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劇本殺官方小程序(買劇本殺小程序)

線下劇本殺恐怕已經(jīng)成為了新一代年輕人「KTV」式的存在。

由傳統(tǒng)桌游演變而來的劇本殺,起源于英國的真人角色扮演游戲“Mistery of Murder”,如今是年輕人追捧的新式娛樂,為年輕人拓寬圈子打開了新的窗口。據(jù)美團研究院數(shù)據(jù)顯示,截至2021年4月,國內劇本殺線下門店數(shù)量約有4.5萬家。

在一局劇本殺中,玩家需要根據(jù)劇本扮演對應角色,通過反復搜證、討論、推理,最終確定兇手是誰,并且還原兇手動機與作案手法。一場劇本殺完整體驗下來一般需要花費2-6小時,而玩家的人數(shù)一般是4-8人,游戲全程由DM(Dungeon Maste,可理解為劇本殺主持人)負責引導,并且在游戲結尾公布真相,復盤游戲。

劇本殺在設計上通常會將還原真相的線索拆分到不同玩家手中,游戲的進行離不開每一個玩家的參與,到了交換信息的環(huán)節(jié)少不了相互交流,讓“社恐”青年借用角色身份更容易開口。玩家彼此間也更容易打破隔閡。

因此劇本殺也成了一些年輕公司的團建首選,比如字節(jié)跳動就曾公開招募劇本殺服務提供商支持員工團建項目,單在北京工區(qū)就提供50萬元年采購經(jīng)費。

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圖片來源:風時宇(劇本殺供應商)

劇本殺中角色扮演帶來的沉浸感、解謎的成就感、與其他玩家互動的社交體驗,都是核心的體驗。后來的劇本殺也基本是依照這三點體驗作出調整,從而衍生出了各種不涉及兇殺情節(jié)的“歡樂本”、“情感本”,以及只需一個玩家參與的“單人本”和具有功能性的“酒本”。

隨著劇本殺行業(yè)的高速發(fā)展,線下店的痛點也非常突出,包括且不僅限于監(jiān)管;版權問題;劇本引進、場地租賃、人員薪水的投入產(chǎn)出比;高質量專職DM的缺乏。

于是線上劇本殺應運而生。

線上劇本殺

在2017年,伴隨著小程序的到來,微信上開始出現(xiàn)了一批劇本殺小程序。一年之后,《百變大偵探》、《戲鯨》、《戲精大偵探》等劇本殺App相關企業(yè)也相繼成立。

線上劇本殺可以隨時隨地游玩,大部分劇本價格都相當?shù)蜕踔撩赓M,一個劇本平均每個玩家只需支付10元不到,這是線下每人幾十上百起的價格無法比擬的優(yōu)勢。因此剛推出后獲得了部分用戶。

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左 | 6.4元單人游玩 右 | 31.4元整車游玩

據(jù)七麥顯示,大部分劇本殺App在上線初期表現(xiàn)都不算突出,但后續(xù)發(fā)展中的拉新表現(xiàn)還可以,僅有頭部App有趨向于上升趨勢?!稌妗钒駟闻琶梢猿^知乎,《玩吧》也能和《豆瓣》相當。但是和線下店的火熱相比,可能還是慘淡一些。

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從表上可以看出,最高排名進入過TOP100的僅有《百變大偵探》《我是謎》《玩吧》《會玩》和《劇本殺》。

事實上這5款App的玩法遠不止劇本殺一種,它們無一例外都設計有聊天、直播間等社交功能,也正因如此這些App都沒有被納入“游戲”中。你畫我猜、密室逃脫、誰是臥底、狼人殺等玩法也是這些App的玩法之一,因此這些App的劇本殺用戶比例要打上折扣。

主打劇本殺玩法的《百變大偵探》《劇本殺》以及《我是謎》之間的差距也較大,可見《百變大偵探》在劇本殺App中屬于頭部產(chǎn)品。

而除了App之外,不少劇本殺的小程序也在對線上用戶進行分流,如今線上劇本殺應用暫時還沒有形成哪一家有絕對話事權的情況。

這種情況下線上App也開始發(fā)力,部分開始與線下店家合作,以促銷活動或廣告的形式吸引用戶,同時也有部分逐漸開放并招徠線下店家入駐,增設預約服務為線下門店導流。

除此之外,部分線上App也鼓勵創(chuàng)作者入駐,增設作者排行榜對頭部作者發(fā)放獎勵金,也有部分開始接觸發(fā)行業(yè)務,向線下門店出售自家簽約作者的作品,向“研發(fā)和發(fā)行一體”的方向發(fā)展。

劇本殺的創(chuàng)作

造成線上線下劇本殺市場的巨大差別,固然與兩者帶給玩家的體驗不同有關,不同的創(chuàng)作環(huán)境和服務終端也使得兩者從根源上有所區(qū)別。

1.線下創(chuàng)作趨于專業(yè)化,門店強化服務

線下劇本殺產(chǎn)品主要分為以下三種形式售出:

盒裝:向所有線下門店不限量售出,一般售價300-600元,這類劇本殺內容量和難度都有較大跨度,創(chuàng)作時間約 1 個月;

城市限定(城限):在1座城市只向3-5家店發(fā)售,一般售價1000-5000元,這類劇本殺內容量較大,難度偏向進階水平,創(chuàng)作時間約3個月;

獨家:在1座城市只在1家店授權售出,一般售價3000元-20000元,上不封頂,這類劇本殺一般還會配套各種道具和DM的培訓,創(chuàng)作時間約4-6個月。

阿俊(化名)是一名劇本殺骨灰級玩家,同時也是一家劇本殺線下門店的創(chuàng)始人,他在聊到劇本殺制作時對游戲新知這么說「線下本質量好的那一批基本上都是一個作者主導,一個監(jiān)制負責修改,然后就是發(fā)行團隊接手后續(xù)工作,單打獨斗的很少。」

「現(xiàn)在(劇本殺)的作者基本上各行各業(yè)都有,做得好的那一批里有不少都是網(wǎng)絡寫手,也有原先寫偵探小說的,我自己也嘗試過去寫本,但其實和別人比還是有很多要學習,有很多(認知)邊界或者說局限。」

在招聘平臺上如今也出現(xiàn)了“劇本殺游戲策劃”、“劇本殺制作人”、“劇本殺監(jiān)制”等崗位,其崗位要求上也表示有作者、編劇、編輯、游戲策劃等職業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先。

劇本殺的創(chuàng)作屬于典型的低門檻、高上限工作,加上所處高速發(fā)展的新興行業(yè)、爆款產(chǎn)品收益動輒上百萬、自由度高、富有成就感的buff,讓不少未曾接觸過劇本殺的人也動了入行的心思,事實上在這一行做得有起色也并非易事。

首先能夠獨立完成完整的劇本就不是易事,有好的劇本后,劇本的游戲化才是至關重要的一步,接下來還得對劇本進行潤色,反復檢測劇本的可玩性以及邏輯是否自洽。有部分創(chuàng)作者選擇將劇本直接對接到店家,這樣不但費神效率也低下,因此找到合適的發(fā)行商就顯得更為可行。

創(chuàng)作者與發(fā)行商的合作方式又分買斷、保底加分成、純分成三種,如何談妥劇本的定價、商業(yè)化的修改、售后跟進等問題都是每一個創(chuàng)作者必須考慮的。即使以上過五關斬六將都難不住創(chuàng)作者,但最后劇本的銷量也有可能不如人愿。

游戲新知從劇本殺分發(fā)平臺黑探有品上進行了采樣,以貼有“新手”的低難度本為例,收集到了711款產(chǎn)品,其中價格不一,類型也有所區(qū)別。

在這711款產(chǎn)品中,盒裝出售的有462款,城限本有145款,而價格更高的獨家本有47款,另外還有體量更小的微劇本和其他桌游。

將這些產(chǎn)品分別以不同的銷量梯度加以區(qū)分可見,成為爆款(盒裝銷量>1000,城限銷量>50,獨家銷量>50)的頭部產(chǎn)品只有少數(shù),但也有5%的產(chǎn)品可以躋身該行列。更多作品的銷量并不起眼,銷量為0的產(chǎn)品和銷量在50以下的盒裝本數(shù)約占總上架數(shù)的44.87%。詳情見下圖:

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由于城限本和獨家本的出售限制,銷量能超過50部的作品較少,屬于不可避免的現(xiàn)象,該兩種類型的劇本也是滯銷現(xiàn)象較為嚴重的類型,上架的獨家本近有一半沒有售出。不過部分城限本和獨家本的發(fā)行商和作者會選擇直接對接到門店,阿俊也稱黑探有品上的劇本會比直接對接到發(fā)行商的價格要高,因此上表該兩類型劇本的銷量僅供參考。

在店家所能把握的范圍里,一場線下劇本殺進行下來,影響玩家體驗的最大因素除了劇本外便是DM和其他服務。

早年劇本殺門店快速發(fā)展時存在盜版劇本、聘用不專業(yè)的DM、簡小鋪面等壓縮成本的現(xiàn)象,但更多的店家也意識到,唯有優(yōu)質服務才能帶來長遠的收益。

潤潤(化名)是一名兼職DM,在他看來社交才是劇本殺下線店的財富密碼,而能夠將一局劇本殺順利進行下來、活躍氣氛并且對劇本有創(chuàng)新理解呈現(xiàn)的DM更是重中之重。

播音主持出身的他有著受過訓練的聲線,目前在從事舞臺劇演員工作的他表現(xiàn)力也比一般人更強,再加上“水龍頭”(指共情力強,游玩時容易流淚)的特點,使他區(qū)別于一般的DM。讓他有些動容的是,部分客人還會認準他負責主持的本,表示非他不可。

阿俊作為一名線下店的經(jīng)營者也認同DM的重要性「現(xiàn)在店里雇用DM的費用占到成本的50%以上,但我覺得這是必要的」「好的DM還會根據(jù)客人的反饋自行修改、測試帶本的節(jié)奏,不少回頭客也都是認準了我家DM來的」。

在服務上下功夫的店家也同樣受到歡迎,其形式大至包下景區(qū)聘請專業(yè)的布景師進行布景、專業(yè)演員充當NPC;小至根據(jù)劇本進程挑選合適的音效、光效,都成了線下門店間相互比較的指標。

2.線上劇本殺作品獨成一派,質量良莠不齊

受制于線上的游玩方式,大部分線上本的游戲時長都不會超過3個小時,同時為了避免DM缺失導致游玩體驗的不順暢,在創(chuàng)作時也需要對劇本的難度和謎題數(shù)目進行調整,因此在創(chuàng)作思路上區(qū)別于線下本。線上投稿的便利性,也使得不少獨立作者選擇在線上發(fā)行。

然而,線上本的稿費與福利稱不上誘人,專門攥寫線上本的作者也門可羅雀。

以百變大偵探App為例,有三種不同于線下發(fā)售形式的劇本供玩家游玩,分別是免費本、金幣本和付費本。免費本和付費本顧名思義,而金幣本則需要玩家消耗平臺獎勵的貨幣購買體驗。

目前在該App上的免費本,成功通過審核并上架就可以獲得基礎稿費2000元,只有千人評分8.5分以上才能額外獎勵1000元,在這基礎上評分每增加0.5分就能再額外增加1000元獎勵,被評為“金幣本”則再加500元,最高稿費獎勵可達到5500元。

付費本則需要通過比免費本更嚴格的審核,作為精品以保底+分成的形式與平臺簽約,作者每月按銷量分得稿費。

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百變大偵探劇本投稿須知節(jié)選

實際上以“好評優(yōu)先”排序的前50款免費本中,千人評分超過8.5分的只有14款;付費本數(shù)量并不少,優(yōu)秀的付費本作者大多有且只有1款高評價的暢銷作品,而其它作品的評價也并非一直在線。

從玩家的角度看,由于線上劇本殺天然缺失DM的引導服務以及沉浸感,因此體驗上與線下相比不可避免地大打折扣,再加上長時間游戲容易出現(xiàn)玩家中途退出的現(xiàn)象,都成了線上劇本殺發(fā)展難以逾越的壁障。提起這點阿俊顯得有些激動「隊友的質量很重要,別人中途跳車(離開游戲)或者邏輯跟不上你一點辦法都沒有,所以(在線上)一般都是和熟人開整車(指一局游戲中全是熟人)?!?/span>

從線上劇本殺創(chuàng)作者的角度看,線上劇本殺對劇本質量的要求并不如線下高,因此線上涌現(xiàn)出了一批抄襲的、天馬行空的、質量低下的劇本,同時線上對創(chuàng)作者的激勵機制不完善,也讓線上劇本殺的發(fā)展舉步維艱。

「線上本(和線下本)重疊度很低,而且整體質量是不如線下的?!?/span>在聊到與線下本的區(qū)別時,阿俊如是說道「而且免費本和付費本的體驗差別很大,免費本里基本沒有能看的,付費本里倒也有一些好作品。」

劇本殺發(fā)行

線下門店暴增、線上App出現(xiàn),再加上單一劇本可重復游玩性低,隨之而來的便是對劇本的大量需求,這時處于行業(yè)中游的發(fā)行商成了最具話語權一方。

這從入駐黑探有品的展會開辦次數(shù)就能看出,在以前劇本殺相關的展會平均每月舉辦3-4次,到了今年6月,開展數(shù)抬升到了7場,緊接著7月的11場、8月的3場、9月的13場,就連明年5月的展會也已經(jīng)開放了門票購買的通道,這既意味有著大量作品需要發(fā)行方分銷,也意味著有相當多的店家需要在展會上購買或測試新產(chǎn)品。

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對于線下門店而言,出現(xiàn)類似“黑探有品”、“劇人氣”這樣的劇本殺分發(fā)平臺解決了上下游信息不對稱的問題;對于劇本殺工作室而言,進駐分發(fā)平臺也進一步拓寬了劇本售出的渠道。

據(jù)深圳小黑探網(wǎng)絡科技有限公司(黑探有品的公司主體)提供的數(shù)據(jù),截至2020年年末,“黑探有品”已經(jīng)上架3500個劇本,覆蓋率達到了95%,GMV(商品交易總額)超過1500萬元,全國劇本創(chuàng)作者在4000-5000之間。

由此劇本殺形成了一個較為成熟的產(chǎn)業(yè)生態(tài):創(chuàng)作者生產(chǎn)內容到線上App或發(fā)行商手中,發(fā)行商(包含部分劇本殺工作室)選擇合適的線上App、劇本分發(fā)平臺或者直接對接線下實體店,而線下門店和線上App相互導流,形成了融合發(fā)展的趨勢。

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圖源:知乎用戶“羅盤推理”

劇本殺+游戲的可能性

正如前文所述,劇本殺如今在線上還處于方興未艾的階段,近來卻愈發(fā)頻繁傳出資本注入線上劇本殺的消息——劇本殺小程序“吃瓜神探”獲得展博資本150萬的天使輪投資;閱文集團投資“小黑探”,持股10%;劇本殺品牌“推理大師”獲得了梅花創(chuàng)投千萬級美元Pre-A輪融資。

不少游戲公司也開始布局線上劇本殺賽道。

游戲新知找到了以下3家有劇本殺項目經(jīng)驗的游戲公司:專注于桌游領域的杭州游卡網(wǎng)絡,在劇本殺上做得紅紅火火的武漢微派網(wǎng)絡,以及悄悄在劇本殺領域上打著“研發(fā)和發(fā)行一體”算盤的深圳探娛互動。

擅長桌游的游卡網(wǎng)絡在線上劇本殺賽道上可算是摔了一跤。游卡網(wǎng)絡旗下的劇本殺品牌“迷霧偵探社”于2018年9月上線,到了2020年游卡網(wǎng)絡又將其賣出,成了如今《劇本殺?》。

根據(jù)七麥顯示,《劇本殺?》在游卡網(wǎng)絡手里時,其在iOS免費社交應用的排名難有突破TOP300,而在成森網(wǎng)絡接手后,在榜上的排名逐漸靠前,如今穩(wěn)定在TOP200,但距離頭部產(chǎn)品還有一些距離。

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武漢微派網(wǎng)絡旗下的《百變大偵探》內有多種劇本可供選擇,劇本殺發(fā)行也同樣納在它的業(yè)務范圍,同時在玩家眼中也有不錯的口碑。

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圖源:知乎用戶“咩寶寶”

《百變大偵探》近一年不僅在免費社交應用下載榜榜上的排名穩(wěn)定在TOP30,在總榜上的排名更是趨于上升的,隨著劇本殺行業(yè)持續(xù)發(fā)展,這一趨勢估計并不會太早結束。

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探娛互動為深圳天拓立方通訊科技旗下的全資子公司,近年來的產(chǎn)品都有追逐風口的現(xiàn)象。

該公司曾在2017年發(fā)行有類似《Pokemon GO》玩法的《城市精靈GO》,卻因“存在較大社會風險”只存活了半年。此后探娛互動將目光投向了獨立游戲,其在2017年8月發(fā)行的《超進化物語》在當年獲得了蘋果以及GooglePlay的推薦,在TapTap上累計下載達166萬次,同時期的還有《塔防之光》、《我的塔防》等塔防類游戲。

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該公司目前還沒有對外公布成熟的劇本殺項目,卻在招聘網(wǎng)站上放出了“劇本殺”相關的職位,從制作人到發(fā)行再到主持人,探娛互動所需的劇本殺人才包攬了劇本殺產(chǎn)業(yè)的上中下游,可見未來對劇本殺行業(yè)會有較為深入的探索。

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劇本殺與游戲同為文創(chuàng)類內容產(chǎn)業(yè),相互間產(chǎn)生聯(lián)動并不奇怪,而IP授權本作為劇本殺中的一類,如今與游戲行業(yè)的聯(lián)動也相當頻繁,目前與劇本殺有過聯(lián)動的游戲就有《王者榮耀》《陰陽師》《劍與遠征》《仙劍奇?zhèn)b傳》幾款。

事實上這些游戲背后的大廠目前卻還沒有對劇本殺行業(yè)有更多的投入,目前還抱有觀望態(tài)度。

在它們都選擇觀望時,巨人網(wǎng)絡卻已經(jīng)開始為線上劇本殺鋪路,其在2017年向劇本訂制品牌“歪馬劇本”公司主體上海歪馬文化傳媒進行投資,間接持有歪馬文化6.67%的股權;又在2018年向線上劇本殺App“我是謎”的公司主體上海吾聲網(wǎng)絡科技進行投資,間接持有吾聲網(wǎng)絡5.48%的股權。

而巨人網(wǎng)絡不久前公開的派對游戲《我們的派對》也能看出線上劇本殺的影子,其劇本工坊模式為玩家提供了可以自由創(chuàng)造“劇本”的UGC玩法,而產(chǎn)出的“劇本”還能給到更多玩家游玩,有著不少的想象空間。

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在劇本殺產(chǎn)業(yè)不斷升溫的情況下,XR技術也逐漸滲透到了這一產(chǎn)業(yè)中,而劇本殺+游戲的可能性也會隨著時間逐漸浮現(xiàn)。資本正在不斷涌入劇本殺產(chǎn)業(yè)的中上游,而劇本殺的模式注定了內容與服務才是硬道理,這也正是游戲企業(yè)所擅長的。

劇本殺是否能摘掉“小眾”、“年輕人”專屬標簽決定了它能走到哪一步,而就目前來看,迅速擴張的劇本殺產(chǎn)業(yè)似乎遠沒到踩下剎車的時候,就已經(jīng)有不少游戲企業(yè)蠢蠢欲動了。

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