘖嘖,看得小弟我都心動想試試了呢!

這么賺錢的游戲,那自然是少不了騰訊的蹤影。
騰訊作為《羅布樂思》一大股東,1.5億美元G輪融資的時候就有了騰訊的蹤影。實際上,騰訊2017年就開始關注《羅布樂思》,2019年與《羅布樂思》達成戰(zhàn)略合作,甚至在深圳還搞了個開發(fā)基地。
只不過這兩年來騰訊都沒有任何動靜,在任何社交平臺難以看到騰訊對《羅布樂思》的推廣。騰訊沒有把它放在任何游戲層面上去宣傳,而是教育。主要是與中小學教師合作,提供Roblox編程教學。

這次《羅布樂思》手游上線,因為有國外多年的積累,雖然上線時間并不長,《羅布樂思》已經擁有了非常豐富的游戲庫。游戲支持微信和 QQ 登陸,這不僅降低了登陸門檻,同時還可以把微信和 QQ 好友帶到《羅布樂思》中,和現實中的好友一起嘗試這個全新的虛擬世界。

當然國服的問題也很多,優(yōu)化不夠好,根據玩家們的反饋,有的游戲并沒有被搬到國服,而且現在很多游戲搬過來后bug很多卻無人修復,目前國服的生產力還是不足,大部分還是從搬運過來的游戲。
但小弟覺得,有國服的上架,多少也是一個進步。

目前《羅布樂思》已經跌到了AppStore免費榜十名之外,看起來后勁不足,想讓中國孩子都自發(fā)的創(chuàng)作關卡,并玩上《羅布樂思》,看來騰訊還有很長一段路要走。

最后小弟給你講:未來國內普及《羅布樂思》還有很遠的道路要走,騰訊針對《羅布樂思》的國內開發(fā)者也給出不少金錢上的支持,每月170萬元的獎金池加上簽約機會足夠讓人心動。此外,看到《羅布樂思》在國外大獲成功后,Sony、網易等眾多廠商紛紛下海打造開放沙盒游戲平臺,不知道要過多久,像《頭號玩家》中由玩家打造的元宇宙世界才會真正到來呢?
一個正驚問題:你玩過Roblox嗎?

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