不用流量和網絡的游戲有哪些好玩的(不用網絡流量的游戲有哪些_)
近幾年來,隨著手游的快速發(fā)展,不少手機廠商為了不被同行擠下來,紛紛推出了許多能駕馭大型手機的的高端機型,真的是越來越卷。

不僅如此,最近手機游戲領域已經進入了“云游戲”時代,像原神這種大型開放世界類游戲,都開始推出了“云游戲”版本,又給手機品牌廠商們的系統(tǒng)開發(fā)帶來巨大挑戰(zhàn)!

據(jù)了解,像原神的“云游戲”版本,就是利用實時云端技術,無需玩家下載完整的客戶端,可以在服務器上在線玩。但它有兩大劣勢,一是登錄時間有限制,需要玩家付出一定成本;二是需要耗費大量流量來下載服務器。第一點是玩家主觀因素,喜歡的話沖就完事,但第二點,就對玩家的手機系統(tǒng)要求比較高。

要知道,如果需要通過耗費大量流量下載服務器,那么它對網速的要求是非常嚴格的。倘若網速太慢,就會讓我們在漫長的下載等待中,浪費掉寶貴的時間。而一個手機網速的快慢,則跟它系統(tǒng)接收信號的能力有著直接關系。因此手機上擁有優(yōu)秀的操作系統(tǒng),對手游黨來說非常重要。

如果遇到像iOS這樣沒信號、網速慢的系統(tǒng),游戲體驗就會很差。已有果粉評論,現(xiàn)在無論是用iPad還是用iPhone,登錄云原神時經常會出現(xiàn)網絡延遲,又卡又沒網!

而在網速方面,相比蘋果的iOS,諸如像小米MIUI、酷派COOLOS、OPPO的ColorOS等國產系統(tǒng),就成功hold住了云游戲,而且獲得了眾多云玩家的點贊好評,可見時下我們的國產系統(tǒng)已經今非昔比。

在眾多國產系統(tǒng)中,個人覺得比較值得一提的是酷派自研的COOLOS系統(tǒng),此系統(tǒng)由于融入了開源的新版EROFS超級文件系統(tǒng),其安卓系統(tǒng)占用減少了超過三分之一,在為手機空間減負的同時,有效提升了手游服務器的加載速度,也為游戲運行帶來了極致的流暢感。

更值得一提的是,在4月中旬酷派還與騰訊云達成戰(zhàn)略性合作,雙方將會成立聯(lián)合工作室,聚焦于底層系統(tǒng)優(yōu)化與云應用開發(fā),共同進行下一代全新國產操作系統(tǒng)的探索與研發(fā),致力于將云應用、甚至整個操作系統(tǒng)推上云端,讓用戶們玩手游不再受限于硬件,獲得更加舒適的游戲體驗。云原神無延遲暢快玩,不是夢。

總的來說,在“云游戲”時代,為解決玩家們“流量不夠用”的煩惱,像騰訊、酷派等民族科技企業(yè)都開始將系統(tǒng)開發(fā)往云應用領域的方向發(fā)展,至于能否取得突破性成果還要等待時間驗證,不知道各位機友們,期待騰訊云和酷派合作研發(fā)的下一代操作系統(tǒng)嗎?

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