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下載后不需要流量的好玩的游戲,可以用流量下載游戲嗎?

居然這么快就來到了2021的倒數第二天,不知不覺一年又過去了,今天就讓米隊長來給大家盤點一下2021的游戲榜情況,看看有哪些游戲最「吸粉」、最「吸金」,用什么方法「拉攏人心」!大家趕緊搬上小板凳坐好啦!

01

「吸粉」王者差點地位不保?

2021年游戲 App 下載量排名 TOP 10

(數據為App Store中國區(qū)榜單,截至12月29日)

下載后不需要流量的好玩的游戲,可以用流量下載游戲嗎?

排名前三的游戲均來自騰訊,并且在前十位中騰訊占了六個,果然大佬的地位還是難以動搖的。而6月上線的摩爾莊園,以及在下半年才上線的英雄聯盟手游、《金鏟鏟之戰(zhàn)》《哈利波特:魔法覺醒》,雖然缺席了幾個月,但是在宣發(fā)和 IP 的加持下,下載量也擠進了年度前十。

//《王者榮耀

——霸主地位受到挑戰(zhàn)

《王者榮耀》仍然穩(wěn)居寶座,全年下載量達到了3006萬次,但較去年同期減少了391.1萬次。在排名上,上半年《王者榮耀》基本上一直霸榜暢銷游戲榜,下半年在多個強勁后生的夾擊下,排名有所波動,但是也基本上一直保持在前三,的確稱得上是「國民游戲」了。

比起前幾年,《王者榮耀》在2021年的更新頻率有所下降,從一年10次左右下降到6次。以《摩爾莊園》的上線為起點,在多個 IP 游戲上線的沖擊下,排名波動較多。尤其是《金鏟鏟之戰(zhàn)》上線之后一直被壓制,《哈利波特:魔法覺醒》上線之后甚至一度下滑到免費游戲榜第七。

也許是面對這幾個強力競爭對手產生了危機感,《王者榮耀》推出了較多大型活動。特別是在同類型的《英雄聯盟手游》上線當天推出了限時點券活動,最高可獲得1000點券,并推出了多個限量皮膚,以此來留住玩家。多虧了這個“骨折”活動,《王者榮耀》才重新超越《哈利波特:魔法覺醒》,保住了前三的位置。

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雖然同屬騰訊,面對勢頭正勁的《英雄聯盟手游》,作為「嫡子」的《王者榮耀》難免要與其暗暗較勁一番。

// 《英雄聯盟手游》

——來勢洶洶但后繼乏力

在下半年上線的游戲中,《英雄聯盟手游》上線時間最晚,但是下載量僅次于《王者榮耀》和《和平精英》兩座大山,可見其 IP 的號召力是十分強大的。排名方面,雖然一上線就霸榜游戲免費榜,但是后期卻持續(xù)滑落,在暢銷游戲榜上沒有太大的優(yōu)勢。也許對玩家來說,《英雄聯盟手游》只是 PC 端的一個補充,再加上其在畫面和操作上高度還原 PC 端,與只做手游的《王者榮耀》相比游戲操作難度更大游戲體驗也沒有 PC 端好。所以比起《王者榮耀》,《英雄聯盟手游》的吸引力還是稍遜一籌。

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(上為《英雄聯盟手游》,下為《王者榮耀》)

// 《原神

——「運營 + 品質」雙管齊下

值得注意的是,排名第十的《原神》是由米哈游于去年9月底推出的 RPG(角色扮演)游戲,作為一款既沒大 IP 也沒自有流量池加持的新手游,上線一年多仍然能保持年度下載量前十,在一眾 IP 游戲中占據一席之地,可謂是「異軍突起」。

《原神》高下載量的背后,離不開有效的運營手法和精良的畫面設計。在上線之前,把推廣重點放在B站和 TapTap 兩個平臺上,僅這兩個平臺的預約數量超600萬。上線時間的選擇也十分犀利,卡在2020年中秋國慶8天連休之前,為潛在核心玩家提供了充足的體驗時間,從而促進口碑傳播。在內容營銷手段上,以短視頻為主要素材進行營銷推廣,最大化地展現了自己的優(yōu)勢——極致的畫面設計。

下載后不需要流量的好玩的游戲,可以用流量下載游戲嗎?

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可見,大 IP 固然是「外掛」,但是將購買 IP 的高額費用放在 App 品質提升有針對性的運營推廣上,也不失為一條出路。

02

「吸金」招數要夠多!

2021年游戲 App 收入排名 TOP 10

(數據為App Store中國區(qū)榜單,截至12月29日)

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收入前十中,騰訊占四席,網易占三席。雖然,在下載量上網易不敵騰訊,但是,在收入上兩座大山還算是勢均力敵。

《王者榮耀》和《和平精英》仍然是不可動搖的前二,《王者榮耀》今年收入超11.5億美元,較去年同期整整增加了4.6億美元,而《和平精英》也較去年增加了1.36億美元。但是,從大環(huán)境上看,與2020年相比,收入增幅縮減了近15%。這跟游戲市場用戶數量漸趨飽和、防沉迷政策落地有較大的關系,且受疫情影響,線下活動減少、線上營銷變現困難,著實讓國內游戲市場面臨巨大的挑戰(zhàn)。也證明了國內游戲 App 想要持續(xù)發(fā)展,需要另辟新路。

//《哈利波特:魔法覺醒》

——IP大流量強勢吸金

前十中只有《哈利波特:魔法覺醒》是在2021年9月份新上線的,即便如此也還是擠進了前十。游戲自2019年起就開始用內測預熱,上線前期宣發(fā)不斷,上線首月就收獲將近7000萬美元,至今三個多月狂攬1.34億美元。

下載后不需要流量的好玩的游戲,可以用流量下載游戲嗎?

該 App 集卡牌、跑酷、音樂和換裝游戲于一身,再加上大 IP 的支撐,可謂是全方位抓住了玩家的眼(錢)球(包)。同時,游戲保持著一月一活動(9月開學活動,10月萬圣節(jié)活動,11月冬日活動,12月圣誕活動)的頻率,持續(xù)更新游戲玩法,保證了可玩性;還有每月隨更新上架的多款角色時裝,想不吸金都難!

// 《西游》系列

——玩家基礎扎實,仍有吸金實力

除了前二之外,《夢幻西游》和《大話西游》作為游戲界的常青樹,收入也還能在前十占據一席之地。而 App 在宣傳上一點也沒有落下,長期與多個明星進行合作,且進行多渠道推廣,同時進行 ASO 優(yōu)化。游戲不僅保持更新,還定期推出各類新活動,刺激新老用戶進行消費。

下載后不需要流量的好玩的游戲,可以用流量下載游戲嗎?

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而這兩款游戲均為從 PC 端過渡到手游的,推出時間也相近,但就畫面和操作玩法上來說,《夢幻西游》比《大話西游》更加精致和完善,以致于后者的許多玩家都轉到前者,前者的玩家基數更大,受眾年齡更小。不過,這兩款游戲的用戶大多都是80后和90后,經濟來源穩(wěn)定,因此,兩者的收入都能保持一定水平。

最后,給大家總結一下以上榜單中所有游戲在App Store 免費榜上的年度排名。

下載后不需要流量的好玩的游戲,可以用流量下載游戲嗎?

下載后不需要流量的好玩的游戲,可以用流量下載游戲嗎?

(數據為App Store中國區(qū)榜單,截至12月29日)

可以看出,下載量和排名的關系是非常緊密的,而在收入上會有其他因素的影響,比如玩家基礎、游戲體驗、推廣力度等等。

以上游戲 App 之所以能夠名列前茅,不僅僅是因為其推廣得當,更是因為它們在游戲體驗上更為注重。

即便游戲開發(fā)商在一部分用戶中總有負面評價,但及時修正問題、保持更新,讓用戶獲得良好的游戲體驗、有新鮮感,才是其營收的重要原因。

來聊聊吧

你今年給哪個游戲貢獻最多?

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* 文章數據來源:App Growing,部分圖片來源網絡

* 本文為有米有量原創(chuàng),轉載需獲授權并標明來源

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