在今年GDC 2022期間,微軟宣布將以旗下Azure云服務,搭配與Unreal Enigne等服務整合,將讓開發(fā)者能在短短幾分鐘內于云端建置游戲開發(fā)平臺。
微軟此項服務以Azure Game Development Virtual Machine為稱,目前已經以公開預覽形式提供測試,并且與Unreal Engine、Perforce Helix Core、Parsec、Incredibuild、Blender等開發(fā)工具,以及HP旗下遠程桌面平臺服務Teradici合作, 讓開發(fā)者在幾分鐘時間內快速建立游戲開發(fā)平臺。
通過云端虛擬化,將使目前因為疫情分散各地的游戲開發(fā)團隊能通過相同開發(fā)環(huán)境打造內容,并且藉由線上協作方式共同作業(yè),同時也能降低對于在地硬體效能上的依賴,讓游戲開發(fā)團隊能以更有彈性方式設計作品。
另一方面,對于小型開發(fā)團隊也能通過云端形式降低硬件采購成本,并且能將更多專注力放在游戲內容創(chuàng)作。

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