中學(xué)生怎么樣用手機(jī)賺錢(qián)(中學(xué)生如何用手機(jī)掙錢(qián))
英國(guó)有一對(duì)雙胞胎兄弟本·霍頓(Ben Horton)和馬修·霍頓(Matthew Horton)。
13歲時(shí),兩人每周只有1英鎊(約合人民幣8元)零花錢(qián)。
這時(shí)兄弟倆發(fā)現(xiàn)了一個(gè)賺錢(qián)秘訣。
他們很快賺了600英鎊(約合人民幣5270元)。

父親馬克·霍頓(Mark Horton)發(fā)現(xiàn)孩子有這么多錢(qián)嚇壞了。
他以為孩子們從事了什么違法生意。
好在虛驚一場(chǎng),讓兄弟倆賺錢(qián)的是一款游戲Roblox。
如果你對(duì)最近正火的元宇宙感興趣,多半聽(tīng)說(shuō)過(guò)Roblox。
今年3月份上市的Roblox被稱(chēng)為元宇宙第一股。

Roblox成立于2004年,先是作為一款沙盒游戲打開(kāi)市場(chǎng),之后成功轉(zhuǎn)型游戲創(chuàng)作平臺(tái)。
所以現(xiàn)在說(shuō)Roblox 是一款游戲并不準(zhǔn)確。
它不僅僅是一款游戲,更是一個(gè)游戲平臺(tái)。
一個(gè)由玩家創(chuàng)作開(kāi)發(fā)游戲的平臺(tái)。
很多人覺(jué)得開(kāi)發(fā)游戲門(mén)檻很高,不學(xué)三五年編程根本沒(méi)法上手。
Roblox的厲害之處在于它的開(kāi)發(fā)工具極大降低了游戲開(kāi)發(fā)門(mén)檻。
Roblox的游戲引擎叫做Roblox Studio。
玩家可以快速上手,自己設(shè)置游戲機(jī)制和玩法,在短時(shí)間內(nèi)制作出不錯(cuò)的游戲。
即使是沒(méi)學(xué)過(guò)編程的青少年,也可以快速上手開(kāi)發(fā)游戲。
一位游戲行業(yè)的資深人士分享了自己的體會(huì):
“我已經(jīng)15年沒(méi)有寫(xiě)過(guò)代碼了,幾乎沒(méi)有寫(xiě)代碼的能力。但我可以用Roblox的引擎在5分鐘內(nèi),設(shè)計(jì)一款可以聯(lián)網(wǎng)發(fā)布的射擊游戲?!?/span>
開(kāi)發(fā)出的游戲可以收費(fèi),也可以免費(fèi),靠賣(mài)游戲中的服裝道具賺錢(qián)。
只要玩的人多,這些游戲就能給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)高額的回報(bào)。
很多玩家最開(kāi)始都是游戲愛(ài)好者,玩著玩著就變成了創(chuàng)作者,用Roblox提供的工具來(lái)開(kāi)發(fā)一個(gè)屬于自己的小游戲。
霍頓兄弟也是這樣,和很多孩子一樣,這對(duì)雙胞胎從小愛(ài)玩游戲。
兩兄弟很快迷上了在線游戲平臺(tái)Roblox。
因?yàn)榭吹胶芏嗳私柚脚_(tái)的工具做出了有趣的游戲。
2013年的圣誕假期,他們也決定試著制作自己的游戲。
兩兄弟第一個(gè)作品是一款劃船游戲。
玩家們可以邊劃船邊體驗(yàn)迪士尼般的童話世界。
游戲是免費(fèi)的,但里面有道具收費(fèi)。
玩家可以花5英鎊(約合人民幣43.90元)購(gòu)買(mǎi)一個(gè)噴氣背包,一次性飛行環(huán)游整個(gè)游戲世界。
當(dāng)時(shí)他們每周只有1英鎊零花錢(qián),每個(gè)道具的售價(jià)相當(dāng)于他們五個(gè)星期的零花錢(qián)。
在興趣愛(ài)好和金錢(qián)回報(bào)的雙重激勵(lì)下,兩兄弟開(kāi)始不斷學(xué)習(xí)。
為了給游戲制作預(yù)告片,馬修開(kāi)始學(xué)習(xí)視頻制作。
本開(kāi)始學(xué)習(xí)編程和用戶界面方面的知識(shí)。
16歲那年,兩兄弟做出一個(gè)重大決定。
他們決定從高中退學(xué),全身心投入游戲開(kāi)發(fā)事業(yè)。
第一年兩兄弟就賺了67000英鎊(約合人民幣589325元)。
現(xiàn)在兩兄弟已經(jīng)在Roblox上制作了20款游戲。
其中最受歡迎的游戲訪問(wèn)量突破了1億次。
如今兩兄弟每年能掙10萬(wàn)英鎊(約合人民幣87萬(wàn)元)。
他們幫助父母還清了一處房屋貸款,還在資助其他兄弟姐妹上大學(xué)。
霍頓兄弟的創(chuàng)富經(jīng)歷并不是個(gè)例。
今年21歲的Alex Balfanz,9歲時(shí)就開(kāi)始嘗試在Roblox上創(chuàng)作游戲。
17歲時(shí),他在Roblox上發(fā)布了一款追逐類(lèi)游戲瞬間爆火,目前已經(jīng)總計(jì)被玩過(guò)40億次。
游戲是免費(fèi)的,盈利主要靠銷(xiāo)售游戲里的皮膚道具。
因?yàn)橥婕冶姸?,游戲才上架幾個(gè)月,Alex就賺到了杜克大學(xué) 4 年的學(xué)費(fèi)(大約 30 萬(wàn)美元)。
現(xiàn)在Alex每年能從這個(gè)游戲里賺取超百萬(wàn)美元。
還有20歲的女孩Anne Shoemaker。
她疫情期間在Roblox制作并發(fā)布了兩款游戲。
5個(gè)月內(nèi)就給她帶來(lái)了將近50萬(wàn)美元的收入。
如今她成立了自己的游戲工作室,還組建了14個(gè)人的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
還有今年22歲的Quinn Dyer,他大學(xué)剛畢業(yè)就開(kāi)始在Roblox創(chuàng)作游戲,他的一款爆款游戲獲得了約50億次的訪問(wèn)量;
還有多倫多的Fiona,她跟小伙伴在Roblox上創(chuàng)作的動(dòng)作游戲每月能產(chǎn)生4萬(wàn)美元的收入。
目前Roblox平臺(tái)上已經(jīng)有超過(guò)4000萬(wàn)個(gè)由不同創(chuàng)作者開(kāi)發(fā)的各種類(lèi)型的游戲,是全球最大的游戲創(chuàng)作平臺(tái)。
《紐約時(shí)報(bào)》寫(xiě)道:玩家可以永無(wú)止境地發(fā)現(xiàn)新游戲,因?yàn)楠?dú)立開(kāi)發(fā)者一年為平臺(tái)創(chuàng)造的新游戲多達(dá) 2000 萬(wàn)款。

當(dāng)很多成年人還搞不清什么是元宇宙時(shí),無(wú)數(shù)00后已經(jīng)在元宇宙中賺到了真金白銀。
這對(duì)我們有什么啟發(fā)呢?
當(dāng)然不是鼓勵(lì)家長(zhǎng)們讓孩子退學(xué)做游戲。
我覺(jué)得如果有家長(zhǎng)看到這篇文章。
下次他們看到孩子玩游戲,或者探索其他成年人不認(rèn)同的事情時(shí),也許能多一些理解和寬容。
年輕人很難向父母解釋?zhuān)麄兂商毂е?a href="http://www.qjsdgw.cn/tag/%e6%89%8b%e6%9c%ba" title="【查看含有[手機(jī)]標(biāo)簽的文章】" target="_blank">手機(jī)不是玩,而是在工作。
孩子們更沒(méi)法向家長(zhǎng)解釋?zhuān)麄兺娴挠螒蚧蚱渌矚g的事情背后,可能藏著下一個(gè)風(fēng)口,因?yàn)樗麄冏约阂膊恢馈?/span>
我們正處在一個(gè)新事物層出不窮,變化日新月異的新時(shí)代。
面對(duì)未知的新鮮事物,我們應(yīng)該多一些寬容、理解和好奇心。
而這正是開(kāi)啟元宇宙或者下一個(gè)新時(shí)代的金鑰匙。

如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.qjsdgw.cn/53514.html